Sign in to follow this  
Followers 0
Хельмут фон Тешен

Игра №159. Семейные ценности. Тема игры

2558 posts in this topic

4nx7dygoz5emzwf64n3o.png

421.png

Дождь лил весь день без остановки. Он монотонно барабанил по крыше, постукивал тяжёлыми каплями по окнам, шумел листьями в парковой аллее перед домом. Хельмут фон Тешен ненавидел дождь. В пасмурную погоду в его старые кости неизменно вгрызалась тупая боль. Таблетки, который прописал Хельмуту доктор Ариас, лишь на короткий промежуток времени отгоняли боль. Но она всегда возвращалась, как верная собака. Морщась при каждом, даже самом незначительном движении, старик фон Тешен, старый гриф, как между собой его украдкой называла домашняя прислуга, становился ещё ворчливее и злее. А характер у него и так к семидесяти годам был отнюдь не сахарный. И всякий раз, как бы в отместку за свои страдания, он уходил в свой кабинет, расположенный в башне, садился за лакированный чёрный письменный стол, доставал из ящика лист бумаги, брал золотую перьевую ручку и начинал писать новое завещание. Он вызывал в памяти образ каждого своего родственника. Крутил этот образ в своём воображении и так и эдак. Затем мысленно или вслух проговаривал краткое описание человека, а после начинал высказывать своё мнение о родственнике. Как правило это мнение было колким, язвительным и злобным.

"Ах, моя дрожайшая Лилиана, внученька моя ненаглядная. Всегда в красном платье с глубоким вырезом, туфлях с огромными каблуками. Волосы распущены, лицо размалёвано как у дорогой шлюхи. Которой ты впрочем и являешься. И этот твой противный слащавый голосочек, которым ты произносишь "любимый дедушка Хельмут". Враньё, ты, дура крашенная, любишь меня не больше, чем вставать на заре! А в кровати ты валяешься всегда до обеда! Только деньги тебе нужны! Только деньги!"

Затем названный родственник вычёркивался из завещания. На его место вставал другой. Новоприбывший... тут всё зависело от сиюминутного каприза. Но фон Тешен старался не забыть, что если он вычёркивает кого-то из списка, то на его место должен вставать тот, с кем первый находится в натянутых отношениях. Как же это можно упустить случая подлить маслица в огонь?! Ни за что и никогда. Пусть даже всё противоборство происходило лишь в голове старика.

Вот и в этот день фон Тешен занялся привычным переписыванием труда "последних своих дней". С извращённой любовью он начал методично перемалывать косточки каждому возникшему в памяти отпрыску. Но в этот раз привычного удовлетворения подобное занятие отчего-то не приносило. Может и правда смерть уже стучится в двери Хельмута фон Тешена? Или просто этот хренов дождь навивает ещё большую чем обычно тоску. Так и что же. 

"Пора бы их созвать сюда. Всех этих дармоедов. Сказать, что финальная редакция завещания готова и передана Оливеру Зорфу, моему адвокату-приказчику. Облобызать их всех, чтобы думали, будто в бумаге фигурируют именно их имена. Или нет. Разделить. Одних приласкать, на других косо посмотреть. Пусть гадают! Пусть грызутся. Ничто так не поднимет настроение, как наблюдать за их потугами!"

 

Связь с ведущим:

ЛС на форуме (CityLove)

Телеграм - @ityserega

Скайп - serega_vorobei

 

Роли:

 

Расклад на 11 тел:
Мафия - 3 (босс, 2 ранг, шантажист)
Город - 8 (городской журналист, девочка, шахид, 5 мирных жителей)

 

Мафия

 

Босс мафии
НД1 - убийство цели. Босс может убить до двух игроков ночью. 
Вероятность оставить улики для одиночного убийства - 0, для двойного - 75%. В данном случае оставить улики - означает вероятность запалить (раскрыть ник) босса перед городом.
Если ночь наступает, когда в игре остаются всего три участника, мафия лишается права убивать двоих.

