Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'ранги'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Game Category
    • General game Section
    • Classic games
    • Masked games
    • Experimental games
    • Evidence games
    • Blitz games
    • Interforum
  • Entertainment Category
    • Contests and games
  • Information Category
    • Rules
    • Information Section

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Сайт


Skype


Telegram


Discord


Город


Интересы

Found 83 results

  1. Всем доброго времени суток, дорогие друзья. Рад возможности провести для вас игру, которая носит краткое и лаконичное название «Двор». Можете считать её экспериментальной, хотя ей уже без малого три года, а некоторые из вас даже имели счастье сыграть в неё же под названием «Затерянный остров». Но и для вас у меня есть парочка сюрпризов. Для улётного веселья нам понадобится 12 человек, но думаю для столь чудесного форума это никакая не проблема. Чем больше - тем лучше! Зовите друзей, жён, мужей, любовниц и любовников. Зовите подруг, прохожих с улицы, даму, продающую школьникам сигареты в ларьке у вашего дома и всех остальных, кто способен зайти сюда и зажечь вместе с нами на полную. Я не могу поверить, что подошёл к концу второго параграфа, не назвав грядущее событие леген, подожди-подожди, дарным! Игра проходит под масками. Я предлагаю вам придумать себе жителя самой обычной многоэтажки из спального района, в которой внезапно случится нечто, что заставит вас раскрывать преступления и искать негодяев. Приведу правила игры. Они краткие и простые, вы их полюбите (я ещё никогда так не лгал). Если у вас вдруг возникнут вопросы, то смело задавайте их в этой теме. Желающие записаться должны написать в этой теме что-нибудь зелёненьким. Записанные: Капитан Джек Воробей Brock Ыш-Ыш Матильда Анечка бронь №2 Бабушка Нюся Рио Влад Кузнецов жил_да_был_да Дед Бурбон Парень с гитарой PS: Какой классный номер игры мне достался!
  2. Курсивом – голос Всеволода Кузнецова (он же Джим Рейнор, он же Ведьмак) Добрый вечер дорогие наши зрители! С вами Марат Башаров, прохожие часто спрашивают меня, в действительности ли существуют экстрасенсы? И я отвечу, что это так. Целый год я ждал дня, чтобы сказать вам: это премьера нового сезона «Битвы экстрасенсов»! В очередной раз мы проверяем людей с паранормальными способностями, которые способны творить невозможное. Итак, новый сезон самого невероятного, самого мифического проекта на российском телевидении начинается! Имена экстрасенсов новой битвы известны, и я готов объявить их имена. Список игроков: В этом сезоне мы пошли на эксперимент, которого вы точно нигде не видели. По истечению недели (прим. неделя = игровой день) экстрасенсы не будут получать белый конверт, в котором находится фотография лучшего экстрасенса этой недели. Помимо всего прочего наша съемочная группа пошла на масштабный эксперимент – среди 12 экстрасенсов четверо были взяты нашей группой для особого эксперимента, и они не те, за кого себя выдают. Никто не сомневается в их способностях, но их задача заключается в устранении конкурентов, а не демонстрации своих возможностей и честной борьбы. Посмотрите снова на них. Может быть, уже сейчас вы можете назвать экстрасенсов, которых мы пригласили для нечестной борьбы? Остальные экстрасенсы должны их опознать всеми возможными средствами: начиная со своих паранормальных способностей и заканчивая обыкновенной человеческой логикой. Для этого каждую вторую неделю (игровой день) все экстрасенсы должны сами проголосовать за наиболее подозрительного мага, колдуна или ясновидящего. Каждую первую неделю (игровая ночь) приглашенные нами экстрасенсы сами выбирают фотографию того, кто для них наиболее опасен. Делайте ставки, господа, а пока я должен встретиться с экстрасенсами в назначенное время, в назначенном месте. А теперь поговорим о возможностях экстрасенсов: Под спойлером более точная информация. Правила игры: Нулевой день (ознакомительная ночная фаза) до 23.00 в понедельник Далее - первый день до 22.00, ночь - до 22.30 Тема голосования Хронология: Роли и подмаски: Походовка:
  3. Итак, стартует новый сезон передачи "Битва экстрасенсов". С вами я, ваш ведущий, и мы попробуем вместе определить, кто из этих 13 экстрасенсов является сильнейшим. Для начала нам нужно отобрать лучших из лучших, поэтому каждый должен пройти первое испытание: откройте свое шестое чувство, убедитесь в своих силах и отправьте заявку на участие в программе. Каждый из вас поборется за звание лучшего экстрасенса этого года. О правилах: - Игра стартует после набора 13 человек, предположительный старт будет в воскресенье вечером. - В качестве масок используйте экстрасенсов, когда-либо участвовавших в самой передаче. Информацию по своей маске присылайте мне в ЛС. - Игра будет проходить под масками по правилам ранговой мафии с нестандартными ролями. Игра стартует с ознакомительно-ночной фазы. - Роли игроков, при их убийстве/повешении, раскрываются до тех пор, пока в городе не останется 10 участников. 10 или меньше - все роли остаются закрытыми. - Расписание: итоги первой ознакомительной фазы - 22.00, далее голосования днём до 22.00, ночь до 22.30. - Голосование проходит в отдельной теме. Голос можно менять сколько угодно раз. Менять голос можно неограниченное число раз новым сообщением, засчитан будет последний голос . Редактированный голос во внимание не берется. - В случае равенства голосов никто не выбывает. - За пропуск одного голосования -2 против себя. За 2 пропуска голосования (последовательно или нет) с большой вероятностью будет модкилл без раскрытия роли и статуса. - Все свои НД присылайте строго в ЛС. Туда же лучше отправлять или хотя бы дублировать заданные в теме вопросы. - Запрещено оказывать давление на игрока путём предложения ему пари, спора, клятвенного обещания и т.п. Пример: "Мирный я, говорю тебе! Если после игры выйдет не так - побьёшь мну", "Спорим на + в репутацию, что Петя мирный? Голосуй Васю!". - Запрещено оскорбление игроков и переход на личности. - Не участвующим в игре запрещено комментировать её ход до окончания партии нигде, кроме как в зрительном зале (если соответствующая тема будет создана). Зрительный зал (ЗЗ) доступен для игроков, которые не задействованы в игровых связках. Роли: Мафия Босс мафии 2 ранг 3 ранг Алкоголик Город Шериф Городской журналист Доктор Девочка 5 Мирных жителей На проект отобрались: Это моя дебютная игра, поэтому прошу отнестись с пониманием. Если я что-то забыл, то прошу напомнить.
