Поиск сообщества: Показаны результаты для тегов 'гафф'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игровая категория
    • Общеигровой раздел
    • Традиционные игры
    • Игры под масками
    • Экспериментальные игры
    • Игры с уликами
    • Блиц-игры
  • Категория досуга
    • Конкурсы и игры
  • Информационная категория
    • Правила
    • Информационный раздел

Блоги

  • Приключения Нугуча в стране CSS
  • Девочка с енотом

Найдено: 3 результата

  1. игра по мотивам мультипликационного цикла и бла-бла-бла мод.... В славном городе Царьграде, на святой Земле правил Князь Киевский. И не устрашился он царство своё наполовину в лото просерить, да жениться на восточной девке с проблемной кожей, да продать племянницу свою толстопузому Колывану, да прихватить золотишко народа Ростовского, да казну свою пролопоушить Соловью Разбойнику, ох и натворил дел Князюшка... За Ростовское злато Алеша обиду затаил, Добрыня за отставку необоснованную брови свои хмурые вздыбил, А Илюша за коня своего остриженного зуб заточил. Разбежались пути их с Княжей рожицей... Жены, из-за народных дел супругов своих славных, заскучали дома, и решили косы обстричь и в монастырь свалить...в мужской. Да моральной наглости не хватило, и решили женушки своих мужей проучить, да князю по носу нащелкать. Разбежались их пути с Княжей рожицей и могучими Богатырями.... Шамагаффская царица, натешившись вдоль и попрек и наевшись земли русской, утащила свой немолодой, но еще привлекательный зад в края свои заморские, прихватив полцарства, вынашивая планы коварные, по обольщению сказочной и не очень нейтральной нечести , за шкуру которых ей придется сразиться с богатырями, женами их прекрасными, ну и Князя своего наевальщика завалить, чтобы остальные полцарства отобрать. Разбежались их пути с Княжей рожицей, могучими Богатырями и женами их краснощекими... Честь и нечесть Киевская, Тугарская, да еще невесть какая притаилась в нейтральной зоне, меж Богатырей и женами не встревает, за Князя ответ не несет, да и Шамаха далеко...кто больше золота отсыпет, тому и будут подмогу искать. И лишь честной народ, да животина добрая сено жрат, водка пит, песни пет за победу Князя над грехами своими неславными, на подмогу ему спины и горбы свои выпрямили, косточки размяли, да и затянули славную... "А и сильные, могучие богатыри на славной Руси! Не скакать врагам по нашей земле! Не топтать их коням землю Русскую! Не затмить им солнце наше красное! Век стоит Русь — не шатается! И века простоит — не шолох....не шалох...не шелохнется!" Игра: классические ранги на 13+ Маски: любой персонаж из мультипликационного цикла. Персонажа можно бронировать заранее строго мне в лс/скайп. Старт: предварительно 14 августа 2017 года (понедельник) Правила игры: Расклад: на 17 тел Басурмане - Мафия - 5 (босс, 2 ранг, 3 ранг, шантажист, адвокат) Супостат - Маньяк - 2 (ман, фанат) Честной народ - Город - 10 (шериф, журналист, реаниматор, девочка, хохол, прокурор и 4 мж) НД1 - убийство цели. Босс может убить до двух игроков ночью.Вероятность оставить улики для одиночного убийства - 0, для двойного - 75%. В данном случае оставить улики - означает вероятность запалить (раскрыть ник) босса перед городом.Если ночь наступает, когда в игре остаются всего три участника, мафия лишается права убивать двоих.НД2 - лишение голоса. Босс может запугать население. Лишает права голоса от 1 до 3 игроков на один день (когда живых участников меньше 10, то мафия не может глушить более двух) - вероятность палева отсутствует. Либо же пугает одного игрока вместо второго убийства (с той же вероятностью палева, что и при двойном убийстве).Босс может каждую ночь убивать (запугивать) одного и того же игрока (игроков)Босс мафии лишается права голоса на следующий день в случае, если ночью он убивал двоих горожан (в том числе, если убивал одного и пугал другого), или пугал половину от количества оставшихся в живых игроков или больше (двух человек из всего четверых оставшихся, например). Даже если боссу повезло и его ник после двойного убийства не раскрыт, в текущий день его голос не имеет силы. Однако, вслух о лишении голоса не сообщается: голос босса не принимается ведущим в конце голосования. НД3 - подкупить Совет.Мафия (в счет действия босса мафии) задают ведущему один вопрос, на который ведущий отвечает "Да" или "Нет".Вопрос не может касаться непосредственно роли персонажа или его действий ночью. Можно задать вопрос ведущему о соотношении числа ролей в игре с числом обладателей иммунитета (если их несколько), с числом игроков мужского/женского пола в игре и т.п.Нельзя спрашивать, например:"Вася - Доктор?", "Вася прошедшей ночью кидал сыворотку правды?", "Есть ли среди иммунитетчиков комиссар?"