Sign in to follow this  
Followers 0
Zybr

Игра № 156. Majesty. Тема регистрации

94 posts in this topic

Majesty logo_final_copyright.png

 

- Тревожные новости, Ваше Величество! После победы на Королевой мёртвых мы думали, что вопрос мертвецами решён раз и навсегда.

Да, они ещё появлялись в небольших количествах на старых кладбищах. Но были не более чем тренировкой для наших славных героев!

Но недавно были замечены большие скопления мертвецов. Они собираются в приграничных землях. Там, где наш контроль не так силён.

Вам нужно действовать решительно, Ваше Величество! Пошлите отряд верных героев к окраинам Чедвига.

Их сил должно хватить, пока мертвецы не расплодились до размеров крупной армии.

 

 

4nx7dygosdemfwfa4n77bcy.png

Общие моменты  

1. Ведущий всегда прав. Решения ведущего не обсуждаются. Если возникают претензии, не выносите это в тему до окончания игры.
2. Запрещено личное общение, если это не указано в правилах; использование скриншотов и логов также запрещено.
3. После смерти игрок не может продолжать игру и замолкает. Зрительный зал в данной игре только для зрителей, которые изначально не участвовали в игре.
5. Игра идет по принципу взаимного уважения и «честной игры». Качество игры зависит в первую очередь от самих игроков. Если ведущий видит что в игре читерят, выбор КАК наказать остаётся за ведущим. Девиз "то что не запрещено - то можно" не допустим.
6. Запрещены оскорбления игроков и переход на личности. Запрещено оказывать давление на игрока путём предложения ему пари, спора, клятвенного обещания и т.п.
7. Вопросы по правилам задаются напрямую ведущему в скайп или ЛС.

8. Скайп ведущего: zybr_vampire. 

Hide  
Особенности игры  

1. Игра с основных аккаунтов. При заявке на игру просьба указать желаемый номер в списке. Это влияет на вашу роль. Если указано не будет: записываю последовательно сверху вниз.

2. При дневном или ночном выбывании роль убитого раскрывается до тех пор, пока в игре не останется 10 игроков. После этого роль раскрываться не будет.

3. Голосование в отдельной теме. При равенстве голосов по умолчанию никто не выбывает. Можно голосовать за чей-то повес(красный голос) или в чью-то защиту(синий голос). За ННВ голосовать нельзя.

4. За исключением отдельных случаев в игре нет стандартного убивающего действия. Вместо него происходит нападение на цель и сравниваются показатели силы напавшего и жертвы. Погибает тот, у кого сила меньше. Если силы равны - никто не погибает.

5. Мафия может нападать коллективно. В этом случае параметры силы напавших суммируются. Но мафия должна выбрать того, кто возглавит нападение. В случае неудачи погибнет именно возглавивший, а также если возглавившего заблокировали, то нападение провалиться.

6. Мафия может по умолчанию нападать\убивать только одну цель.

7. Нельзя применять одно и тоже действие две ночи подряд на одну и ту же цель, за исключением действия нападения/убийства и разрушения зданий.

8. Каждый тип флага можно поставить только один за ночь или день. Ночные флаги - действуют в течении ночи. Это флаги защиты, нападения и разведки. Флаг осуждения действует днём.

9. Успешное выполнение задания флага даёт каждой откликнувшейся роли +1 к начальной силе. Кроме флага осуждения. При его успешном выполнение бонус к силе получает тот, у кого значения силы меньше, чем у других. Если таковых несколько - получат несколько.

10. Отклик на флаг осуждения не генерируется случайным образом, а является осознанным выбором игрока.

11. На один и тот же ночной флаг может откликнуться не более двух целей, не считая вора.

12. Отклик на тот или иной флаг проверяется от персонажей с наименьшей вероятность к наибольшей.

13. Если цель флага и роли совпадают, то она считается откликнувшейся без проверки.