  4. четырёхлетию ТМ посвящается.. ГЛАВА ВТОРАЯ: Галантерейная Минни. "Похоже Минни собрала фулл-хаус" (с) Джон Рут с Дейзи Домергю и двумя своими попутчиками попадают в снежную бурю. Один из попутчиков, известный как Кровавый майор Уоррен предлагает переждать непогоду, добравшись до небольшого постоялого двора "Галантерейная Минни". Там они застают других "гостей" и Рут включает “режим параноика”, вдруг вся эта свора пройдох решила устроить ему засаду и освободить Дейзи. Он громко и четко объявляет о своем намерении добраться в ТМ-Рок вместе с ней, после чего в добровольно-принудительном порядке обезоруживает всех, кроме Уоррена. Если бы он знал что такие мелочи не остановят виртуозных убийц. Ближайшие дни обещают быть насыщенными от жизненных диалогов и тёплыми... от свежей крови! ПРАВИЛА И РАСКЛАД ИГРЫ: Связь с ГМ: скайп Annoyshka (предпочтительный вид связи, в том числе и для НД) "У Минни" собрались: Хронология: тема казни: http://regionofmafia.ru/topic/482-igra-%E2%84%96120-omerzitelnaia-vosmyorka-glava-3-chyorny/ ПОСЛЕИГРОВОЕ: http://regionofmafia.ru/topic/481-igra-%E2%84%96120-omerzitelnaia-vosmyorka-glava-2-galan/page-62#entry258500 кто есть кто: походовка: победа города!! ЛИ - СityLove ВСЕМ СПАСИБО ЗА ИГРУ!
  5. четырёхлетию ТМ посвящается.. ГЛАВА ПЕРВАЯ: Надвигается буря. "Учитывая какая метель приближается - что-то многовато людей тут разгуливает" (с) - Чёрт бы побрал эту бурю! – Джон Рут чертыхнулся сквозь зубы и обратился к своему случайному попутчику: - Вам известно где можно переждать буран? Майор Маркиз Уоррен отозвался не сводя глаз с их спутницы, которую Рут намеревался доставить в ТМ-Рок. Вот уже 4 года беглянку искали все охотники за головами. Столько награды как за неё ещё ни разу не объявляли: - «Галантерейная лавка Минни», можем успеть, если поторопимся. Переждём вьюгу, а там и рукой подать до ТМ-Рока. Спутница мужчин смачно харкнула кровью и расщерилась в улыбке: - Нравлюсь? Правда красотка? – и звучно рассмеялась. За что мгновенно получила локтём от Рута. - Давай разработаем систему коммуникации. Если тебе по роже прилетает локтем, значит тебе пора заткнуться. Поняла? До Галантерейной больше никто не проронил ни слова. ПРАВИЛА: РАСКЛАД ИГРЫ: необходимое количество участников - 15 СТАРТ ИГРЫ - 12 сентября 2016 Связь с ГМ: скайп Annoyshka (предпочтительный вид связи) (Просьба всем желающим сыграть добавить меня в скайпе, либо оставить свой. Касается тех кто у меня не играл) Буря надвигается! Поспешите укрыться в "Галантерейной Минни"! "У Минни" собрались:
  6. Рыцарский турнир! О правилах: Игровой расклад на 13 игроков: Путана Босс мафии, 2 ранг, параноик (видит, когда его проверяют(сам факт) и лишается голоса в этом случае) Хохол, девочка, священник, божий одуванчик(погибает от любого ночного воздействия), идиот, 4 мирных. Роли можно посмотреть тут На турнире присутствуют: Его Святейшество желает всем удачи на турнире!
  7. О правилах: - Игра стартует 28.08 вечером с тем количеством игроков, которое наберётся. - Игра будет проходить под масками по правилам ранговой мафии с нестандартными ролями. Игра стартует с ознакомительно-ночной фазы. - Расписание: итоги первой ознакомительной фазы - 21-00(-+ 10 минут) , далее голосования днём до 21-00(-+ 10 минут), ночь до 21-30(-+10 минут) - Голосование проходит в отдельной теме. Голос можно менять сколько угодно раз. - В качестве масок используйте образы благородных рыцарей, прекрасных дам, отважных оруженосцев или коварных господ, поставивших к примеру на ту или иную кандидатуру. Информацию по своей маске присылайте мне в личку. - За пропуск одного голосования -2 против себя. За 2 пропуска голосования (последовательно или нет) с большой вероятностью будет модкилл без раскрытия роли и статуса. - Мафия имеет право на 1 двойной выстрел за игру. (если игроков будет не более 11) - Все свои НД присылайте строго в ЛС. Туда же лучше отправлять или хотя бы дублировать заданные в теме вопросы. - Запрещено оказывать давление на игрока путём предложения ему пари, спора, клятвенного обещания и т.п. Пример: "Мирный я, говорю тебе! Если после игры выйдет не так - побьёшь мну", "Спорим на + в репутацию, что Петя мирный? Голосуй Васю!". - Запрещено оскорбление игроков и переход на личности. Игровой расклад на 12 игроков: Путана Босс мафии, 2 ранг, параноик Хохол, девочка, священник, божий одуванчик, 4 мирных. Параноик - узнаёт, когда его проверяют(сам факт) и лишается голоса Божий одуванчик - погибает от любого воздействия ночью (проверка, блок и т.д.) Присутствующие на турнире:
  8. Марсианские хроники. Призраки прошлого. Когда-то мы назывались землянами... Детали игры