НД2 - лишение голоса. Босс может запугать население. Лишает права голоса от 1 до 3 игроков на один день (когда живых участников меньше 10, то мафия не может глушить более двух) - вероятность палева отсутствует. Либо же пугает одного игрока вместо второго убийства (с той же вероятностью палева, что и при двойном убийстве).
Босс может каждую ночь убивать (запугивать) одного и того же игрока (игроков).
Босс мафии лишается права голоса на следующий день в случае, если ночью он убивал двоих горожан (в том числе, если убивал одного и пугал другого), или пугал половину от количества оставшихся в живых игроков или больше (двух человек из всего четверых оставшихся, например). Даже если боссу повезло и его ник после двойного убийства не раскрыт, в текущий день его голос не имеет силы. Однако, вслух о лишении голоса не сообщается: голос босса не принимается ведущим в конце голосования.

НД3 - подкупить Совет. Мафия (в счет действия босса мафии) задают ведущему один вопрос, на который ведущий отвечает "Да" или "Нет". Вопрос не может касаться непосредственно роли персонажа или его действий ночью. Можно задать вопрос ведущему о соотношении числа ролей в игре с числом обладателей иммунитета (если их несколько), с числом игроков мужского/женского пола в игре и т.п.
Нельзя спрашивать, например:
"Вася - Мент?", "Вася прошедшей ночью блокировал нашего игрока?", "Есть ли среди лишенных голоса бомж?"
Примеры допустимых вопросов:
"Среди персонажей женского пола есть роли?", "К Васе прошлой ночью приходил бомж?","В игре осталось 3 роли города?", "Мент прошлой ночью заблокировал активную роль?"

Второй ранг
Наследует НД Босса после его смерти.

Шантажист
Лишает возможности совершить НД и с вероятностью 50% лишает голоса.
После смерти Босса мафии и Второго ранга становится боссом со всеми правами, но при этом не теряет возможность блока.
При взаимном блоке девочки и шантажиста, блок шантажиста является приоритетным.
Формулировка лишения голоса: "Сегодня Вася лишен возможности голосовать". Если блокирует роль, то действие той считается свершенным и не может быть применено на ту же цель, сутки спустя.
Шантажист не может применять своё действие к одному человеку, две ночи подряд. Если ночь в городе наступает, когда в игре осталось всего три человека, предыдущее правило отменяется. Шантажист не может ходить к себе.


Город

 

Городской журналист
Играет за город.
Ночью сравнивает двух игроков, а ведущий говорит ему, они оба за одну сторону играют или нет. Не имеет право сравнивать себя с кем-либо. Может каждую ночь сравнивать одного и того же человека.
Пример:
1) Сережа - маф
2) Вася - маф
3) Маша - мир
4) Даша - маньяк
5) Петя - мент
Если журналист укажет Сережу и Васю, или Машу и Петю, то журналист будет знать, что они за одну сторону (или город-город или мафия-мафия)
Если укажет Васю и Машу, или Васю и Дашу, или Дашу и Петю и т.д., то ведущий скажет, что за разные стороны. А это означает, что они играют за разные стороны: мафия-городгород-маньякманьяк-мафия.

Девочка
Играет за за город.
Лишает возможности совершить НД и с вероятностью 50% лишает голоса. Мафия не убивает только в том случае, если девочка приходит к боссу мафии. Если она навестит любого рангом ниже, мафия все равно совершит свой ход.
Однако, если к человеку приходят убийцы, то этот человек умирает. А если приходит маньяк с кровавым убийством, то умирает и человек, и навестившая его девочка.
Помимо этого, девочка не спасает от любых внешних воздействий на человека (сыворотка, запугивание, все виды проверки)
Девочка не может приходить к одному игроку две ночи подряд. Если ночь в городе наступает, когда в игре осталось всего три человека, предыдущее правило отменяется." Если блокирует роль, то действие той считается свершенным и не может быть применено на ту же цель, сутки спустя. Девочка не может ходить к себе.
Формулировка лишения голоса:"Сегодня Вася лишен возможности голосовать".

Шахид
Указывает на человека ночью и, если шахида убивают, то указанный человек умирает вместе с ним. Если убиваемого шахида блокируют, жертва шахида выживает, а сам шахид - нет. Не может две ночи подряд забирать одного и того же человека. Если ночь в игре наступает, когда в городе осталось всего три человека, предыдущее правило отменяется.
Не может пропускать НД. При пропуске цель выбирается случайно.