Примеры допустимых вопросов:"Среди персонажей женского пола есть роли?", "К Васе прошлой ночью приходил комиссар?","В игре осталось 3 роли города?","Девочка прошлой ночью заблокировала активную роль?" наследует нд Босса после его смерти. наследует нд Босса после смерти Босса и 2-го ранга. НД - отмазать цель от казни. То есть указывает на игрока ночью, и, если того пытаются повесить днем по итогам голосования, ведущий объявляет, что не вешается никто.Адвокат может отмазывать любого игрока, в том числе самого себя.Если адвокат остается единственным мафиози в городе, то он становится боссом мафии со всеми его правами и лишается при этом специальных возможностей адвоката (отмазывание от повешения).Адвокат не может каждую ночь отмазывать одного и того же игрока. Если адвоката прошедшей ночью убили (или по итогам ночи он стал боссом мафии), его отмаза на текущий день сохраняется. - НД - блок цели. Лишает возможности совершить НД и с вероятностью 50% лишает цель голоса. После смерти ранговой мафии становится боссом со всеми правами, но при этом не теряет возможность блока. При взаимном блоке девочки и шантажиста, блок шантажиста является приоритетным. Если блокирует роль, то действие той считается свершенным и не может быть применено на ту же цель сутки спустя. Шантажист не может применять своё действие к одному человеку две ночи подряд. Если ночь в городе наступает, когда в игре осталось всего три человека, предыдущее правило отменяется. Шантажист не может ходить к себе. Играет сам за себя. НД1 - кровавое убийство. Убить кроваво, оставив улики и раскрыв роль персонажа. (Здесь: оставить улики - город узнает, что убитый был жертвой маньяка. Сам маньяк не палится.) При кровавом убийстве жертвы, которую посетил в эту же ночь блокер (шантажист и/или девочка), погибают и жертва и блокер. Роль погибшего блокера не раскрывается, если игра уже тёмная. НД2 - простое убийство цели. Убить быстро, не оставляя улик. НД3 - лишение голоса. Выбранный маньяком игрок лишается голоса на два дня. Вероятность оставить улики - 50%.(Здесь: оставить улики - город узнаёт, что оглушённый является жертвой маньяка. Сам маньяк не палится.) Играет на стороне маньяка. НД1 - поиск маньяка. Пока в городе больше 10 человек, осуществляет две проверки за ночь, когда в городе остается 10 и менее человек, делает одну проверку за ночь. После обнаружения маньяка (начиная со следующей ночи), использует НД2 - защита маньяка, выбирая ночью одно из двух действий: 1. Стать телохранителем - в случае если маньяка убивают, умирает вместо него; 2. Самооговор - если маньяка вешают по итогам голосования, то вешается вместо него (при этом, если маньяк отмазан - фанат все равно вешается, но если отмазан фанат - не вешается никто). Если роли ещё раскрываются и фаната вешают/убивают, объявляется, что повешен/убит маньяк. - НД - простое убийство цели - НД - блок цели. Лишает возможности совершить НД и с вероятностью 50% лишает голоса. Мафия не убивает только в том случае, если девочка приходит к боссу мафии. Если она навестит любого рангом ниже, мафия все равно совершит свой ход. Однако, если к человеку приходят убийцы, то этот человек умирает. А если приходит маньяк с кровавым убийством, то умирает и человек, и навестившая его девочка. Помимо этого, девочка не спасает от любых внешних воздействий на человека (сыворотка, запугивание, все виды проверки) Девочка не может приходить к одному игроку две ночи подряд. Если ночь в городе наступает, когда в игре осталось всего три человека, предыдущее правило отменяется." Если блокирует роль, то действие той считается свершенным и не может быть применено на ту же цель, сутки спустя. Девочка не может ходить к себе. - НД - сравнивает статусы двух целей. Ночью сравнивает двух игроков, а ведущий говорит ему, они оба за одну сторону играют или нет. Не имеет право сравнивать себя с кем-либо. Может каждую ночь сравнивать одного и того же человека. Пример: 1) Сережа - маф 2) Вася - маф 3) Маша - мир 4) Даша - маньяк 5) Петя - девочка Если журналист укажет Сережу и Васю, или Машу и Петю, то журналист будет знать, что они за одну сторону (или город-город или мафия-мафия или маньяк и фанат) Если укажет Васю и Машу, или Васю и Дашу, или Дашу и Петю и т.