  9. Марсианские хроники. Призраки прошлого. Когда-то мы назывались землянами... Наука, любопытство, жажда нового – всё толкало нас к освоению новых миров. Когда наши корабли смогли преодолевать расстояние между ближайшими планетами, наши первые экспедиции отправились на Марс, освоить…и завоевать эту землю. Первые экспедиции пропали на этой красной планете, и долго ещё мы не решались рисковать, но в последние десятилетия Земля стала уж очень неласкова к нам, и некоторые стали поговаривать о том, что пора искать запасную базу. Последняя экспедиция оказалась успешной, она расставила всё на свои места. Наши первопроходцы не затерялись в космосе и не погибли от несчастного случая: они были намеренно уничтожены коренным населением планеты. Да! На Марсе была жизнь! И какая… Удивительная цивилизация, достигшая вершин в науке и искусстве, овладевшая мастерством телепатии, гипноза и почти что магии (с нашей, надо признать – невежественной, точки зрения). Их сила была такова, что у предыдущих экспедиций не было шанса. Они избавлялись от нас так же легко, как мы избавляемся от надоедливого комара, сбив его щелчком пальцев. Вот только даже безобидный комар может принести в кровь человека смертельную болезнь. Таким комаром оказались для Марса земляне. Марсиане, высшие существа, давно не знали болезней…и у них не было иммунитета ни к одной. Всего лишь один зараженный ветрянкой на борту корабля с Земли – и могущественная цивилизация обратилась в прах. Они умирали, не успев понять, что же разрушает их тонкие разумные организмы, не зная самого понятия «инфекция» и не успев его осмыслить. Вымерли дома, кварталы, а затем и целые города. Вот почему последняя экспедиция не встретила никакого сопротивления. Марс умер. Хрустальные тонкие башни молча возвышались среди равнин, бассейны мраморных вилл пересохли, библиотеки с невообразимыми, накопленными тысячелетиями знаниями покрылись пылью. Красная планета лежала перед нами, распростертая в своей беспомощности. После первых утешительных вестей на Марс хлынули первопроходцы, колонизаторы. Кто-то просто желал легкой добычи в заброшенных городах, кто-то имел свои причины бежать с Земли. Но большинство со смутным беспокойством хотели создать себе загородный домик, запасную площадку, место для…для отступления? О да, никто из нас не мог больше себя обманывать: Земля была на грани Третьей Мировой Войны, после которой – все это понимали – не останется победителей. Мы всё же надеялись, что там, на Земле, как-то сумеют договориться. Как-то разберутся. И каждый вечер мы смотрели на зеленый шар в небе, вспоминали оставленных родных, желали Земле спокойной ночи. Пока однажды на наших глазах родной шар не взорвался. Он вспыхнул в мгновение ока, и по всему Марсу пронесся крик сотен тысяч землян. Нашей Земли…нашего дома…его больше не было. Такие же, как мы, убили свою планету, свою мать, свой источник. После того, как улеглась острая боль первого шока, многие из нас стали понимать, что теперь у нас осталась лишь одна планета, на которой нам жить. Марс. Наш, освоенный…ну, почти совсем освоенный…почти полностью нанесенный на карты… В общем, наш дом, наш новый дом, так ведь? Но странные слухи стали появляться здесь и там. Будто бы не все коренные марсиане умерли. Кто-то бежал в дальние горы, кто-то просто жил достаточно одиноко, и избежал инфекции… Могло ли такое быть?.. Глупые легенды, байки для трусов – или же и правда где-то в глубине планеты остались те, кто был мудрее, утончённей и сильнее нас? И видя, что случилось с нашей планетой, они без труда поняли, что мы за форма жизни. Вирус, зараза. Которая уничтожает всё, к чему прикасается. Люди стали пропадать. Нам больше нечего было рассчитывать на огневую поддержку с Земли, и среди наших поползли страшные липкие слухи. Марсианин может убить тебя мыслью. Марсианин может притвориться твоей женой, твоим сыном. матерью, братом…тобой. Марсиане владеют искусством проноситься через сотни километров красной пустыни за минуты. Не все просыпаются утром в наших домах…быть может, это какие-то головорезы прикрываются «возрождением марсиан»? Или и правда… Ну нет. Никаких марсиан. Никаких «коренных жителей». У нас больше нет другого дома. Нам некуда идти. Мы – марсиане. А эти призраки прошлого будут уничтожены. По мотивам цикла рассказов Рэя Брэдбери "Марсианские хроники". Автор текста - Harley Quinn. Правила игры: Ранги Участники: Elusive Коко Fox Zybr dark_moon Алексей southern bottlenose City Love Соня Барбариска
  10. Чип и Дейл, желая произвести впечатление на Гаджетянку (Гайку), наперебой пытаются освоить программу-симулятор управления космическим кораблём, и, волею случая оказавшись запертыми внутри скафандра, попадают вместе с запасными костюмами космонавтов на космический корабль, а оттуда, — опять же случайно — в открытый космос. Чтобы спасти друзей, Гайке пришлось срочно построить свою собственную космическую ракету. Вскоре после того, как Гайка, Рокфор и Вжик попадут на космический корабль, откажут системы управления, космонавты потеряют сознание и теперь только спасатели смогут посадить космический корабль. Но как вы понимаете, не все так просто. Догадались почему? Конечно да! Им всячески буду ставить палки в колеса разные нехорошки, включая банды мышиного короля, любящего золото. Сколько времени понадобится, чтобы привести в чувство попавших в забытье космонавтов, сколько необходимо сил приложить команде Чипа, чтобы отбить атаки Рата Капоне и его сподручных? Сможет ли Вжик достать так нужное для команды спасительное вещество? Обо всем об этом вы, дорогие друзья, узнаете посмотрев и прочитав нашу главу новых приключний Чипа и его команды. Добро пожаловать! Общие правила игры : Правила конкретной игры (по желанию игроков ) : обычные ранги со вскрытиями, но прочитайте роли, есть уточнения. График игры: Игра начинается с ночи, прием первых НД до 7 июня 13-00 мск. Затем первое голосование до 8 июня 13-00 мск., ночь до 22.00. Далее циклично - день до 21-00 мск, ночь - до 22-00. Итоги ночи не раньше чем через 1 час после окончания приёма НД. В приключении принимают участие : Замены : Расклад на 10 человек : Хронология приключений : Лог, походовка и кто кем играл. Итог игры - тех. победа мафии. Итог ЛИ : ЛИ Зубр.