5 мирных жителей. Не имеют никаких особенностей.

 

Общие правила:

 

1. Ведущий всегда прав. Все претензии выносятся либо лично, либо после игры.
2. Ведущий вправе не брать игрока в игру без объяснения причин. Более того, проигнорировать данного игрока.
3. Запрещено личное общение, если это не указано в правилах; использование скриншотов и логов также запрещено.
4. Игроки, получившие роль "мафии", знакомы между собой и имеют право общаться друг с другом и обсуждать игру в любом другом удобном месте, помимо игровой темы. Skype, Телеграм, BK, телефон или даже живые встречи, если нужно.
5. Игра делится на игровые день и ночь. Днем все игроки в общей теме ищут среди себя негативные роли и пытаются вывести их из игры голосованием. Мирные при этом ищут Мафию. Мафия же пытается сделать так, чтобы вместо них вывели из игры Мирных.
6. Ночью все участники, игровая роль которых предполагает какие-либо ночные действия, отправляют ведущему ЛИЧНО свои ночные действия.
7. Любой участник может свободно называть свою игровую роль. При этом он не обязан говорить правду.
8. После смерти игрок не может продолжать игру и замолкает. Последнего слова нет. Исключение - выбывшие члены Мафии все еще могут общаться с другими членами за пределами игровой темы. Общение игроков из разных фракции запрещено даже после смерти.
9. Если игрок не состоит в игровых связках, то имеет право писать в "Зрительном зале". Все желающие после смерти могут обратится к ведущему в мессенджере или ЛС, чтобы получить доступ.
10. Роли игроков при их убийстве или повешении раскрываются по правилам "Ранговой мафии", то есть до тех пор, пока в городе не останется 10 участников. Если участников 10 или меньше, все роли остаются закрытыми. Также существуют особенности ролей, которые раскрывают их даже в темной. 

Роль первого повешенного полностью раскрывается.
11. В "Ранговой мафии" существует четкая иерархия внутри мафии. Изначально боссом является 1-ый ранг. После его смерти боссом становится 2-ой ранг, в случае гибели 2-го - шантажист.
12. Целью каждой команды является выбить всех игроков противоположной команды из игры, либо же получить техническое преимущество. То есть, получить такую ситуацию, когда победа другой команды является невозможной.
13. Игра продолжает столько времени, сколько нужно, до тех пор, пока не победит одна из сторон.

 

 

Голосование, НД, лимиты:

 

1. Игра начинается с ночи.
2. Игровой день длится до 20:00. Это означает, что в 19:59 голоса еще будут засчитываться, а в 20:00 уже нет.
3. Первая ночь проходит с момента открытия темы до 20.30 (здесь и в дальнейшем указывается Московское время). Последующие игровые ночи длятся 30 минут, то есть с 20:00 до 20:30.
4. В течение игрового дня каждый игрок должен отдать голос против (или в защиту) другого игрока. За первый пропуск голосования игроку засчитывается 2 голоса против себя. За второй пропуск (не обязательно подряд) удаление из игры (модкилл).
- Если вы голосуете против, то должны выбрать игрока в списке на голосование и нажать красную кнопку.
- Если вы хотите кого то защитить, то должны выбрать игрока в списке на голосование и нажать синюю кнопку.
5. Нельзя голосовать против себя и нельзя голосовать в защиту себя.
6. Разрешается менять голос в течение дня без каких-либо ограничений. Засчитан будет последний голос.
7. По окончании игрового дня из игры выбывает игрок, против которого набрано большинство голосов.
8. Если по окончании игрового дня максимальное число голосов набрали 2 или более игроков, то день заканчивается мирно, то есть, не выбывает никто, и сразу наступает ночь.
9. Допускаются голоса за досрочное окончание дня. Для этого вместе с голосом необходимо так же поставить галочку, чтобы голос был окончательным. Если все кроме 1 человека дадут окончательные голоса, то день закончится не по расписанию, а сразу, либо в зависимости от онлайна ведущего. Окончательные голоса нельзя сменить.
10. Во время игровой ночи реализуют свои действия все персонажи, которые это могут по своим особенностям.
11. Пропускать НД можно. Исключение - шахид (см. роли).
12. Свои ночные действия присылайте ведущему лично. Координаты для связи с ведущим были даны выше.
13. Чтобы не допустить разные неприятные ситуации, после того, как вы отправили свое ночное действие, убедитесь, что ведущий его увидел и ответил вам ПРИНЯТО.
14. В газете будут отображаться: выбывшие игроки, с указанием роли (до 10 тел в игре), лишение голосов и вероятное палево босса мафии.

