BuglerV

Игра №147. Worms World Party 2.2

В теме 2 283 сообщения

wormstroph.png

Они возвращаются! Ещё больше оружия, ещё больше безумия! Взрывы, смены мест , смены оружия, беспощадный ветер! Всё сделано с такой любовью, что вы никогда не поймёте, что же в действительности случилось ночью! Пора разнести в пух и прах эту площадку! Вперёд на склад! Хватай всё, что плохо лежит !!!


Общие правила игры:

 

1. Что бы ни произошло, ведущий всегда прав.

2. Каждому червяку выдается своя роль со своими НД и особенностями. Червяков Сонь и Базутчиков может быть несколько. Остальные роли могут быть представлены только в единственном числе.

2.а В игре в любом случае будет Червяк-Метеоролог и один или несколько Червяков-Сонь.
3. Независимо он распределения ролей все червяки делятся на 2 команды. Условно Свои и Чужие. Статусы Чужих меняются на "Чужой". Статусы Своих остаются прежними.

3.а Если изначально будет 13 или больше червякок, то в игру добавляется 3-я сторона. Чужой Среди Чужих, Чужее не бывает, Самый Чужой (называйте как хотите, по сути это маньяк). Сторона представлена 1 червяком.

4. Распределение ролей в любом случае будет таким, что у каждой стороны на начало игры есть хотя бы 1 червяк, умеющий убивать. Все Чужие, которые не умеют убивать, получают в добавок к своим особенностям Базуку. Самый Чужой в любом случае получит Базуку независимо от своей роли.
5. Самый Чужой и все Свои, в том числе Свои, у которых есть особые ночные действия, незнакомы друг с другом и общаются с другими игроками исключительно в отведенной для этого игровой теме.
6. Чужие знакомы между собой и имеют право общаться друг с другом и обсуждать игру в любом другом удобном месте, помимо игровой темы. Skype, BK, телефон или даже живые встречи, если нужно.
7. Игра делится на игровые день и ночь. Днем все червяки в общей теме ищут среди себя негативные роли и пытаются вывести их из игры голосованием. Свои при этом ищут Чужих. Чужие же пытается сделать так, чтобы вместо них вывели из игры других червяков.

7.а Игра начинается с дня.
8. Ночью все червяки, игровая роль которых предполагает какие-либо ночные действия, отправляют ведущему ЛИЧНО свои ходы.
9. Любой червяк может свободно называть свою игровую роль или НД. При этом он не обязан говорить правду.
10. Любой выбывший червяк замолкает до конца игры. Последнего слова нет. Исключение - выбывшие Чужие все еще могут общаться с другими Чужими за пределами игровой темы. Роль выбывшего червяка раскрывается полностью, сторона нет.
11. Целью каждой команды является выбить всех червяков прочих команд из игры, либо же получить техническое преимущество. То есть, получить такую ситуацию, когда победа другой команды является невозможной.

11.а Самый Чужой червяк выигрывает, если останется с любым другим червяком 1 на 1.
13. Игра продолжает столько времени, сколько нужно, до тех пор, пока не победит одна из сторон.

Голосование и временные рамки:

Спойлер

1. Игровой день длиться до 21:30. Это означает, что в 21:29 голоса еще будут засчитываться, а в 21:30 уже нет.
2. Чтобы проголосовать против червяка нужно просто назвать его имя в этой теме.
3. Для голоса не нужно указывать имя червяка с точностью до буквы, достаточно написать его так, чтобы не возникало двоякого толкования. В любой непонятной ситуации голос не засчитывается.
4. Менять голос можно сколько угодно раз.
5. Нельзя редактировать пост с голосом. Иначе голос будет не засчитан.
6. В 1 посте можно поместить только 1 голос.
7. По окончании игрового дня из игры выбывает червяк, против которого набрано большинство голосов.
8. Если по окончании игрового дня максимальное число голосов набрали 2 или более червяков, то день заканчивается мирно, то есть, не выбывает никто, и сразу наступает ночь.
9. Допускаются голоса за досрочное окончание дня. Для этого вместе с голосом необходимо так же добавить "ЗА ДОСРОЧНОЕ". Если все кроме 1 пары проголосуют за досрочное, то день закончится не по расписанию, а сразу, либо в зависимости от он-лайна ведущего.