д., то ведущий скажет, что за разные стороны. А это означает, что они играют за разные стороны: мафия-город, город-маньяк, маньяк-мафия. - НД - снимает отмаз с казни. Ночью указывает на человека, с которого хочет снять "отмазу" адвоката. Если угадает, то "отмазанного" можно будет повесить на дневном голосовании. Особенность: если голосует красным, его голос засчитывается за два. - НД1 - реанимирует убитую цель ночи. Доктор, выезжающий точно на вызов. Ходит последним и знает всех убитых за прошедшую ночь. Лечит любого (одного) из них на свой выбор. В случае своей смерти реаниматор может поднять один труп, кроме самого себя, в ночь смерти. Не может два дня подряд лечить одного и того же человека. Если ночь в городе наступает, когда в игре осталось всего три человека, предыдущее правило отменяется. При игре с реаниматором действия всех остальных ролей должны быть указаны ведущему минимум за час до их официального оглашения. В оставшееся время ведущий связывается с реаниматором, и говорит ему имена тех, кого убивали этой ночью (без указания ролей, естественно), и реаниматор указывает, кого он будет лечить (реаниматор может не лечить никого, на свой выбор). Реаниматор не имеет права сообщать имена ночных жертв до истечения ночи. - без НД. Особенность: Если хохла убивают, то убийца умирает вместе с ним. Причем, если хохла убивают одновременно три роли, то умирают все трое. Если убивает мафия, то умирает только первый ранг. Если убиваемого хохла лечат, то он остается жив, но убийцы погибают. А если доктор лечит убийцу хохла, то хохол погибает, а убийца нет. Если к хохлу приходит девочка или шантажист в момент его предполагаемой смерти, то хохол погибает, не забирая с собой своего убийцу. - без НД. Общие правила: 1. вскрытия/лжевскрытия разрешены 2. игра начинается с ночи 3. роли после смерти открываются. После того, как в игре остается 10 игроков - игра темная (то есть роли убитых не открываются) Hide Связь с ГМ: скайп lovegaff, либо л/с форума Жду ваши азартные моськи! По вопросу масок обращайтесь в личку, помогу подобрать. В теме записи можно обсуждать расклад. Разрешено антуражить только с масок. в деле... 1. Бабуля 2. Князь Киевский 3. Конь Юлий 4. Елисей 5. Змей Горыныч 6. Любава 7. Варвара 8. Моисей 9. Колыван 10. Алёша Попович 11. Алёнушка 12. Гомума 13. Забава Путятишна 14. Добрыня Никитич 15. Илья Муромец 16. Дед Тихон 17. бронь Hide
  2. Никто не станет просто так жертвовать своей жизнью, даже чтобы впечатлить богов. Скандинавия, VIII век… Во времена средневекового язычества и жажды выживания, народы Севера сражались между собой за плодородные землевладения и суверенную власть. В результате кровопролитных войн на протяжении нескольких сотен лет территорию удалось поделить на четыре зрелых государственных образования: Террамафгральд, Демиархт, Игроманирль и Гипермафрог. В каждом из них был избран Конунг – верховный правитель викингов. Во главе четырех были смелые мужи и храбрые девы , которые сумели договориться о необходимом перемирии, богатой торговле и умелом ремесле. И помимо условных договоренностей о Законе их объединяла вера в языческих Богов, которым они совместно посвящали ритуальные жертвоприношения и богатства, завоеванные в дальних походах. Каждый берсек, каждая воительница и даже раб знали, что после бравой смерти в бою его ждет пир с Богами в Вальхалле - в роскошном дворце верховного Бога Одина. И вот однажды, старая и немая провидица Гаффельва, предрекла приближение страшного дня. Дня гибели Богов и всего живого на земле. Рагнорёк! Она узнала страшную тайну, которую поведали ей священные руны. Для спасения Асгарда, города Богов, Одину потребовалась защита павших викингов и валькирий в смертельной схватке с хтоническими чудовищами. Но из-за отсутствия человеческих войн, в Вальхалле их было недостаточно. И по наступающей черной снежной вьюге, засыпающей одинокие фьорды и ледяное море, прорицательница поняла, что скоро северные земли накроет моральный хаос и кровавые распри по воле любимых Богов. Весть о пророчестве, словно раскат грома с шумом разлетелась по земле. Конунги решили объединиться против воли Богов и предотвратить гибель человеческого рода. Но они еще не знали, что Один, Тор, соблазнительная Фрейя и хитрый Локи были уже среди них. И только старая Гаффельва смогла разглядеть в знакомых всем лицах божественный лик… Hide ГМ (ведущий) игры: Гафф Связь с ГМ: скайп lovegaff и ЛС форума Игра: классические ранги на 12 прекрасных тел в рогатых шлемах Маски: персонаж, соответствующий теме игры . Это может быть как известный киношный викинг, или мультипликационные персонажи, принцесски эпохи викингов, короли , так и выдуманный вами персонаж, от бородатых суровых дядек с топорами до фигуристых рыжих девиц с луком на перевес. Старт: 18 февраля 2018 (вечер) Правила регистрации: Выбрать игрового персонажа и создать Маску. По всем вопросам, возникающим с бронированием и созданием игровой маски, обращайтесь к ГМ. Помогу с выбором, с регистрацией на форуме и т.д.. Из списка ниже «Рандом ролей» выбрать одно оружие и !