14. Ночные флаги отображаются в итогах ночи, Флаг осуждения начинает действовать сразу как принят ведущим и как ведущий его сможет опубликовать. Отклик ролей на ночные флаги не публикуется, только сам факт выставления флага.

15. Нежить может завербовать убитого в предыдущие ночи игрока в свою команду.

(Вербовка происходит в начале ночи любым незанятым членом команды. Игрок сможет действовать только ночью, не имеет голоса, узнает команду мафии и сможет с ней общаться)

16. Завербованные нежитью игроки не влияют на дневное голосование и не учитываются в соотношении сил. Они лишь дают ночные преимущества команде мафии. Действия завербованного не влияют на лимиты действий команды мафии. Т.е. к примеру мафия может совершить основное нападение на кого-то, и отдельно совершит нападение завербованный\группа завербованных, если у них есть такая возможность.

17. Королевский совет фактически является Зрительным залом, с возможностью частично влиять на ход игры.

18. Все действия ролей совершаются условно одновременно. Проверка отклика на флаг совершается ДО действий ролей.

Hide  
 
Расписание  

1. Игра стартует по мере сбора, но не раньше 16 июня. Дни старта: воскресенье \ понедельник.

2. Игра начинается с нулевой ознакомительной ночи.

3. Итоги первой ночи в 22. Затем итоги следующего дня в 21-30 и ночи по полчаса.

4. Все заявки на действия отправлять\дублировать в ЛС. Обязательно. Отправлять НД можно в любое время. Допускается отправка НД с условием. (пример: если повесят Васю, иду к Пете. Иначе к Кате)

5. Заявки на дневные действия отправляются в промежуток, указанный в описании действия или также можно заранее.

Hide  

4nppbxstodem7wf54n47bcsto8emiwfa4nh1bwcb

Умнейшие деятели Ардании  

royaladvisor.jpg

Голос правителя. Или голоса... С помощью механики рыночных отношений пытаются добиться от славных героев королевства хотя бы минимальной пользы.

Пока выходит с переменным успехом, но голоса полны нецензурного оптимизма.

Особенности:

"Глашатай" - открытая роль, которую можно занять любой желающий ДО старта игры. Напрямую советник в игре не участвует, т.е. не учитывается в соотношении сторон, не имеет голоса и его нельзя убить и не может писать в игровой теме.(фактически сидит как будто в Зрительном зале) В игре занимается расстановкой флагов. Если глашатаев несколько, то решение о постановке того или иного флага, а также его ценности принимается коллегиально. Путём голосования или по договорённости. 

"Экономика королевства" - на старте игры имеет 400 золотых монет. Можно выставлять любую цену на любой флаг, кратную 300. Каждые дополнительные 300 золотых в стоимости флага от минимальной повышают интерес к нему на 1. Каждый тип флага можно ставить только один за ночь\день.

"Налоговые поступления" - в конце каждой ночи получает дополнительно по 100 монет + по 50 монет за каждого живого крестьянина. Успешно выполненное задание флага даёт советнику +100 монет за каждого откликнувшегося. Успешным не считается защита цели, которую никто не собирался убивать.

"Заказ для гильдии воров" (один раз за игру) - в начале ночи получает +50 золотых монет за каждого героя, который выполнил какое-либо задание флага в течении всей игры. При этом будут обнулены все бонусы к силе у героев города.

Действия:

Flag_Defense.png Флаг защиты

В начале ночи на цель вывешивается флаг с призывом идти защищать выбранную цель. (лечить, защищать) Минимальная награда флага 300 золотых. Если у какой-то из ролей, которая имеет возможность выполнить действие, срабатывает интерес к флагу, то вместо своей цели, она отправиться к флагу.