10. Голосование проводится в отдельной теме.

11. НД принимаются до 22:00.

Прочие правила, ветер, НД и одноразовые НД:

Спойлер

Ветер:

1. В игре присутствует параметр ветра. Некоторое оружие и особенности червяков зависят он направления ветра.

2. Ветер может быть Северным, Южным, Восточным и Западным.

3. Восточный и Западный ветер никак не влияют на игру.

4. Северный ветер сдвигает цель оружия, которое зависит от ветра, на 1 позицию вверх по списку игроков.

5. Южный ветер сдвигает цель оружия, которое зависит от ветра, на 1 позицию вниз по списку игроков.

6. Направление ветра случайно и сбрасывается заново каждую ночь.

7. Не может быть одного и того же направления ветра 3 ночи подряд.

НД:

1. Все стреляющие НД делятся на НД, которые стреляют вперед, и НД, которые стреляют вверх.

2. Мафия может сделать только 1 убивающие НД за 1 ночь. При этом разрешено использовать НД, которые косвенно убивают червей, к примеру, с помощью выкидывания за пределы карты.

3. Несмотря на то, что при отправке НД червяк называет имя другого червяка как цель, по факту он называет место, где этот червяк стоял на начало ночи. То есть, если по каким-то причинам до момента срабатывания НД червяки поменяются местами, то НД будет применено на того червяка, который теперь занимает позицию первоначальной цели. (Если в описании НД не указано иного)

4. Так как в игре присутствует ветер, то разрешено стрелять за пределы карты. К примеру, вы считаете, что сейчас южный ветер, а значит попадание вашей базуки будет смещено вниз по списку. Итого, чтобы попасть в самого верхнего червяка, вам нужно стрельнуть как бы на позицию 0.

5. Пропускать НД можно, если иного не указано в описании роли.

6. Если у червяка есть несколько НД, то он может использовать только 1 из них.

Одноразовые НД:

1. У некоторых червяков есть одноразовые НД.

2. Заблокированное одноразовое НД считается потраченным.

3. Когда червяки Сони поднимают оружие повешенного червяка, они берут только основное оружие. Одноразовые НД являются особенностью червяка, у которого оружие было изначально.

В игре запрещено:

Спойлер

1. Клясться. "Клянусь, что я Свой".
2. Спорить. "Спорим, что я Свой". Фразы подобные: "Если ты окажешься Своим\Чужим, то после игры я съем шляпу" - тоже считаются спором.
3. Переводить спор на послеигровое обсуждение. Здесь имеется в виду ситуация, когда червяк говорит другому червяку фразы подобные: "Проголосуешь против меня и после игры я с тобой не разговариваю", "Если ты окажешься Своим\Чужим, то после игры...". То есть, когда червяк пытается влиять на игру тем, что будет после нее.
4. Цитировать сообщение ведущего, которым он дал вам вашу роль. Делать скриншоты таких сообщений.
5. Переходить в спорах на личности, оскорблять других червяков и прочее подобное.
6. Обращаться к ведущему в общей теме. Все вопросы по игре в ЛС. Но можно ссылаться на слова ведущего. "Я узнал у ведущего этот вопрос и он мне ответил, что..."
7. Называть свою роль или результаты своих ночных действий игровой ночью.
8. Использовать для доказательства своей правоты не игровые факты. "У него стало больше друзей в скайпе, наверное это конфа, а значит он маф".
9. Прочие вещи, мешающие нормальной честной игре.

Наказания за нарушения:

Спойлер

1. Устное предупреждение в личном сообщении.
2. Удаление человека из игры с раскрытием роли или нет.
3. Автоматическое присуждение победы противоположной команде.
Уровень наказания ведущий выбирает на свое усмотрение.
Также обращаю внимание игроков, что вариант технической ничьи из-за нарушений правил исключен полностью.