строго! ГМу в личном сообщении написать «Маска «такая-то» - игрок «такой-то»– оружие «такое-то»». За каждым оружием в списке закреплена роль. Игроки, представляющие ТМ, оружие не выбирают. Оружие они получат по остатку и, по хронологии кто первым из них оставил приветственный пост в теме регистрации, тот возьмет первое свободное оружие в списке, и соответственно таким же образом второй и третий. В теме регистрации оставить антуражный пост, типа приветствия. Желательно написать краткое описание вашего персонажа. Добавиться к ГМ в скайп: lovegaff В теме регистрации запрещено: игрокам, заявленным на участие в данной игре, раскрывать свои маски, свой основной аккаунт и форум, который они представляют. до окончания регистрации называть выбранное Оружие Hide Каждому викингу перед боем необходимо выбрать оружие из списка. Скандинавский меч - самое популярное оружие воинственных норман Бродекс - массивный топор с 30-40 сантиметровыми краями-полумесяцами. Сакс - длинный нож с односторонней заточкой. Датский топор — широколезвийное топорище на длинном древке (до 2-ух метров). Скрамасакс - толстый боевой нож или короткий меч северных народов. Лук и стрелы Северное копье - древко с длинным, широким наконечником листовидной формы. Скандинавский щит – круглые деревянные щиты с металлическим полушарием в центре. Бородатый топор — боевой топор с прямой верхней гранью и лезвием, оттянутым вниз ("бородой"). Скандинавская секира — древко с широким, симметрично расходящимся лезвием. Каролингский меч — клинковое оружие. Булава – холодное оружие , снабженное шипами. Напоминаю, выбираете одно оружие и пишите ГМу в ЛС или скайп : Маска такая - основной игровой акк такой - выбираю такое то оружие. Будьте умничками. Hide В Игре две стороны: мафия (Боги) и мирные (Викинги) Мафия: 4 (босс мафии, 2 ранг, 3 ранг, шантажист) Мирные: 8 (комиссар, доктор, девочка, хохол, 4 мирных жителя) Один (босс) - верховный бог войны и победы, колдун-воин покровитель военной аристократии, хозяин Вальхаллы и повелитель валькирий. НД1 - убийство цели. Босс может убить до двух игроков ночью. Двойное убийство можно использовать только один раз за игру. Вероятность оставить улики для одиночного убийства - 0, для двойного - 75%. В данном случае оставить улики - означает вероятность запалить (раскрыть ник) босса перед городом. Если ночь наступает, когда в игре остаются всего три участника, мафия лишается права убивать двоих.НД2 - лишение голоса. Босс может запугать население. Лишает права голоса от 1 до 3 игроков на один день (когда живых участников меньше 10, то мафия не может глушить более двух) - вероятность палева отсутствует. Либо же пугает одного игрока вместо второго убийства (с той же вероятностью палева, что и при двойном убийстве). Босс может каждую ночь убивать (запугивать) одного и того же игрока (игроков) Босс мафии лишается права голоса на следующий день в случае, если ночью он убивал двоих горожан (в том числе, если убивал одного и пугал другого), или пугал половину от количества оставшихся в живых игроков или больше (двух человек из всего четверых оставшихся, например). Даже если боссу повезло и его ник после двойного убийства не раскрыт, в текущий день его голос не имеет силы. Однако, вслух о лишении голоса не сообщается: голос босса не принимается ведущим в конце голосования. НД3 - подкупить Совет. Мафия (в счет действия босса мафии) задают ведущему один вопрос, на который ведущий отвечает "Да" или "Нет". Вопрос не может касаться непосредственно роли персонажа или его действий ночью. Можно задать вопрос ведущему о соотношении числа ролей в игре с числом обладателей иммунитета (если их несколько), с числом игроков мужского/женского пола в игре и т.п. Нельзя спрашивать, например: "Вася - Доктор?", "Вася прошедшей ночью кидал сыворотку правды?", "Есть ли среди иммунитетчиков комиссар?" Примеры допустимых вопросов: "Среди персонажей женского пола есть роли?", "К Васе прошлой ночью приходил комиссар?","В игре осталось 3 роли города?","Девочка прошлой ночью заблокировала активную роль?" Тор (2 ранг) - бог грома и дождя, бурь и плодородия, второй по значению после Одина. Рыжебородый богатырь обладал могучей силой, которой он любил мериться со всеми, и невероятным аппетитом — за один присест съедал быка. - наследует нд Босса после его смерти. Фрейя (3 ранг) – богиня любви и войны. Помимо любви, Фрейя управляет плодородием, урожаем и жатвой. Она также забирает себе половину павших воинов, вторую половину забирает себе Один. - наследует нд Босса после смерти Босса и 2-го ранга. Локи (шантажист) – бог хитрости и обмана. Обладатель самого изворотливого ума и коварства. Единственное, что связывает Локи и Одина, — это клятва в побратимстве, которую давали друг другу скандинавы. - НД - блок цели. Лишает возможности совершить НД и с вероятностью 50% лишает цель голоса. После смерти ранговой мафии становится боссом со всеми правами, но при этом не теряет возможность блока. При взаимном блоке девочки и шантажиста, блок шантажиста является приоритетным. Если блокирует роль, то действие той считается свершенным и не может быть применено на ту же цель сутки спустя. Шантажист не может применять своё действие к одному человеку две ночи подряд. Если ночь в городе наступает, когда в игре осталось всего три человека, предыдущее правило отменяется. Шантажист не может ходить к себе. НД1 - проверка статуса. Если комиссар проверяет человека, не принадлежащего мафии, то ведущий сообщает ему, что перед ним не мафия, без указания конкретной роли. Если комиссар проверяет мафию, то ведущий сообщает ему, что перед ним мафия, без указания конкретного ранга или мафиозного статуса шантажиста.