Flag_Attack.pngФлаг нападения

В начале ночи на цель вывешивается флаг с призывом атаковать выбранную цель. Минимальная награда флага 300 золотых. Если у какой-то из ролей срабатывает интерес к флагу, то вместо своей цели, она отправиться к флагу. При этом успех нападения зависит от того, у кого больше сила. Тот, у кого сила меньше, погибает. Если напавших несколько, то их сила не суммируется, а сравнивается отдельно для каждого и погибнуть могут все напавшие или часть из них. Приоритет зависит от очерёдности отклика на флаг. Если у откликнувшегося есть действие нападения, то он получит +2 к силе для расчёта успеха текущего нападения.

Flag_Explore.pngФлаг разведки

В начале ночи на цель вывешивается флаг с призывом идти наблюдать за выбранной целью. (проверка статуса, проверка стороны, обзор гостей цели и т.д.) Минимальная награда флага 300 золотых. Если у какой-то из ролей, которая имеет возможность выполнить действие, срабатывает интерес к флагу, то вместо своей цели, она отправиться к флагу.

Flag_Abuse.pngФлаг осуждения

В начале дня (допустимо в течении 4 часов после начала дня) на цель вывешивается открытый флаг осуждения цели. Награда - 300 золотых. Отклик на флаг добровольный.

Hide    

4nopbxsozxemo.png

Мафия  

 

4nupbcgtodeadwcn4n3pbxty4n6pdrqtodeafwf1

- Нежить может завербовать убитого в предыдущие ночи игрока в свою команду.

(Вербовка происходит в начале ночи любым незанятым членом команды. Игрок сможет действовать только ночью, не имеет голоса, узнает команду мафии и сможет с ней общаться)

 

4ntpdrqozuem5wcm4nh1bwcr4napbxqtomem7wfh

BlackPhantomPortrait.gif

В древности могущественные колдуны часто создавали тёмным фантомов в качестве стражей.

И горе было тому, кто пытался похитить охраняемую фантомом реликвию.

Силу фантомов прочувствовала и Королева мёртвых. Она недолго думала, обращая этих монстров на свою сторону.

Особенности:

"Чёрный шторм" - Если фантома ночью убивают, то он убьёт напавшего в ответ независимо от силы (сестра ночи погибнет вместе со всей свитой).

"Мстительный дух" - если тёмного фантома казнят днём, то он сможет совершить убийство (не нападение) в ближайшую ночь, но только если жертва голосовала за казнь фантома. Кроме того команда мафии сможет сделать стандартное нападение вместе с ходом фантома

Действия:

"Не останется и костей" - нападает на выбранную цель

"Свирепый страж" - защищает выбранную цель. Сила фантома суммирует с силой защищаемого. Если защита не срабатывает, фантом не погибает и узнаёт имя убийцы.

"Захват телесной оболочки" - цель вынуждена будет действовать ночью так, как укажет фантом. Если цель ночью погибает, то фантом будет лишён голоса, а также не сможет действовать на след. ночь.

AnimateBones.gif Начальная сила: 12

Статус: злой

 

4ntpbpqozzemmwf14napdd3y4n37bxsozzeaxwfo

ShadowBeastPortrait.jpg

Мощные и быстрые монстры нежити. Они любят набрасываться на свою жертву целой стаей, желая разорвать её в клочья.

Но даже одинокая гончая является опасным противников, способным покарать за любую оплошность в бою.

Особенности:

"Нежить" - иммунитет к особенности крыс "Переносчик болезней" и чарам Дриады.

Действия:

"Взять след" - узнаёт роль цели и куда она ходила в текущую ночь. В итогах ночи отображается как "Отпечатки лап теневых гончих заметили у Васи"

"Свора гончих" - нападает на выбранную цель.

AnimateBones.gif Начальная сила: 6

Статус: злой

 

4nm7bxsozuemdwfa.png

ZombiePortrait.gif

Верные лакеи королевы. Зомби сильны и опасны в большом количестве. 

Их привлекает запах жизни, и они будут пытаться потушить его, где бы он ни находился.

Особенности:

"Трупный яд" - 33% шанс отравить цель при нападении. Она умрёт на след. ночь.