  11. Чип и Дейл, желая произвести впечатление на Гаджетянку (Гайку), наперебой пытаются освоить программу-симулятор управления космическим кораблём, и, волею случая оказавшись запертыми внутри скафандра, попадают вместе с запасными костюмами космонавтов на космический корабль, а оттуда, — опять же случайно — в открытый космос. Чтобы спасти друзей, Гайке пришлось срочно построить свою собственную космическую ракету. Вскоре после того, как Гайка, Рокфор и Вжик попадут на космический корабль, откажут системы управления, космонавты потеряют сознание и теперь только спасатели смогут посадить космический корабль. Но как вы понимаете, не все так просто. Догадались почему? Конечно да! Им всячески буду ставить палки в колеса разные нехорошки, включая банды мышиного короля, любящего золото. Сколько времени понадобится, чтобы привести в чувство попавших в забытье космонавтов, сколько необходимо сил приложить команде Чипа, чтобы отбить атаки Рата Капоне и его сподручных? Сможет ли Вжик достать так нужное для команды спасительное вещество? Обо всем об этом вы, дорогие друзья, узнаете посмотрев и прочитав нашу главу новых приключний Чипа и его команды. Добро пожаловать! Общие правила игры : Правила конкретной игры (по желанию игроков ) : обычные ранги со вскрытиями, но прочитайте роли, есть уточнения. График игры: Игра начинается с ночи, прием первых НД до 7 июня 13-00 мск. Затем первое голосование до 8 июня 13-00 мск., ночь до 22.00. Далее циклично - день до 21-00 мск, ночь - до 22-00. Итоги ночи не раньше чем через 1 час после окончания приёма НД. В приключении принимают участие : Замены : Расклад на 10 человек : Для регистрации необходимо : Выбрать цифру от одного до 10 и прислать ее мне в лс или скайп (eugensh07). Затем вам будет задан простой вопрос, ответив на который вы получите свою роль. Вопрос будет задан только тем, кто пришлет в ЛС или скайп одинаковые цифры. Скорость ответа на вопрос определит обладателя данной цифры. свободные цифры : 8
  12. Игра №113. "Круиз в один конец" История начинается: Правила: Персонажи: Порядок действий: На борту: Запароленный архив с ролями: Иммунитет первой ночи - Рейст Если возникнут вопросы, то я отвечу на них в ЛС или скайпе: vitalik11065
  13. 17 мгновений весны. Игра на основе рангов. Всё что не прописано в правилах игры - есть в правилах форума, относительно ранговых игр. Сюжет игры Действие разворачивается в феврале-марте 1945 года, незадолго до капитуляции Германии во Второй мировой войне. Советский разведчик, работающий под псевдонимом Алекс, работающий в центральном аппарате СД, получает задание выяснить, кто из высших руководителей Рейха ведёт сепаратные переговоры с Западом. О том, что переговоры действительно идут, агент знает точно — он сам по поручению своего прямого начальника участвует в их обеспечении. Передать сведения в Москву, своему начальнику под псевдонимом Юстас, он может только используя шифровки. Тем временем в руки начальника агента попадают серьёзные улики, указывающие на него как на советского резидента. Агент ведёт напряжённую психологическую дуэль с шефом, стремясь избежать провала. Объяснения агента, которые он может представить в своё оправдание, достаточно шатки и удовлетвориться ли шеф ими? Правила игры Игровые роли Мафия Город Участники: 1. Габи Набель 2. Вальтер Шелленберг 3. Жена Штирлица 4. Анна Вебер 5. Чемодан с рацией 6. Мартин Борман 7. Цветок на окне 8. Кэтрин Кин 9. Генрих Мюллер 10. Иосиф Сталин 11. Фрау Заурих 12. Пастор Шлаг 13. Барбара Крайн 14. Лампа на столе 15. Стенографист Сталина 16. Агент Клаус контакт для связи в скайпе: sergey.ace (помор). Игра начинается с ночи, первые Ночные действия принимаю в Личные сообщения до 22.00 19 апреля. Далее расписание - в правилах. Первая ночь: Вторая ночь:
  14. 17 мгновений весны. Игра на основе рангов. Всё что не прописано в правилах игры - есть в правилах форума, относительно ранговых игр. Сюжет игры Действие разворачивается в феврале-марте 1945 года, незадолго до капитуляции Германии во Второй мировой войне. Советский разведчик, работающий под псевдонимом Алекс, работающий в центральном аппарате СД, получает задание выяснить, кто из высших руководителей Рейха ведёт сепаратные переговоры с Западом. О том, что переговоры действительно идут, агент знает точно — он сам по поручению своего прямого начальника участвует в их обеспечении. Передать сведения в Москву, своему начальнику под псевдонимом Юстас, он может только используя шифровки. Тем временем в руки начальника агента попадают серьёзные улики, указывающие на него как на советского резидента. Агент ведёт напряжённую психологическую дуэль с шефом, стремясь избежать провала. Объяснения агента, которые он может представить в своё оправдание, достаточно шатки и удовлетвориться ли шеф ими? Правила игры Игровые роли Приглашаю записываться в этой теме под масками или мне бронировать маски в ЛС или скайп sergey.ace (помор). Старт игры скорее всего 17 апреля, первая ночь до 18 апреля. Маски - герои одноименного фильма. Например: Участники: 1. Габи Набель 2. Вальтер Шелленберг 3. Жена Штирлица 4. Анна Вебер 5. Чемодан с рацией 6. Бронь 7. Цветок на окне 8. Кэтрин Кин 9. Генрих Мюллер 10. Иосиф Сталин 11. Фрау Заурих 12. Пастор Шлаг 13. Барбара Крайн 14. Лампа на столе 15. Стенографист Сталина 16. Агент Клаус контакт для связи в скайпе: sergey.ace (помор)