НД2 - убийство цели. Вероятность оставить улики - 50%. Вероятность раскрытия роли жертвы - 50%. (Здесь: оставить улики - город узнает, что убитый - жертва комиссара). НД1 - лечение цели. Если к этому игроку ночью приходили несколько убийц, доктор его вылечит от всех. Может лечить себя. НД2 - сыворотка правды. Раскрытие роли выбранного доктором игрока, с вероятностью раскрытия Имени доктора 50%. Сыворотку можно использовать только один раз за игру.НД3 - лишение голоса. Лишение действует на 2 следующих дня без раскрытия роли. Формулировка лишения голоса:"Сегодня Вася лишен возможности голосовать". Та же формулировка озвучивается и на следующий деньСиний голос доктора засчитывается за три, однако вслух об этом не сообщается.Доктор не может две ночи подряд лечить одного игрока. Если ночь в городе наступает, когда в городе осталось всего три человека, предыдущее правило отменяется. То есть, если в городе всего три жителя, док может лечить того же, кого лечил прошлой ночью. - НД - блок цели. Лишает возможности совершить НД и с вероятностью 50% лишает голоса. Мафия не убивает только в том случае, если девочка приходит к боссу мафии. Если она навестит любого рангом ниже, мафия все равно совершит свой ход. Девочка не может приходить к одному игроку две ночи подряд. Если ночь в городе наступает, когда в игре осталось всего три человека, предыдущее правило отменяется. Если блокирует роль, то действие той считается свершенным и не может быть применено на ту же цель, сутки спустя. Девочка не может ходить к себе. - без НД. Особенность: Если хохла убивают, то убийца умирает вместе с ним. Причем, если хохла убивают одновременно две роли, то умирают оба. Если убивает мафия, то умирает только первый ранг. Если убиваемого хохла лечат, то он остается жив, но убийцы погибают. А если доктор лечит убийцу хохла, то хохол погибает, а убийца нет. Если к хохлу приходит девочка или шантажист в момент его предполагаемой смерти, то хохол погибает, не забирая с собой своего убийцу. - без НД Общие правила: 1. вскрытия/лжевскрытия разрешены2. игра начинается с ночи 3. роли после смерти открываются. После того, как в игре остается 10 игроков - игра темная (то есть роли убитых не открываются) Hide день (казнь) - до 21-00ч. ночь (прием нд) до 22-00ч Итоги ночи: 22-30 расписание обсуждаемо... Hide 1. Рагнар Лодброк 2. Сигурд Змееглазый 3. Лагерта 4. Этельстан 5. Аслауг 6. Харальд Прекрасноволосый 7. Ролло 8. Игритт 9. Боргильда 10. Маргрет 11. Харальд Синезубый 12. Флоки Hide
  3. ... В славном городе Царьграде, на святой Земле правил Князь Киевский. И не устрашился он царство своё наполовину в лото просерить, да жениться на восточной девке с проблемной кожей, да продать племянницу свою толстопузому Колывану, да прихватить золотишко народа Ростовского, да казну свою пролопоушить Соловью Разбойнику, ох и натворил дел Князюшка... За Ростовское злато Алеша обиду затаил, Добрыня за отставку необоснованную брови свои хмурые вздыбил, А Илюша за коня своего остриженного зуб заточил. Разбежались пути их с Княжей рожицей... Жены, из-за народных дел супругов своих славных, заскучали дома, и решили косы обстричь и в монастырь свалить...в мужской. Да моральной наглости не хватило, и решили женушки своих мужей проучить, да князю по носу нащелкать. Разбежались их пути с Княжей рожицей и могучими Богатырями.... Шамагаффская царица, натешившись вдоль и попрек и наевшись земли русской, утащила свой немолодой, но еще привлекательный зад в края свои заморские, прихватив полцарства, вынашивая планы коварные, по обольщению сказочной и не очень нейтральной нечести , за шкуру которых ей придется сразиться с богатырями, женами их прекрасными, ну и Князя своего наевальщика завалить, чтобы остальные полцарства отобрать. Разбежались их пути с Княжей рожицей, могучими Богатырями и женами их краснощекими... Честь и нечесть Киевская, Тугарская, да еще невесть какая притаилась в нейтральной зоне, меж Богатырей и женами не встревает, за Князя ответ не несет, да и Шамаха далеко...