"Армия зомби" - если в команде нежити есть зомби, то поднятые трупы получат особенность "Трупный яд", которая будет работать для любых действий. (не только для нападения)

Действие:

"Руби и кромсай" - нападает на выбранную цель

AnimateBones.gif Начальная сила: 4

Статус: злой

Hide  
Город  

4nj7bpqtodem7wfardejbwcy4n4pbcgozzemtwfa

 

4no7bxsozxea9wcy4nhpdye.png

SolarusPortrait.gif

Воины Бога Солнца Гелии , эти набожные стражи, значительно усиливают оборону Ардании. 

Они с презрением смотрят на последователей Лунорда , бога Ветра.

Особенности:

"Солнечный ожог" - 75% оставить своему убийцу особую метку. Во все последующие ночи, все посетители будут получать информацию, что они приходили к убийце соляриса.

"Сжигание трупа" - 50% шанс, что если солярис действием попадает на нежить, то он её убивает.

Действия:

"Разговоры в караулке" (ночное) - получает информацию о том, чем ночью занималась цель. Информация приходит в виде трёх предложений, из которых два - ложных и одно - верное.

"Безопасные дороги и улицы" (ночное) - защищает караван и сборщика налогов от ограбление и/или смерти. В случае нападения на объект защиты - стандартное сравнение силы с выбыванием проигравшего.

Интерес к флагам защиты: 2 из 10 (Безопасные дороги и улицы)

Интерес к флагам нападения:  7 из 10

Интерес к флагам разведки: 5 из 10 (разговоры в караулке)

Mace.gifНачальная сила: 7

Статус: добрый

 

4no7bpqto8eafwcy4nanbwf74n9pdb6ozy.png

PriestessPortrait.gif

Зловещие последователи Крипты, Богини смерти, сёстры ночи владеют мощными некромантическими заклинаниями.

Сёстры не признают такие смертные пустяки как названия или общественные классы. 

В результате они мало уважают благородство Ардании. По словам знати Ардании, это чувство довольно взаимное.

Особенности:

"Костяной слуга" - в начале каждой ночи поднимает к себе в свиту скелета (сила=3). Если на сестру ночи совершается покушение или если она сама неудачно нападает, то её скелеты-спутники принимают удар на себя. От суммарной силы скелетов вычитается сила напавшего и если конечное значение больше, чем (-1), то сестра ночи нападение переживает. При этом могут погибнуть не все скелеты спутники, число выживших скелетов ("Суммарная сила скелетов"-"сила напавшего")/3. Округление в меньшую сторону.

Действия:

"Временное воскрешение" - цель погибает не по окончанию ночи, а по окончанию дня

"Ритуал правильного погребения" - если действие применяется в ту же ночь, когда цель была убита, то нежить уже не сможет на неё воздействовать. Если же в последующие, то шанс противостоять воздействию 50% (одноразовое сравнение)

"Контроль над мертвецами" - если целью является нежить, то сестра ночи перенаправляет его действие по собственному желанию. (не действует на Королеву мёртвых, Тёмного фантома и Стикса)

"Вытягивание жизни" - нападает на выбранную цель. Можно заявить сколько скелетов будет использовано для нападения. Сила каждого заявленного скелета будет приплюсована к силе сестры ночи, однако они уже не смогут в текущую ночь выступить для неё щитом.

"Создание скелета" - вместо того, чтобы создать для себя очередного костяного слугу, может сделать это для выбранной цели. (это действие можно применять каждую ночь на одну и ту же цель).

Интерес к флагам защиты: 1 из 10  (Создание скелета)

Интерес к флагам нападения:  3 из 10

Интерес к флагам разведки: 1 из 10 (Контроль над мертвецами)

Staff.gifНачальная сила: 6

Статус: злой

 

4no7bq6oszemjwf64n97dn6toe.png

RangerPortrait.gif

Следопытов кормят их ноги и глаза. Они жить не могут без путешествий в неизведанные земли.

Считают варваров Кролма своими духовными братьями и всегда не прочь устроить с ними совместную охоту.