 

В игре запрещается:

 

1. Клясться.
2. Спорить.
3. Переводить спор на послеигровое обсуждение.
4. Цитировать сообщение ведущего, которым он дал вам вашу роль. Делать скриншоты таких сообщений.
5. Обсуждать само слово роли, количество букв в названии роли и прочее.
6. Переходить в спорах на личности, оскорблять других игроков и прочее подобное.
7. Обращаться к ведущему в общей теме. Все вопросы по игре в ЛС. Но можно ссылаться на слова ведущего.
8. Забывать или "забывать" количество мафии в игре. Если человек забыл или не знает, сколько мафии в игре, то остальные игроки могут полагать, что он не мафия, ведь иначе знал бы количество своих напарников.
9. Называть свою роль или результаты своих ночных действий в период между 20:30 (конец приема НД) и фактическим сообщением ведущего о результатах ночи. То есть, после 20:30 до газеты игроки общаются только антуражно. Это делается с целью, чтобы роли, которые будут убиты ночью, не успели сообщить результаты своих НД.
10. Открыто или намеком залезать другому игроку "под маску". Игра идет под масками. Там и должна оставаться. Если вы кого-то узнали, то никто не сможет запретить вам использовать эту информацию для каких-либо выводов. Но в общей теме потрудитесь придумать игровые аргументы для отстаивания своей позиции.
11. Намеренно идти на 2 голоса против себя, пропуская, для получения какой-нибудь выгоды. В ситуации нечетной критики команда мафии может пропустить голосование один своим игроком, чтобы всей остальной командой проголосовать против него, дабы получить ничью и автоматическую победу.
12. Использовать для доказательства своей правоты неигровые факты.
13. Использовать различные "лазейки" в правилах, дающие стороне игрока определенные преимущества. Девиз "то что не запрещено - то можно" не допустим.
14. Прочие вещи, мешающие нормальной честной игре.

 

 

За нарушение игровых правил ведущий вправе выбрать любой способ наказания в зависимости от степени тяжести нарушения:
1. Устное предупреждение в личном сообщении.
2. Удаление человека из игры с раскрытием роли или без.
3. Автоматическое присуждение победы противоположной команде.

Вариант технической ничьи из-за нарушений правил исключен полностью.

 

Мои нерадивые родственники:

1. Анна Зальб - невестка сына-подкаблучника

2. Райхард фон Тешен - бездарный брат 

3. Лилиана фон Тешен - неблагодарная внучка

4. Зигмунд фон Тешен - алчный бездетный брат

5. Фрау Данберг - глава персонала

6. Оливер Зорф - единственный нормальный человек

7. Ула Аснич - внучка с мутными связями

8. Розалин Раух - племянница, что получше сыновей

9. Герхен Штаумпф - говорят, что талантливее Райхарда

10. Ларс фон Тешен - неразумный и недальновидный сын

11. Кэтрин Тонф - персонал

 

Хронология:

Первая ночь

Первый день

Вторая ночь

Второй день

Третья ночь

Третий день

Четвертая ночь

Четвертый день

Итоги

 

Кто есть кто:

 

Мафия:
Босс мафии - Зигмунд фон Тешен - Гафф
2 ранг - Оливер Зорф - Гастролёр
Шантажист - Ларс фон Тешен - trium

Город:
Журналист - Ула Аснич - Айриса
Девочка - Фрау Данберг - Зайя
Шахид - Розалин Раух - Salvia

Мирные жители:
Анна Зальб - Talessa
Райхард фон Тешен - Zybr
Лилиана фон Тешен - Dakra
Герхен Штаумпф - Fox
Кэтрин Тонф - Анноушка

2 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites
UnPinned posts
55 минут назад, Гафф сказал:

А еще, я никак не находила игрового соприкосновения с Фокс! Я в какой-то момент подумала, что она вообще не играет. В жизни то она всегда моя теплая лисичка, пригревающая мои розовые уши, целующая меня в недовольные усы...в общем, был легкий неконнект, что скорее всего вызвано моим ужасным онлайном.