  15. - Сундук мертвеца - «Я запомнил из нее только несколько слов: Все семьдесят пять не вернулись домой - Они потонули в пучине морской. Я подумал, что эта грустная песня, вероятно, вполне соответствует печали, охватившей пиратов, которые потеряли сегодня утром стольких товарищей. Однако вскоре я убедился своими глазами, что в действительности эти морские бандиты бесчувственны, как море, по которому они плавают.» «Остров Сокровищ», Роберт Луис Стивенсон. С самого младенчества Бену рассказывали легенду об острове «Сундук мертвеца» вместо сказки на ночь. Он наизусть помнил имена всех пятнадцати пиратов, которые в течение месяца жили на острове без запасов еды и воды, а также грезил о золоте, которое все по той же легенде, было зарыто на том острове. «Найди самое высокое драконово дерево на острове, встань лицом к морю, пройди 18 шагов прямо, поверни направо и пройди еще 27 шагов. И копай. Копай, быстрее, сынок!» - эти слова навсегда врезались в память мальчишки Бена. Прошло уже много лет, родители Бена давно покинули бренную землю, а та легенда о затерянном острове все не давала ему покоя. Однажды, засидевшись в трактире до темна и, по обыкновению, изрядно выпив, пират по кличке Пучеглазый Бен в тысячный раз затеял разговор со своим лучшим (и единственным) другом. - Послушай меня, Билли! Эти портовые крысы ничего не смыслят в стоящем деле. Ты только представь себе, сколько золотишка зарыто на этом чертовом острове? - Эй, Бен, сколько раз я просил тебя заткнуться и не заикаться больше о твоем сказочном острове? Наша посудина не протянет и 3х миль, что уж говорить о том, чтобы плутать на ней в море в поисках какого-то-там-острова-с-сокровищами? - Мачту тебе в зад! Запомни мои слова, Билли, я доберусь до острова раньше, чем морская болезнь высосет тебе мозги! 1775 год. Где-то в Карибском море. Послеполуденное солнце заливало палубу своим светом, бочки из-под рома с грохотом бились о стены старого фламандского судна. Привычной, чуть шатающейся походкой Пучеглазый Бен-младший выбрался из трюма, перегнулся через борт и шумно извергнул содержимое своего желудка в морскую бездну. Немного погодя, когда молодой пират вытер рукавом лицо, он заметил на горизонте маленькую, совсем крохотную темную точку, которая с каждой секундой увеличивалась. Избавившись от оцепенения и наконец-то поверив своим глазам, Бен-младший истошно закричал: - Поллллундрррра! Свистать всех наверх! Сквозь солнечную дымку впереди маячил остров. Остров, которого не было на карте. *** Запись в бортовом журнале. 14 декабря 1775, после полудня наше судно стало на якорь перед полосой суши, отделяющей от моря большую лагуну. Без промедления мы пересели в лодки и поплыли к узкому проливу, чтобы пройти в лагуну. Одна из лодок, которая немного отстала, перевернулась из-за волн на разыгравшемся море, и пошла ко дну вместе с экипажем. Никто из них не спасся. Высадившись на берег, мы наспех пересчитались. Нас осталось 16 человек, точнее, остался я и еще 15 сорвиголов. После того, что я услышал прошедшей ночью, мне не по себе от этой компании. В темноте силуэты были еле различимы, но мне кажется, что их было четверо и до меня донеслись слова "каперское свидетельство". Неужели эти болваны-каперы действительно решили захватить наше корыто? Продажные гальюнные черви! Очень умно. Еще меня беспокоят два пирата... Один постоянно смотрит на какие-то рукописи, изучает их, что-то высчитывает, а второй безотрывно за ним наблюдает. Якорь мне в глотку, они задумали отправить всех нас кормить рыб. Не то, чтобы я боюсь, но лишняя бутылка рома мне бы сейчас явно не помешала. Ну и держаться подольше тоже не помешает. Антуражные понятия: Расстановка сил: В поисках сокровищ: Правила: Ход игры: И не забывайте, это всего лишь чертова игра. Получайте удовольствие!
  16. Опасность в доме на окраине/"Загадка Эндхауза" Основные правила : Расклад на 12 человек : Уже надели маски : Коротко об играющих персонажах Расписание : Игра с ночи. Первое НД до 21-00 мск ПН 30/11/2015. Игровой день длится до 22-00 по мск. (В 21-59 голос принимается, в 22-00 уже нет) Кроме первого дня, который до 21-00 мск. Ночь длится с 22-00 по 23-00 мск. (НД принимается до 22-59 и не минутой позже) Кроме первой и второй ночи. Лимиты могут быть уточнены или изменены, смотрите внимательно на сообщения в теме, они являются приоритетными. Контакты для связи с ведущим : Вопросы лучше задавать в скайп. Внимание : Вскрытие своей маски или "заглядывание" под маски других игроков категорически запрещено! Роль необходимо подтвердить мне в ЛС или скайп до 13-00 30/11/2015 (ПН). Не подтвердивший роль участие в игре не принимает. Хронология событий Тема голосования http://regionofmafia.ru/topic/376-opasnost-v-dome-na-okraine-zagadka-endkhauza/ Лог и походовка. http://regionofmafia.ru/topic/375-igra-104-opasnost-v-dome-na-okraine-zagadka-en/?p=223143 Победа маньяка.
  17. Ранним утром мир чУден и свеж, как соленый бриз на побережье. Словно только что возникший в результате Большого Взрыва, он отряхивает с себя метеоритную пыль, расправляет атмосферу, греется в солнечных лучах Белой Звезды. Город Йолль, древний, как сама планета, - столица мира. Здесь начинаются все дороги, сюда стекаются купцы с полными чанами пряных водорослей и тончайшими раковинами; на площадях молодые киты развлекают туристов пением, игрой на флейтах, выточенных из кораллов; из дверей университета выплывают благообразные киты, преподающие молодежи уже не первый век. За пределами Йолля расположены бескрайние равнины, полные удивительных цветов. Небольшие городки причудливо разбросаны по планете, будто выпавшие из кармана ребенка камушки - в Тьедле варят самые лучшие вина, в Маттеле печатают книги на тончайшей рисовой бумаге и ткут яркие цветные покрывала. Кельбург - второй крупный город, центр развития магии. Здесь круглые сутки осыпаются цветные водопады; улочки освещают персиковым светом шары без видимого основания и прочее, прочее, прочее... Мир, убаюканный древностью и собственной красочностью, плывет сквозь космос, забыв о том, что ничто хорошее не длится слишком долго: под землей, там, где не летал ни один кит, и где, казалось бы, жизнь невозможна, живут странные существа - крототигры, их мечтой и страстью стало желание выйти на поверхность и подчинить себе китов, которые заняли всю планету. Тигран - их лидер, создавший религию, основой которой стали технологии, мечтает покорить слабохарактерную,разнеженную поверхность и установить свои порядки... Мафия - крототигры Мирные - киты. Воздушные киты Девочка - алхимик, блок -напоить зельем обездвиживания бомж - маг, проверка - проверка кристаллом Правды. Доктор - Лекарь (сыворотка со второй ночи) Игра проводится в соответствии с базовыми правилами ресурса. Отличия (если есть) в стартовом посте. Решение спорных ситуаций до окончания игры - на усмотрение ГМ Участники: Расклад: мафия: босс, 2й ранг, шантажист город: бомж, девочка, доктор 6 мирных жителей. *у мафии нет ограничений на двойное. ** у доктора сыворотка со второй ночи. через ночь. Роли, описание НД мафия: Босс шантажист город: бомж доктор девочка Расписание: Игра начинается с ночи. Крайний срок приема первых НД - 8.12.2015, вторник, 22:00 Первое голосование: среда, до 22:00. Голос в 21:59 принимается, в 22:00 - нет. Ночь - час с момента завершения голосования, т.