Особенности:

"Дальнобойная атака" - 50% шанс избежать смерти, если не рассчитал силы, откликнувшись на флаг нападения. 

Действия:

"Наблюдение из кустов" (ночное) - слежка за выбранной целью. Видит убийцу цели(роль и ник игрока). Если следит за убийцей, то также видит его преступление, но имеет 50% шанс быть раскрытым и умереть.

Интерес к флагам защиты: 0 из 10 

Интерес к флагам нападения:  4 из 10

Интерес к флагам разведки: 9 из 10 (наблюдение из кустов)

Bow.gif Начальная сила: 5

Статус: добрый

 

 

4no7bcqoz5eabwcj4nhpbqty4n67bcgozxem7wfu

TaxCollectorPortrait.gif

Не думайте, чтобы быть сборщиком налогов в Ардании престижно. У них нет особого статуса,

по долгу службы они вынуждены отправляться за парой грошей в дальние дали и к тому же без всякой охраны.

Особенности:

"Всё в казну" - Стартовый капитал королевского советника больше на 500 монет. Утраивает приход золота от крестьян.

"Беззащитность" - если на сборщика применяется какое-либо действие, кроме защиты (не лечение), то королевский советник в конце ночи золото не получит.

Действия:

-

Начальная сила: отсутствует

Статус: Добрый 

 

 

4nppdygoszeadwcn4ggpdd6ozzemk.png

(5 человек)

PeasantMalePortrait.gifPeasantFemalePortrait.gif

Обычные мирные жители. Платят налоги, страдают от монстров. 

С восхищением смотрят на героев Ардании и с надеждой в будущее.

Особенности: 

-

Действия: 

-

Начальная сила: отсутствует

Статус: Добрый 

Hide  

4no7bx6ozdeadwf64n7nbwfa4n37dygoz5emiwf6

Прибывшие герои и местные жители  

1. Иванка (предпочтение 21-30, допустимо в 17)

2. Gem (предпочтение в 17)

3. Проказница

4. Сальвия (нестабильный онлайн) (предпочтение в  21-30)

5. Trium

6.  Талесса

7. Анноушка (предпочтение в  21-30)

8. Sergey Ace (оба флажка годятся)

9. Dakra (предпочтение в 17)

10. Fox (предпочтение в  21-30)

11. Bingo (оба флажка годятся)

12. Varrakan

Hide  

4no7bx6ozdeadwf64n7nbwcb4n9pbcsoszeafwf7

Те, за кем последнее слово  

1. Ринго

2. Облако

3. Eva Leff

Hide  

 

 

 

 

 

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites
UnPinned posts

Триума так вешали))

А тут сам Серж!

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Zybr сказал:

Триума так вешали))

А тут сам Серж!

Вот сам и будет висеть. )) Ну он же наверняка будет маф.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я бы запустил тотализатор на вскрытие от Сержа)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Переворачивать ничего не нужно. То синий голос. Красный вот:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Иванка
1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, BuglerV сказал:

Переворачивать ничего не нужно. То синий голос. Красный вот:

Бага:D

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Ada Wong сказал:

ава и статус :persik3:

У меня в былых годах тут такая была))

В ностальгию ударился))

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Dakra сказал:

Бинго-Джем-Иванка мафоны.

саммаф!

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Bingo сказал:

саммаф!

Играю с бинго) Аргументация зашла!

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, Varrakan сказал:

Играю с бинго) Аргументация зашла!

Бинго мирный, Варакан его покупает вон :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Fox сказал:

Бинго мирный, Варакан его покупает вон :)

Воу-воу, как быстро! Уже мирного нашла. Фокс явно мафит. :haha:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я подумал вы уже начали, оказалось - показалось.

Спойлер

Зубр, прости, но писаться не могу даже если флажок будет в 21-30. Рандом+советники означают, что мафия наверняка будет страдать, если советники специально не будут подыгрывать, во что верится слабо, редко ЗЗ бывает за мафию. Если нужны поспрашивать, скажи (вопросы в личку, запостишь только те ответы, которые посчитаешь полезными).