кто больше золота отсыпет, тому и будут подмогу искать. И лишь честной народ, да животина добрая сено жрат, водка пит, песни пет за победу Князя над грехами своими неславными, на подмогу ему спины и горбы свои выпрямили, косточки размяли, да и затянули славную... Hide "А и сильные, могучие богатыри на славной Руси! Не скакать врагам по нашей земле! Не топтать их коням землю Русскую! Не затмить им солнце наше красное! Век стоит Русь — не шатается! И века простоит — не шолох....не шалох...не шелохнется!" Расклад на 17 тел: Мафия: 5 Маньяк: 2 Город: 10 ! Вскрытия/лжевскрытия разрешены. Улик в игре нет. Игра начинается с ночи. НД1 - убийство цели. Босс может убить до двух игроков ночью.Вероятность оставить улики для одиночного убийства - 0, для двойного - 75%. В данном случае оставить улики - означает вероятность запалить (раскрыть ник) босса перед городом.Если ночь наступает, когда в игре остаются всего три участника, мафия лишается права убивать двоих.НД2 - лишение голоса. Босс может запугать население. Лишает права голоса от 1 до 3 игроков на один день (когда живых участников меньше 10, то мафия не может глушить более двух) - вероятность палева отсутствует. Либо же пугает одного игрока вместо второго убийства (с той же вероятностью палева, что и при двойном убийстве).Босс может каждую ночь убивать (запугивать) одного и того же игрока (игроков)Босс мафии лишается права голоса на следующий день в случае, если ночью он убивал двоих горожан (в том числе, если убивал одного и пугал другого), или пугал половину от количества оставшихся в живых игроков или больше (двух человек из всего четверых оставшихся, например). Даже если боссу повезло и его ник после двойного убийства не раскрыт, в текущий день его голос не имеет силы. Однако, вслух о лишении голоса не сообщается: голос босса не принимается ведущим в конце голосования. НД3 - подкупить Совет.Мафия (в счет действия босса мафии) задают ведущему один вопрос, на который ведущий отвечает "Да" или "Нет".Вопрос не может касаться непосредственно роли персонажа или его действий ночью. Можно задать вопрос ведущему о соотношении числа ролей в игре с числом обладателей иммунитета (если их несколько), с числом игроков мужского/женского пола в игре и т.п.Нельзя спрашивать, например:"Вася - Доктор?", "Вася прошедшей ночью кидал сыворотку правды?", "Есть ли среди иммунитетчиков комиссар?"Примеры допустимых вопросов:"Среди персонажей женского пола есть роли?", "К Васе прошлой ночью приходил комиссар?","В игре осталось 3 роли города?","Девочка прошлой ночью заблокировала активную роль?" наследует нд Босса после его смерти. наследует нд Босса после смерти Босса и 2-го ранга. НД - отмазать цель от казни. То есть указывает на игрока ночью, и, если того пытаются повесить днем по итогам голосования, ведущий объявляет, что не вешается никто. Адвокат может отмазывать любого игрока, в том числе самого себя. Если адвокат остается единственным мафиози в городе, то он становится боссом мафии со всеми его правами и лишается при этом специальных возможностей адвоката (отмазывание от повешения). Адвокат не может каждую ночь отмазывать одного и того же игрока. Если адвоката прошедшей ночью убили (или по итогам ночи он стал боссом мафии), его отмаза на текущий день сохраняется. - НД - блок цели. Лишает возможности совершить НД и с вероятностью 50% лишает цель голоса. После смерти ранговой мафии становится боссом со всеми правами, но при этом не теряет возможность блока. При взаимном блоке девочки и шантажиста, блок шантажиста является приоритетным. Если блокирует роль, то действие той считается свершенным и не может быть применено на ту же цель сутки спустя. Шантажист не может применять своё действие к одному человеку две ночи подряд. Если ночь в городе наступает, когда в игре осталось всего три человека, предыдущее правило отменяется. Шантажист не может ходить к себе. - играет сам за себя. НД1 - кровавое убийство. Убить кроваво, оставив улики и раскрыв роль персонажа. (Здесь: оставить улики - город узнает, что убитый был жертвой маньяка. Сам маньяк не палится.) При кровавом убийстве жертвы, которую посетил в эту же ночь блокер (шантажист и/или девочка), погибают и жертва и блокер. Роль погибшего блокера не раскрывается, если игра уже тёмная. НД2 - простое убийство цели. Убить быстро, не оставляя улик. НД3 - лишение голоса. Выбранный маньяком игрок лишается голоса на два дня. Вероятность оставить улики - 50%.