Роли:

 

1 - Червяк базутчик
базука.png
Классика жанра! Что может быть лучше старой-доброй базуки?! Противников при удачном попадание сшибает на корм рыбам и нет спасения от этих бешеных снарядов! Весь вопрос лишь в одном - а не подправит ли траекторию ветерок? Союзники уж всяко спасибо не скажут!

Особенность - Оружие зависит от ветра.
НД (прямо\вверх) - Делает выстрел в выбранного червяка и убивает его в случае удачного попадания. При этом может выбрать делать ли выстрел прямо либо через верх. Прямо может стрелять только в червяка, который находится не дальше 3 позиций в списке.

Одноразовое НД (прямо) - Можно применять с третьей ночи. Делает выстрел в червяка, стоящего рядом в списке. Данный выстрел не зависит от ветра.
Статус - Свой.

2 - Червяк подрывник

подрывник.png

Этот червяк любит устраивать большой бум, при этом чем больше других червяков отправятся на тот свет - тем лучше. Правда он очень неуклюж и может случайно уронить динамит себе под ноги.

Особенность - Может использовать свое НД только со второй ночи. Если динамит был зажжен, то ничто не может предотвратить его взрыв. После использования своего стандартного НД, становится Червяком Соней. Став Соней, может претендовать на трофеи с повешенного червяка уже ближайшим днем наравне с другими Червяками Сонями.
НД - Подкладывает (свинью) динамит под выбранного червяка. Взрыв убивает червяка цель и червяка, стоящего рядом с ним в списке игроков (либо верхнего, либо нижнего, скидывается рандом). При этом червяк основная цель будет обезображен настолько, что по его останкам никак нельзя будет понять его роль.
Статус - Свой.

3 - Червяк соня
соня.png
Этих созданий в некотором роде можно назвать пацифистами, ведь в отличии от всех остальных они предпочли цветастый сон походу на склад. От дальнейших проблем это их совсем не избавило и теперь бедолагам приходится уповать лишь на собственный интеллект и удачу.

Особенность - Забирают вооружение у повешенного днём. Каждый соня может забрать не более одного вида оружия. Если число червяков-сонь больше 1, то счастливый обладатель нового лута определяется случайным образом.
НД - Нет.
Статус - Свой.

4 - Червяк врач

док.png
Стащив со склада ящики с медикаментами, этот кадр теперь бескорыстно лечит всех подряд.

НД - Спасает от смерти и вылечивает зараженного червяка. Ограничения на выбор цели для НД нет, но при этом НД не сработает, если целевого червяка уже лечили прошлой ночью.

Одноразовое НД - Начиная со 2 ночи. Вызывает воздушную подмогу, которая скидывает аптечку на парашюте в любое место карты. Аптечка смещается по ветру. Спасает от смерти и вылечивает от заражения того червяка, к которому прилетит. Это НД не блокируется.
Статус - Свой.

5 - Подземный червяк
подземный.png
Злостный кемпер! Зарывается в километровые тоннели и фиг его там достанешь!

Особенность - Уязвим только для целевого урона гранат и динамита. Если умирает от динамита или гранаты, то дополнительный урон динамита или гранаты не срабатывает. Если же в его туннели запустить скунса с целью отравить, то умирает сразу, а не на следующую ночь. Святая граната не имеет результата. Не может подобрать посылки. Вместо него посылку возьмет тот, кто первый к нему придет. При нескольких претендентах скидывается рандом.
Одноразовое НД - На одну ночь уползает в свои туннели настолько далеко, что там его не может достать вообще ничто, кроме скунса.
Статус - Негатив.

6 - Червяк снайпер

снайп.png
Вы думаете, что он мастерский убийца? Как бы не так! Да, у него есть за спиной мощная пушка, но использует он её лишь как бинокль! Патроны-то забыл со склада стырить...