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 часов назад, Иванка сказал:

Воу-воу, как быстро! Уже мирного нашла. Фокс явно мафит. :haha:

Ты определись)) Фокс мафию когда говорит, что кто-то мирный из-за действий другого человека. Или когда долго не разбирается кто же мафит))) 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прочитала, информация утряхивается в голове. Буду постепенно вопросы писать.

Не понятно про флаги. 
1) Флаги один раз за игру можно ставить или хоть каждый день-ночь? 

2) Как работает отклик на флаг? Что такое добровольно откликнулся/не откликнулся?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как работает отклик на дневной флаг? 
Ведущий объявляет, что ЗЗ поставил дневной флаг. Говорит ли на кого?
 И дальше что должно произойти? Крестьяне берут вилы и бегут вешать, если хотят или что?

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Dakra сказал:

1) Флаги один раз за игру можно ставить или хоть каждый день-ночь? 

Хоть каждый день. Ограничение только по золоту.

 

4 минуты назад, Dakra сказал:

2) Как работает отклик на флаг? Что такое добровольно откликнулся/не откликнулся?

На ночной? У каждой роли прописан шанс отклика. Я прокидываю вероятность срабатывание. Если значение броска меньше или равно тому, что заявлено у роли: отклик будет. Иначе - нет.

 

Пример:

Ночью поставили флаг нападения на Васю. Базовой стоимости.

На него могут откликнуться солярис (7), сестра ночи (3), следопыт (4).

Кидается значение от 1 до 10 сначала для сестры (наименьший шанс успеха), затем для следопыта и потом для соляриса.

Допустим у сестры выпало - 4. Провал отклика. У следопыта 10. Провал отклика. у Соляриса 5. Успех на отклик. В результате Солярис вместо запланировано НД совершает нападение на Васю.

 

9 минут назад, Dakra сказал:

Как работает отклик на дневной флаг? 
Ведущий объявляет, что ЗЗ поставил дневной флаг. Говорит ли на кого?
 И дальше что должно произойти? Крестьяне берут вилы и бегут вешать, если хотят или что?

Я объявляю, что поставлен флаг на Петю.

А дальше каждый игрок действует как хочет. Дневной флаг ни к чему не обязывает.

Это будет просто маяк, что ЗЗ считает Петю негом. И это при условии, что ЗЗ вообще играет за город, а не за мафию)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я кстати чутка подниму стоимость флагов)

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Zybr сказал:

На ночной? У каждой роли прописан шанс отклика. Я прокидываю вероятность срабатывание. Если значение броска меньше или равно тому, что заявлено у роли: отклик будет. Иначе - нет.

Т.е. отклик у роли всё-таки не добровольный, а математически-рандомный? Понятно.
Ща Чапай ещё думать будет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Dakra сказал:

Т.е. отклик у роли всё-таки не добровольный, а математически-рандомный? Понятно.

На ночные флаги - да.

На дневной - добровольный.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 06.06.2019 в 17:22, Zybr сказал:

"Экономика королевства" - на старте игры имеет 400 золотых монет. Можно выставлять любую цену на любой флаг, кратную 200. Каждые дополнительные 200 золотых в стоимости флага от минимальной повышают интерес к нему на 1. Каждый тип флага можно ставить только один за ночь\день.

То есть в принципе ЗЗ может спокойненько поставить минимальную цену 200 золотых за каждый флаг?

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Dakra сказал:

То есть в принципе ЗЗ может спокойненько поставить минимальную цену 200 золотых за каждый флаг?

Если им хватит денег, то может.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поднять что ли ещё стоимость флагов:D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поднял всё-таки стоимость флагов до 300.

И поправил описание дневного флага.

Share this post


Link to post
Share on other sites

почитала, ничо не поняла, в ЗЗ можно?)):wacko:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  
Followers 0
Статистика пользователей