(Здесь: оставить улики - город узнаёт, что оглушённый является жертвой маньяка. Сам маньяк не палится.) - грает на стороне маньяка. НД1 - поиск маньяка. Пока в городе больше 10 человек, осуществляет две проверки за ночь, когда в городе остается 10 и менее человек, делает одну проверку за ночь. После обнаружения маньяка (начиная со следующей ночи), использует НД2 - защита маньяка, выбирая ночью одно из двух действий: 1. Стать телохранителем - в случае если маньяка убивают, умирает вместо него; 2. Самооговор - если маньяка вешают по итогам голосования, то вешается вместо него (при этом, если маньяк отмазан - фанат все равно вешается, но если отмазан фанат - не вешается никто). Если роли ещё раскрываются и фаната вешают/убивают, объявляется, что повешен/убит маньяк. - НД - простое убийство цели - НД - блок цели. Лишает возможности совершить НД и с вероятностью 50% лишает голоса. Мафия не убивает только в том случае, если девочка приходит к боссу мафии. Если она навестит любого рангом ниже, мафия все равно совершит свой ход. Однако, если к человеку приходят убийцы, то этот человек умирает. А если приходит маньяк с кровавым убийством, то умирает и человек, и навестившая его девочка. Помимо этого, девочка не спасает от любых внешних воздействий на человека (сыворотка, запугивание, все виды проверки) Девочка не может приходить к одному игроку две ночи подряд. Если ночь в городе наступает, когда в игре осталось всего три человека, предыдущее правило отменяется." Если блокирует роль, то действие той считается свершенным и не может быть применено на ту же цель, сутки спустя. Девочка не может ходить к себе. - НД - сравнивает статусы двух целей. Ночью сравнивает двух игроков, а ведущий говорит ему, они оба за одну сторону играют или нет. Не имеет право сравнивать себя с кем-либо. Может каждую ночь сравнивать одного и того же человека. Пример: 1) Сережа - маф 2) Вася - маф 3) Маша - мир 4) Даша - маньяк 5) Петя - девочка Если журналист укажет Сережу и Васю, или Машу и Петю, то журналист будет знать, что они за одну сторону (или город-город или мафия-мафия или маньяк и фанат) Если укажет Васю и Машу, или Васю и Дашу, или Дашу и Петю и т.д., то ведущий скажет, что за разные стороны. А это означает, что они играют за разные стороны: мафия-город, город-маньяк, маньяк-мафия. - НД - снимает отмаз с казни. Ночью указывает на человека, с которого хочет снять "отмазу" адвоката. Если угадает, то "отмазанного" можно будет повесить на дневном голосовании. Особенность: если голосует красным, его голос засчитывается за два. - НД1 - реанимирует убитую цель ночи. Доктор, выезжающий точно на вызов. Ходит последним и знает всех убитых за прошедшую ночь. Лечит любого (одного) из них на свой выбор. В случае своей смерти реаниматор может поднять один труп, кроме самого себя, в ночь смерти. Не может два дня подряд лечить одного и того же человека. Если ночь в городе наступает, когда в игре осталось всего три человека, предыдущее правило отменяется. При игре с реаниматором действия всех остальных ролей должны быть указаны ведущему минимум за час до их официального оглашения. В оставшееся время ведущий связывается с реаниматором, и говорит ему имена тех, кого убивали этой ночью (без указания ролей, естественно), и реаниматор указывает, кого он будет лечить (реаниматор может не лечить никого, на свой выбор). Реаниматор не имеет права сообщать имена ночных жертв до истечения ночи. - без НД. Особенность: Если хохла убивают, то убийца умирает вместе с ним. Причем, если хохла убивают одновременно три роли, то умирают все трое. Если убивает мафия, то умирает только первый ранг. Если убиваемого хохла лечат, то он остается жив, но убийцы погибают. А если доктор лечит убийцу хохла, то хохол погибает, а убийца нет. Если к хохлу приходит девочка или шантажист в момент его предполагаемой смерти, то хохол погибает, не забирая с собой своего убийцу. - без НД. Hide ... Правила: 1. ГМ всегда прав. Даже если ГМ может быть дофига раз неправ, но все претензии к нему - только после окончания игры, потому что никто кроме ГМа не видит ситуации целиком. 2. Вскрытия и лжевскрытия разрешены. 3. Игра начинается с ночи 4. Роли после смерти открываются. После того, как в игре остается 10 игроков - игра темная (то есть роли убитых не открываются) 5. Пропуск нд и голосования или отсутствие игрока больше суток без уведомления - замена или модкилл без раскрытия роли на усмотрение ГМ 6. Пропуск голосования - два голоса против себя 7. Употребление нецензурной лексики, оскорбление игроков - модкилл без раскрытия роли. 8. Получайте удовольствие от игры! НД: 1. Не может быть использовано 2 нд за одну ночь, если иное не предусмотрено правилами конкретной роли. 2. Отсылать в ЛС форума или в скайп: lovegaff, обязательно дождитесь подтверждения от ГМ «принято». 3. Пропуск двух голосований без уведомления ГМа - модкилл или замена, на усмотрение ГМ. 4. НД принимаются строго по лимиту указанного расписания, кто не успел – тот бе и ме. Голосование: В течение игрового дня каждый игрок должен отдать голос против (или в защиту) другого игрока. Красным цвет - за повес. Синий - в защиту. Голос менять можно сколько угодно раз, засчитывается последний. Ну и есесно редактированный голос засчитан не будет. Газета (итоги): В газете будут отображаться: трупы, с указанием роли (до 10 тел в игре), лишение голосов. Hide ... 