Особенность - Нет.
НД - Проверяет статус червяка.
Статус - Свой.

7 - Червяк строитель

строитель.png
У этого червя просто мания везде ставить балки. А если он подозревает кого-то из сородичей в нечистом, то за вечер так заставит балками, что всю ночь выбираться будешь!

Особенность - Нет.
НД - Ставит балку либо над целевым червяком, либо между двумя целевыми червяками. Если над червяком, то ничто не может убить этого червяка сверху. При этом, если сам этот червяк хочет сделать выстрел через верх, то он оказывается заблокированным. Если скинуть припасы на червяка, у которого над головой балка, то припасы пропадают.

Если между червяками, то останавливает все прямые выстрелы, которые должны пройти по линии между ними (Фактически является преградой, которая останавливает снаряд, но не защищает от него. К примеру, если поставить балку между червяками 3 и 4, а в это время базутчик сделает прямой выстрел из позиции 2 в позицию 5, то выстрел будет остановлен между червяками 3 и 4, и нанесет урон червяку 3.). При этом балка, поставленная между червяками (в том числе и между червяком и краем карты) не дает перелететь через нее (защищает от вылета с карты).

Одноразовое НД - Со второй ночи. Ставит балки с северного и южного концов карты, блокируя все вылеты за края на текущую ночь.
Статус - Свой.

8 - Червяк минер

минёр.png
Этот червяк стащил со склада ящик мин. С диким хохотом он бегает тут и там, и разбрасывает свои сокровища, как удобрение на грядки. Одна беда - сам порой забывает, где мину заложил.

Особенность - Мин всего 2. Если Завхоз меняет минера с кем-то оружием, то передаются только оставшиеся мины. Пополнение запасов дает еще одну мину. Кидать мину под себя не может. Мина действует 3 дня и 3 ночи с момента активации, после чего приходит в негодность. Когда кончаются мины становится червяком соней.
НД (вверх) - Убивает следующего, кто придет к заминированному червяку, начиная с ближайшего дня. Если заминированный червяк был повешен, мина не исчезает и все еще сработает на Червяков Сонь. Если целей несколько, то скидывается рандом. Мина не срабатывает на бомбардировщика или посылки. Можно использовать на повешенного.
Статус - Свой.

9 - Червяк каратист
каратист.png
Этот червяк в совершенстве освоил приёмы рукопашного боя, пересмотрев все фильмы с Чаком Норрисом, Джеки Чаном, Брюсом Ли и Стивеном Сигалом. Теперь он возомнил себя настоящим героем и защитником слабых. Одно не учёл – пуля всегда быстрее кулака.

Особенность - Имеет одноразовую защиту от покушений. При этом, если в одну ночь на него будет сразу 2 покушения, то все равно умрет.
НД - Следит за выбранным игроком, погибает вместо него. Спасённый узнаёт факт успешной защиты. Если при этом каратист погиб, то спасенный так же узнает имя убийцы.

Одноразовое НД - Ломает червяку хребет... Или завязывает хвост в узел... В общем, калечит червяка, лишая его всех одноразовых НД, которые были на момент прихода каратиста.
Статус - Свой.

10 - Червяк Робин-Гуд

Робин.png
Карать злых, защищать слабых и бла-бла-бла. Короче у него есть лук, он в одном случае из 3 попадёт в пивную банку с десяти шагов и у него есть огромная жажда справедливости. Из своего лука он вряд ли бы кого-то убил, но всякий раз убийца, да и жертва, вынуждены спешно ретироваться, когда этот придурок вдруг выскакивает из-за угла и пытается стрелять. И за это его не любят ВСЕ.

Особенность - Его убийца получает одноразовую отмазу от казни.
НД - Следит за выбранным червяком и узнает куда он ходил текущей ночью. Если целей было несколько, то узнает только первую.

Одноразовое НД - Посылает червяку стрелу с посланием... Запуганный червяк этой ночью пойдет туда, куда укажет Робин Гуд. Перевод НД. Нельзя переводить червяка на самого себя. Это НД может использоваться только в том случае, если хотя бы 1 день закончился повесом.
Статус - Негатив.