е. до 23:00. Далее циклично, т.е. голосование заканчивается в 22:00 ежедневно, ночь до 23:00. Сокращение периодов возможно в случае: дневное голосование может быть сокращено, если все живые участники выразят согласие на сокращение в лс\скайп ГМ. ночь может быть сокращена, если все статусники отправят нд с пометкой "окончательно". Запреты и санкции: Пропуск голосования = - 2 голоса против себя повторный пропуск голосования - модкилл (без раскрытия роли). Запрещено оскорблять игроков и переходить на личности. Нарушение = предупреждение. 3 предупреждения = модкилл (без раскрытия роли) *22 часа - это поздно, но раньше есть шанс,что я буду чуть большее занята,чем хотелось бы. А ошибиться при подсчете голосов не хочется. Связь с ведущим: Скайп ladyprizrak (на телефоне включен всегда, даже если висит оффлайн - можно писать) Viber: 8.904.067.91.29 (без точек,ессно) голосование: http://regionofmafia.ru/topic/380-igra-105-golosovanie/#entry224038 Лог игры: Роли и походовка: http://regionofmafia.ru/topic/378-igra-105-skazka-o-kitakh/?p=226001 Зрительный зал: http://regionofmafia.ru/topic/379-igra-105-skazka-o-kitakh-zritelnyi-zal/
  18. Тема предназначена исключительно для регистрации персонажей, поэтому здесь отписываются только созданные маски. В обязательном порядке сообщить мне в ЛС ник клоновода, а также добавиться в скайп (ulia_smr) для оперативной связи. Без информации о том, кто сидит под маской, могу не допустить к игре. Аватары под спойлерами. В случае, если вы выбираете аватар самостоятельно, просьба воздержаться от картинок и отдавать предпочтения фотографиям. СТАРТ игры будет 13 или 14 декабря 2015 года. Расклад будет опубликован в разделе Междуигровое общение и обсуждаться будет только там. Пираты: 1. Джек Воробей. 2. Хайреддин Барбаросса. 3. Дэйви Джонс. 4. Чёрная борода. 5. Джеймс Норрингтон. 6. Хэнк. 7. Капитан Тиг. 8. Раджетти. 9. Анжелика Тич. 10. Скрам. 11. Капитан Блад. 12. Сирена. 13. Капитан Барбосса. 14. Элизабет Суонн. 15. Уильям Тернер. Замены: 1. Катлер Беккет.
  19. Опасность в доме на окраине/"Загадка Эндхауза" Основные правила : Герои (список примерный), можно брать любого из персонажей любого романа Агаты Кристи, в том числе и из ниже приведенных. Коротко о некоторых персонажах (дополнено) Расклад : Расписание : Игровой день длится до 21-00 по мск. (В 20-59 голос принимается, в 21-00 уже нет) Ночь длится с 21-00 по 21-30 мск. (НД принимается до 21-29 и не минутой позже) Контакты для связи с ведущим : Регистрация проводится по мере набора 10 (минимум) - 13(максимум человек). Уже надели маски : Внимание! Регистрация в игру проводится строго с масок! Желающий отыгрывать маску пишет мне в ЛС свой настоящий ник на форуме и маску, которую он хочет отыграть, регистрируется с нее, получает роль и играет. Вскрытие своей маски или "заглядывание" под маски других игроков категорически запрещено! Начало в ВС вечером (29.11). Роли разошлю в течении часа. Тогда же создам тему. Первый игровой день начинается в ПН 30.11.15. До этого игроки должны подтвердить свою роль мне в лс. Время на подтверждение роли - до 13-00 мск 30.11.15.
  20. Рассматривается дело № 97. ПРОТОКОЛ судебного заседания г. ТМ "14" сентября 2015 года Судебное заседание начато в 21.00 час. по уголовному делу в отношении Elusive обвиняемого в совершении преступления, предусмотренного статьей 158 Уголовного кодекса РФ. Кража Судья Miss Fox городского суда при секретаре Eva Leff с участием: государственного обвинителя защитника, адвоката ДНК представившего удостоверение № 254785 и ордер № 2548 а также: потерпевшего Рыся Председательствующий объявляет, что судом подлежит разбирательству уголовное дело по обвинению Elusive в совершении преступления, предусмотренного статьей 158 Уголовного кодекса РФ. Кража Председательствующий объявляет участникам процесса и присутствующим гражданам регламент судебного заседания: 1) при входе судьи все присутствующие в зале судебного заседания встают; 2) все участники судебного разбирательства обращаются к суду, дают показания и делают заявления, стоя, отступление от этого правила может иметь место с разрешения председательствующего; 3) все присутствующие в зале судебного заседания обращаются к председательствующему со словами "Ваша честь" и обязаны беспрекословно подчиняться его законным требованиям; 4) при несогласии участника процесса с действиями председательствующего он вправе обратить его внимание на это, однако оспаривание действий председательствующего и пререкания с ним не допускаются; 5) судебный пристав обеспечивает порядок судебного заседания, его требования в этих целях обязательны для присутствующих; 6) лица, присутствующие в судебном заседании, вправе вести аудиозапись и письменную запись. Проведение фотографирования, видеозаписи и (или) киносъемки допускается только с разрешения председательствующего; 7) лицо в возрасте до шестнадцати лет в зал судебного заседания допускается только с разрешения председательствующего; 8) при нарушении порядка в судебном заседании, неподчинении распоряжениям председательствующего, присутствующие в зале судебного заседания предупреждаются о недопустимости такого поведения, либо удаляются из зала судебного заседания, либо на них может быть наложено денежное взыскание в размере до двадцати пяти минимальных размеров оплаты труда; 9) при неподчинении государственного обвинителя или защитника распоряжениям председательствующего, слушание уголовного дела по постановлению председательствующего судьи может быть отложено, если не представляется возможным без ущерба для уголовного дела заменить данное лицо другим. Одновременно суд сообщает об этом вышестоящему прокурору или в адвокатскую палату соответственно; 10) при неподчинении подсудимого распоряжениям председательствующего, он может быть удален из зала судебного заседания до окончания прений сторон. Председательствующий предлагает секретарю судебного заседания доложить о явке лиц. Секретарь судебного заседания докладывает о явке лиц, вызванных судом в судебное заседание, а также сообщает о причинах неявки отсутствующих. Регламент заседания: Расписание: В судебное заседание явились: 1. MoonKnight 2. Sergey Ace 3. No Good 4. Иванка 5. Коко 6. Zybr 7. Анноушка 8. Fober 9. Alisha 10. Хайзенберг- убит в 1 ночь 11. Madlena 12. Паркер Введена система наказаний. 