Я хотела не идти в последний момент, пригласила людей, сткунула Ушке в инсту, чтобы наконец-то она дошла)) НЕ понимала какой маской играть. Герхен хоть и зашла мне, но я в ней вообще не могла что-то эмоционировать. Замеланхоличила она меня)

Но потом понимаю, обидиться или того хуже приедет и мне уши оторвет)))

 

16 минут назад, Анноушка сказал:

ещё раз всем спасибо! Здорово, что мы все есть друг у друга! 

И тебе! Все равно раз в год можно так кайфовать) И не обижайся если вдруг как-то резко писала тебе. :puppy2:

 

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Анноушка, вот тебя вообще узнала)поняла что знакомы по 5 блокам только:D и ты меня тоже...

 

 

Наверное сказывается что я давно не играла)

 

Под маской Лили думала или Изнанка или Зубр...)то что я так с Дакрой зарубилась, ахах))это новенькое что-то)))

 

А затащил в игру как всегг Триум...давай, там И Зайя и Гафф будет и вообще старички..а у меня времени не было и желания нервы тратить) но и время появилось и поиграли классно

Ещё раз спасибо всем)

Edited by Salvia
5 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

* не узнала, Анноушка:persik7:

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

- ПапА!! - крикнула Лилиана сверху. - Мы с Улой ждём тебя! Мы подготовили тебе шикарную сверку встречу! На Кэтрин не женись! Она всё-равно вечно в тюряге за моё убийство просидит, зачем тебе жена уголовница?! Найди себе помоложе и не такую нудную скромницу!!

ЛО - Кэтрин

Лилиана сделала глоток из бутылки и тут же болезненно сморщилась. Опять святая вода!

- ПапА! Принеси мне ящик виски на могилку, а то тут, как.. как.. как в раю! Нечем даже горло промочить! ПапА, я тебя прощаю и всё-равно люблю! Ты лучший!

ЛИ - Ларс

Лилиана грустно посмотрела на бутылку, вздохнула и перевела взгляд на сидящую рядом девушку.

- Рози, дорогая кузина.. Я очень рада, что мы с тобой теперь связаны навечно. И я очень рада, что меня назначили твоим персональным адом! Ну что? Приступим к новому кругу?

Лилиана кровожадно улыбнулась и вдруг вцепилась в волосы Рози. Повалив кузину, она потащила её по облакам.
- Зачем ты посадила мирного дядю Райхарда? Мафка! Мафка! Мафка-а-а-а! - растворялся вдали визг Лилианы.

4 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

от меня ЛИ города Фрау, хоть она и писала что недодевочка, но играла хорошо и хлопот доставила прилично ))

ЛО несколько

Сержу coolface.gif.a13b609bf1e917944fc8b55456ea857e.gif Кэтрин

Зигмунду

спасибо гм, напарникам и всем участникам, а мы с Анноушкой уезжаем в кругосветный свадебный круиз

з.ы Сержа с собой не берем, мало ли что ....перепутаю еще tfu42.gif.fa301eead6d5bb194fe49ecb034fb51c.gif

Edited by trium
4 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites
23 часа назад, Elusive сказал:

Хороший состав, надо сказать. Мафию с победой

сам бы взял да и пришел бы поиграть )

Share this post


Link to post
Share on other sites

Игра завершилась победой мафии!

Лог, походовка и подмаски в стартовом посте.

 

Лучший игрок - Ларс фон Тешен (trium)

Ларс - 8 (Герхен, Данберг, Зальб, Ула, Кэтрин, Зигмунд, Лилиана, Розалин)

Розалин - 1 (Кэтрин)

Данберг - 1 (Ларс)

 

Лучший отыгрыш - Кэтрин Тонф (Анноушка)

Кэтрин - 7 (Герхен. Данберг, Зальб, Зигмунд, Лилиана, Ларс, Розалин)

Зигмунд - 5 (Данберг, Зальб, Кэтрин, Ларс, Розалин)

Лилиана - 2 (Герхен, Розалин)

Данберг - 1 (Ула)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0
Статистика пользователей