1-я ночь: нд прислать до 22:30ч. 15 авг, итоги - 23ч. 1-й день: голосование до 22:00ч. 16 авг 2-я ночь: нд прислать до 22-30 16 апр, итоги - в 23 (+/- 20 мин) 2-й день: с итогов ночи по 22:00ч. 17 апр. ... и так далее ВНИМАНИЕ: все роли, кроме РЕАНИМАТОРА обязаны прислать НД строго до 22:30ч. Реаниматор присылает НД до 23:00ч. ИТОГИ ночей в 23ч. (+/- 20минут) Если игра попадает на выходные, лимиты не продлеваю, или по обстановке. Hide ... в игре: 6. Любава 17. Соловей Разбойник выбыли: 4. Елисей - девочка - убит в 1-ю ночь 2. Князь Киевский - мирный житель - повешен в 1-й день 7. Варвара - маньяк - убита во 2 ночь 13. Забава Путятишна - реаниматор - убита во 2 ночь 12. Гомума - хохол - повешен во 2 день 3. Конь Юлий - 2 ранг - убит в 3 ночь 5. Змей Горыныч - убит в 3 ночь 14. Добрыня Никитич - мж - убит в 3 ночь 15. Илья Муромец - повешен в 3 день 1. Бабуля - убит в 4 ночь 8. Дед Тихон - убит в 4 ночь 16. Моисей - убит в 4 ночь 9. Колыван - повешен в 4 день 10. Алёша Попович - убит в 5 ночь 11. Алёнушка - убита в 5 ночь Hide Первая ночь: убит Елисей (девочка); лишены голоса: Добрыня и Колыван Первый день: повешен Князь Киевский - мирный житель Вторая ночь: убита Забава Путятишна (реаниматор), кроваво растерзана Варвара (маньяк) Второй день: повешен Гомума - хохол Третья ночь: убиты: Юлий (2 ранг); Добрыня (мж); Змей Горыныч. / Моисей спалился боссом. Третий день: повешен - Илья Муромец Четвертая ночь: убиты Тихон; Бабуля; Моисей Четвёртый день: повешен Колыван Пятая ночь: убиты Алёнушка; Алёша Попович. КОНЕЦ игры! Hide тема ГОЛОСОВАНИЯ Роль - Маска - Клоновод мафия: Босс - Моисей - Фокс 2 ранг - Конь Юлий - Анноушка 3 ранг - Колыван - Уран Адвокат - Илья Муромец - Top Шантажист - Соловей Разбойник - Драккар одиночки: Маньяк - Змей Горыныч - Дакра Фанат - Варвара - Woo_oof Город: Шериф - Любава - Анонимушка Журналист - Бабуля - Триум Девочка - Елисей - Kind Shaman Прокурор - Алеша Попович - Talessa Реаниматор - Забава Путятшна - MoonKnight Хохол - Гомума - Анонимус мж - Князь Киевские - Olegorny мж - Дед Тихон - Nogood мж - Алёнушка - Wierdo мж - Добрыня Никитич - Кое-кто Hide 1-я ночь: Босс - килл Добрыня (мж) - удачно Адвокат - отмаз Ильи Муромца (адвокат) - удачно Шантажист - блок Добрыни (мж) - удачно, с лишением Маньяк - простой килл Елисей (девочка) - удачно Фанат - поиск мана в: Илья (адвокат) и Любава (шериф) - удачно, маньяк не найден Шериф - пропуск хода Журналист - сравнил Князя (мж) и Любава (шериф) - удачно, одинаковые Девочка - блок Колывана (3ранг) - удачно, с лишением Прокурор - снять отмаз Любава (шериф) - удачно, не пригодилось Реаниматор - трупы Добрыня (мж) и Елисей (девочка) - удачно, поднял Добрыню (мж) Итоги: убит Елисей (девочка), лишены голоса Добрыня и Колыван. 1-й день: повешен Князь Киевский (мж) 2-я ночь: Босс - килл Забава (реаниматор) - удачно Адвокат - отмаз Колыван (3 ранг) - удачно Шантажист - блок Конь Юлий (2 ранг) - удачно, без лишения Маньяк - кровавый килл Варвара (фанат) - удачно, если можно так сказать )) Фанат - поиск мана в: Горыныч (маньяк) и Тихон (мж) - удачно, маньяк найден! Шериф - килл Моисей (босс) - удачно Журналист - сравнил Юлий (2 ранг) и Любава (шериф) - удачно, разные Прокурор - снять отмаз Алёнушка (мж) - удачно, не пригодилось Реаниматор - трупы Моисей (босс) и Варвара (фанат) - удачно, поднял Моисея (босс) Итоги: убита Забава Путятишна (реаниматор), убита кровавым Варвара (фанат) 2-й день: повешен Гомума (хохол) 3-я ночь: Босс - двойной килл Горыныч (ман) и Добрыня (мж) - удачно, Босс палится Адвокат - отмаз Моисей (босс) - удачно Шантажист - блок Горыныч (маньяк) - удачно Маньяк - простой килл Юлий (2 ранг) - не удачно, в блоке Шериф - килл Юлий (2 ранг) - удачно Журналист - сравнил Моисей (босс) и Илья муромец (адвокат) - удачно, одинаковые Прокурор - снять отмаз Добрыня (мж) - удачно, не пригодилось Итоги: убиты Добрыня (мж), Змей Горыныч (маньяк), Конь Юлий (2 ранг). Моисей спалился Боссом мафии. 3-й день: повешен Илья Муромец (адвокат) 4-я ночь: Босс - двойной килл Бабуля (жмур) и Дед Тихон (мж) - удачно Шантажист - блок Дед Тихон (мж) - удачно Шериф - килл Моисей (босс) - удачно Журналист - сравнил Любава (шериф) и Дед Тихон (мж) - удачно, одинаковые Прокурор - снять отмаз Колыван (3 ранг) - удачно Итоги: убиты Дед Тихон (мж), Бабуля (журналист), Моисей (босс). 4-й день: повешен Колыван (новоиспеченный босс в 3-м ранге) 5-я ночь: Шантажист - килл Алёша Попович (прокурор) - удачно Шериф - килл Алёнушка (мж) - удачно Прокурор - снять отмаз Алёнушка (мж) - удачно Итоги: убиты Алёнушка (мж), Алёша Попович (прокурор). В игре остались: Шериф и Шантажист. ПОБЕДА МАФИИ! в составе: Соловей Разбойник & Моисей & Конь Юлий & Илья Муромец & Колыван Hide ЛОГ ГМ