1. Хамство, оскорбления участников. 2. Пропуск 2х дней голосования. 3. Оскорбление судьи. 4. Выкладка скринов с лс/скайпа о роли. 5. Спор на что-то. Сначала 1 предупреждение, затем: МОДКИЛЛ БЕЗ РАСКРЫТИЯ РОЛИ! Связь с судьей: tate_mate
  21. Ladies and Gentlemen! Mesdames et Messieurs! Meine Damen und Herren! Поторопитесь взять билет на, пожалуй, самый романтичный поезд последних столетий Venice Simplon-Orient-Express. Совсем скоро он отправится по маршруту Лондон – Рим. Это незабываемое путешествие Вы проведёте в настоящем пятизвёздном отеле на колёсах: три ресторана a la carte, музыкальный салон, библиотека, бутик, вагон-клуб с панорамными окнами. Не откажите себе в удовольствии окунуться в атмосферу былой железнодорожной комфортабельности среди легендарных интерьеров, сотворённых мастерами отделки деревом, лакировки, художественной инкрустации, и досконально воссозданных во второй половине прошлого века. Вы можете выбрать одно из трёх типов купе: двухместное с диваном-кроватью, двухместное с кроватями на двух уровнях и сьют со спальней и гостиной. Каждое из них выполнено в стиле ар деко, имеет ванную комнату и кондиционер. Круглосуточное обслуживание каждого купе осуществляется закреплённым стюардом. И, подобно круизному лайнеру, в Venice Simplon-Orient-Express сервис построен по принципу all inclusive. Занимайте свои места согласно купленным билетам. Поезд отправляется в 12.30 Правила поведения: Выгоняем нарушителя на ближайшей станции в 21.00. Плохие новости слушаем в 21.30. Роль выгоняемого объявляется. Начинается с фазы дня. Общая информация о пассажирах: Нарушители с оружием - 3 человека (Босс, 2 ранг, Шантажист (без лишений) двойной отсутствует. Подкуп и запугивание имеется как обычно. Доктор травматолог - 1 человек (лечение) Отсутвует травление. Двойной синий имеется. Страж порядка - 1 человек (проверка) Выстрел отсутствует. Отдыхающие - 5 человек Пассажиры: 1. Грейс 2. Mайк Лжец 3. Серж 4. Астор 5. Коко 6. Ева 7. Найт 8. Саф 9. Баглер 10. Алексей Связь с проводником - tate_mate+ЛС Используйте правильно информацию на доске объявлений. Желаю удачи! Хорошего настроения и комфортного путешествия!
  22. - Египетские каникулы - Март - замечательное время, чтобы выбраться из серых, унылых, а где-то еще заснеженных российских городов в солнечный и почти родной Египет. Днем солнце печет так, что невозможно находиться в открытом, незащищенном от солнечных лучей месте слишком долго, а вечером наступает приятная прохлада и можно вдоволь погулять по немногочисленным улочкам в развлекательном центре города, посетить незатейливые кафе и магазины. Ну а для особо ленивых все развлечения есть и на территории самого отеля, тем более, если туристы становятся счастливыми обладателями билетов с питанием по системе AI. И чего только не навидались жители и работники местных заведений и отелей от не совсем трезвых туристов! Казалось бы, чем еще можно удивить публику? Чем-чем... Эта история началась где-то в пятизвездочном отеле курортного городка Шарм-эль-Шейх одним ясным мартовским утром. *** *** *** *** *** - Что это там? - Где? - Ну, там, в бассейне, возле бортика. Чернеет что-то, вроде. - Я ничего не вижу. Ты видишь - ты и иди проверяй, а я пока кусты подстригу. Один из уборщиков нехотя отлепился от белоснежной стены и вразвалочку направился в сторону неопознанного предмета. Подойдя и приглядевшись он выпрямился и испуганно посмотрел в сторону своего товарища. - Кажется, это г...но. _________ Надин, нахмурив брови и сердито поджав губки, ходила по холлу отеля из угла в угол. Это была ее вторая неделя работы администратором в этом отеле и сразу же на нее свалилось это дерьмо. - Немыслимо... Не могу поверить, вроде взрослые, обеспеченные люди... Кому вообще такое может прийти в голову? - девушка не переставая бормотала что-то себя под нос, изредка останавливаясь и печально глубоко вздыхая. - В общем, так, - она наконец присела на край плетенного диванчика, стоящего возле ресепшна, и заговорила спокойным монотонным голосом, стараясь смотреть поверх собравшихся работников отеля - господин Салим в ярости. Я никогда не слышала, чтобы люди ТАК кричали! Этот случай - ужасный удар по репутации нашего отеля, не знаю, чем все это грозит, если кто-то узнает об этом, но нам непременно нужно найти этих хулиганов и сдать их в полицию, во избежание. Только вот придавать это огласке пока не стоит. А может и вообще не стоит, чтобы не нагнетать... Пусть все идет своим чередом. А вот ты, - она ткнула наманикюренным пальцем в одного из собравшихся, - будешь ночным дежурным. Мы уже установили по периметру отеля скрытые камеры ночного видения и твоя задача проверять их каждый день. И вообще, ребята, соберитесь и не подведите. Каблучки администратора Надин звонко зацокали по плитке, выложенной на полу причудливым узором. *** *** *** *** *** Мирные - туристы (из любых стран), служащие отеля, аниматоры. Мафия - хулиганы, дебоширы. Комиссар - дежурный. Мент - полицай. Место действия - Египет, Шарм-эль-Шейх, пятизвездочный отель по программе AI. Время действия - наше время. В Египте: Расклад: Расписание: Голосование каждого дня до 21.00. Ночь полчаса: с 21.00 до 21.30. Время московское. Игра начинается с ночи. Скайп ведущей: ulia_smr Приятной игры!