11 - Червяк акробат
веревка.png
Мастер в обращении с верёвкой. Во время одной только разминки выкручивает до пяти различных видов сальто. А уж когда его вдруг кто-то испугает…К слову, он ОЧЕНЬ пуглив.

Особенность - Убить можно, только если акробат заблочен. Если в игре 3 или меньше червяков, то его голос равен 0. Не может подобрать посылки. Вместо него посылку возьмет тот, кто первый к нему придет. При нескольких претендентах скидывается рандом.
НД - Забирается под потолок и перепрыгивает через соседнего червяка (меняется с ним местами).
Статус - Свой.

12 - Червяк бейсболист
бейсбол.png
Этот индивид избрал довольно своеобразный способ защиты товарищей: от мощного удара в челюсть его «цель» отлетает чуть ли не на луну, где её уже, разумеется, не достать врагам.

Особенность - Не может применять это НД на одного и того же червяка 2 ночи подряд.
НД - Блокирует червяка, подкидывая его в воздух. Червяк перемещается по ветру, если есть, и перелетает через соседнего червяка, меняясь с ним местами в списке игроков. Если таким образом червяк вынужден вылететь за пределы карты, то он сразу умирает.

Одноразовое НД - Начиная со второй ночи. Блокирует червяка, подкидывая его в воздух и в направлении либо на север, либо на юг. Целевой червяк перелетает по направлению удара, при этом так же смещается по ветру. Если таким образом он вынужден вылететь за пределы карты, то он сразу умирает.
Статус - Свой.

13 - Червяк гранатчик
гранат.png
Опасно!!! Стащил со склада ящик гранат! Этого помешенного лучше об ползать стороной, причём очень далёкой стороной.

Особенность - Оружие зависит от ветра, 50% шанс убить дополнительно того, кто навещал цель. Если шанс не срабатывает, то узнаёт кто именно был посетителем.
НД (вверх) - Убивает червяка. Не может быть использовано 2 ночи подряд.
Статус - Негатив.

14 - Чер Вейн
чед вейн.png
У этого червя есть вкус и есть стиль. Со склада он определённо стащил самое ценное – дробовик. И в отличии от горе-снайпера прихватил к нему пару коробок с патронами. Теперь с одобрения совести, которой у него нет, он с издевательской улыбкой на лице отстреливает всех подряд.

Особенность - Нет.
НД (прямо) - Убивает червяка, который находится не дальше 3 позиций в списке, игнорируя Каратиста.

Одноразовое НД (прямо) - Меткий глаз. Убивает любого червяка, игнорируя Каратиста.
Статус - Свой.

15 - Червяк святоша
свят.png
Этого червяк начитался Библии, где-то стащил несколько святых гранат и теперь закидывает ими всех окружающих во имя «Высшего Очищения». Если вдруг случайно услышите, как кто-то полупоёт-полукричит «алилуя», бегите что есть силы прочь!

Особенность - Если его казнят, то перед смертью он убьёт игрока, который формально отдал решающий голос. Его оружие зависит от ветра.
НД - Принудительно исповедует цель и узнаёт её роль (не сторону) на начало игры.

Одноразовое НД (прямо) - Кидает святую гранату между двумя червяками. Червяки в округе разлетаются в разные стороны. Результат абсолютно непредсказуем (сколько червей затронет и насколько далеко они будут отброшены).
Статус - Негатив.

16 - Червяк бомбардировщик
бомба.png
Никто не знает, как и зачем, но со склада он стащил странный пульт. И это был ДЖЕКПОТ. Теперь по-червячьему велению, из-за корыстного хотения, бедный лётчик В-29 вынужден срываться и бомбить район, указанный червяком.