  23. - Египетские каникулы - Март - замечательное время, чтобы выбраться из серых, унылых, а где-то еще заснеженных российских городов в солнечный и почти родной Египет. Днем солнце печет так, что невозможно находиться в открытом, незащищенном от солнечных лучей месте слишком долго, а вечером наступает приятная прохлада и можно вдоволь погулять по немногочисленным улочкам в развлекательном центре города, посетить незатейливые кафе и магазины. Ну а для особо ленивых все развлечения есть и на территории самого отеля, тем более, если туристы становятся счастливыми обладателями билетов с питанием по системе AI. И чего только не навидались жители и работники местных заведений и отелей от не совсем трезвых туристов! Казалось бы, чем еще можно удивить публику? Чем-чем... Эта история началась где-то в пятизвездочном отеле курортного городка Шарм-эль-Шейх одним ясным мартовским утром. *** *** *** *** *** - Что это там? - Где? - Ну, там, в бассейне, возле бортика. Чернеет что-то, вроде. - Я ничего не вижу. Ты видишь - ты и иди проверяй, а я пока кусты подстригу. Один из уборщиков нехотя отлепился от белоснежной стены и вразвалочку направился в сторону неопознанного предмета. Подойдя и приглядевшись он выпрямился и испуганно посмотрел в сторону своего товарища. - Кажется, это г...но. _________ Надин, нахмурив брови и сердито поджав губки, ходила по холлу отеля из угла в угол. Это была ее вторая неделя работы администратором в этом отеле и сразу же на нее свалилось это дерьмо. - Немыслимо... Не могу поверить, вроде взрослые, обеспеченные люди... Кому вообще такое может прийти в голову? - девушка не переставая бормотала что-то себя под нос, изредка останавливаясь и печально глубоко вздыхая. - В общем, так, - она наконец присела на край плетенного диванчика, стоящего возле ресепшна, и заговорила спокойным монотонным голосом, стараясь смотреть поверх собравшихся работников отеля - господин Салим в ярости. Я никогда не слышала, чтобы люди ТАК кричали! Этот случай - ужасный удар по репутации нашего отеля, не знаю, чем все это грозит, если кто-то узнает об этом, но нам непременно нужно найти этих хулиганов и сдать их в полицию, во избежание. Только вот придавать это огласке пока не стоит. А может и вообще не стоит, чтобы не нагнетать... Пусть все идет своим чередом. А вот ты, - она ткнула наманикюренным пальцем в одного из собравшихся, - будешь ночным дежурным. Мы уже установили по периметру отеля скрытые камеры ночного видения и твоя задача проверять их каждый день. И вообще, ребята, соберитесь и не подведите. Каблучки администратора Надин звонко зацокали по плитке, выложенной на полу причудливым узором. *** *** *** *** *** Мирные - туристы (из любых стран), служащие отеля, аниматоры. Мафия - хулиганы, дебоширы. Комиссар - дежурный. Место действия - Египет, Шарм-эль-Шейх, пятизвездочный отель по программе AI. Время действия - наше время. Скайп ведущей: ulia_smr Предварительный старт - 16-17 марта 2015 года. Расклад по факту набора. Убедительная просьба писать в этой теме только с масок!
  24. Наступил март, и в кошачьем царстве снова воцарилась любовь. Терзаемые жаждой ласки и низменными, но приятными инстинктами, коты выползли на крыши в поисках приключений и кошечек. Однако их исконные враги, собаки, не дремлют: самые мелкие и подлые из них, подровняв усы и прижав уши, а также вставив в глаза линзы с продолговатыми кошачьими зрачками (я не понял, что тут странного или неправдоподобного?), решили прикинуться нежными дамами кошачьих кровей, чтобы заманить страстных мартовских котов в западню – прямо в лапы к кровожадным и страшным псам. Удастся ли пылким воинам любви разоблачить мерзких провокаторов, или они погибнут, пав жертвой своей доверчивости? Общие правила: Игра проходит по правилам ранговой мафии. Голосование будет проходить в отдельной теме. Голосовать можно красным или синим голосом. Смена голосов не ограничена. Роли игроков не раскрываются, за исключением первого трупа. Отсутствие голоса приравнивается к двум голосам против себя. Непоявление игре в течение игровых суток - модкилл без раскрытия роли. Участники: Расклад: босс, 2 ранг адвокат бомж мент шахид 4 мирных Расписание: Игра с ночи. Первые НД завтра (11 марта), до 21:00. Далее голосование до вечера следующего дня. Флажок плавающий, голосование будет заканчиваться в промежуток 20:45-21:00. Ночь с 21:00 до 21:30. Описание ролей: Босс Адвокат Бомж Мент Шахид Связь с ведущим: ЛС skype: datoroc e-mail: b1rt@mail.ru Роли Лог игры
  25. Вечерело. В парке санатория для престарелых ударников легонькой промышленности сгущались тени, но фонари пока не спешили включаться. На небольшой концертной площадке репетировал кружок игры на народных музыкальных инструментах «Ласковые люли», готовясь к завтрашнему концерту самодеятельности. Бодрое треньканье балалаек и жалобное повизгивание сопелок неслось над парком. Внезапно в ближайших кустах сирени раздался треск и подозрительное шуршание; ветви раздвинулись, и из них высунулась взлохмаченная голова. Быстро оглядевшись, она нырнула обратно. Разросшаяся сирень плотно скрывала небольшую полянку, на которой расположилась четверка молодых людей, явно не желавших быть замеченными. - Ну что они там? - Пиликают. - Выступление завтра? - Ага. Вы не передумали? - Вот ещё! Дадим бабкам и дедкам жару, чтобы помнили! - Парики достал? - Вот, и бороды ещё. Только все не нацепляйте, не при Петре I живем – столько бородачей даже для их тухлого возраста будет подозрительно. Четверо заговорщиков играли в кухонно-домашней death-metal группе «Смерть перепонкам», и причина, по которой они имели зуб на безобидных балалаечников, была проста: уже который раз молодым дарованиям отказывали в выступлении на сцене местного дома культуры в пользу старичков. План «перепоночников» был смел и коварен: переодевшись старичками-народниками, они собирались в разгар представления включить заблаговременно спрятанные за сценой усилители, вытащить гитары и ударить по неподготовленным ушам как оркестрантов, так и слушателей. Вероятно, парой инфарктов дело бы не ограничилось. Охрана в санатории была в основном для вида, так что осуществление замысла не требовало особой ловкости и хитрости. Через ветви сирени за шепчущимися металистами наблюдала пара внимательных глаз. Рыжий пес сидел, склонив голову, и внимательно вслушивался. Общие правила: Игра проходит по правилам ранговой мафии. Голосование будет проходить в отдельной теме. Голосовать можно красным или синим голосом. Смена голосов не ограничена. Роли раскрываются до тех пор, пока в игре не останется 10 человек. Отсутствие голоса приравнивается к двум голосам против себя. Непоявление игре в течение суток - модкилл без раскрытия роли. Участники: Расклад: босс, 2 ранг, 3 ранг детектив горец доктор мент комиссар хохол 4 мирных Расписание: Игра с ночи. Первые НД завтра (28 января), до 22:00. Далее голосование до 22:00 следующего дня. Флажок плавающий, голосование будет заканчиваться в промежуток 21:45-22:00. Ночь с 22:00 до 22:30. Описание ролей: Босс Детектив Горец Доктор Комиссар Мент Хохол Связь с ведущим: ЛС skype: datoroc e-mail: b1rt@mail.ru Роли Лог игры