 

Особенность - Авиаудар считается основным НД, а ракета дополнительным. Это означает, что Каратист заберет только Ракету, а Завхоз обменяет Авиаудар.
Одноразовое НД (вверх) - Авиаудар. Выбирает 3 червяков, стоящих в списке рядом. На 2 из них случайным образом скидываются бомбы. Не блокируется строителем, но цели можно защитить строителем. Начиная с третьей ночи.

Одноразовое НД (прямо\вверх) - Самонаводящаяся ракета. Начиная с третьей ночи. Может выбрать стрелять прямо или вверх. Убивает червяка целенаправленно, то есть, летит за ним даже в случае смены мест, в том числе, если червяк телепортировался.
Статус - Негатив.

17 - Червяк метеоролог
метя.png
Когда остальные грабили оружейный склад, этот червяк валялся без сознания, получив удар молнией. Когда бедолага очухался, всё уже давно растащили. Зато теперь он буквально нутром чувствует погоду. Ещё бы - кому охота получить молнией дважды!

Особенность - В начале дня узнает сводку погоды на предстоящую ночь.

Одноразовое НД - Влияет на погоду, прямо указывая какая должна быть текущей ночью. При этом игнорирует все запреты на направление ветра.
Статус - Негатив.

18 - Дрессировщик скунсов
скунс.png
Этого червяк проникся настоящей любовью к маленьким пушистикам, именуемым скунсами. И ароматы, им источаемые, ни один поэт или писатель описать не в силах! Умрёт от нехватки воздуха раньше, чем строчку напишет... А самому дрессировщику хорошо - у него-то нос заложен!

Особенность – Не может пропускать НД. Его самого нельзя отравить. Все, кто пришел к дрессировщику скунсов или к цели его НД получат в результате своего НД "Ужасная вонь!" и больше ничего. При этом их НД работает нормально.

НД - Подсовывает червяку скунса. В эту ночь целевому червяку в результате его НД придет "Ужасная вонь!" и больше ничего. При этом его НД работает нормально.
Одноразовое НД - Травит червяка, подсовывая ему скунса. Жертва умирает на следующую ночь.
Статус - Негатив.

 

19 - Червяк с бабулей
червяк с бабулей.png
Ох уж это старшее поколение! Вечно мучают своими нравоучениями! Ну уж нет! Пусть кто-нибудь другой слушает эту чокнутую бабку! Ставлю свой новый ящик с боезапасом, что он и двух слов поперёк вставить не сможет!

Особенность – Нет.
НД - Лишает червяка голоса

Одноразовое ДД - Бабуля вызывает подмогу. На помощь приходят столько бабуль, что они замучают своим нудежом всех вокруг. Червякам не останется ничего иного, как молча расползтись по своим норам... ННВ текущим днем. Ближайшей ночью червяк с бабулей пропускает НД.
Статус - Свой.

 

20 - Червяк с пулемётом
пулемёт.png
А по размеру ли тебе эта громадина, друг? Определённо нет. Вот бедолага и ищет, с кем бы найденный пулемёт перетащить на огневую позицию. Но берегитесь все, если ему это в конечном счёте удастся!

Особенность – На стороне Своих приносит автоматическую победу при раскладе 2 против 1, если только второй оставшийся Свой червяк не Акробат. В этом случае никакого влияния не оказывает.

На стороне Чужих приносит автоматическую победу при раскладе 1 против двух, даже если среди оставшихся игроков есть Одиночка.

На стороне Одиночки приносит победу в раскладе 1 против 2, если только оставшиеся 2 червяка не оба Чужие. В этом случае победа Чужих.
НД - нет
Статус - Негатив.

 

21 - Червяк с овцой
овца.png
Каждый уважающий себя червяк никогда не упустит случая подложить другому свинью. Ну а если свиньи под рукой не оказалось, то и овца сойдёт! Главное только себе самому её не подложить...

НД - натравляет на выбранного червяка овцу. Первый пришедший к этому червяку погибает. Если червяка с овцой блокируют при совершении им действия, то он сам погибает.
Статус - Негатив.

 

22 - Червяк завхоз
завхоз.png
Всё то, что не успели растащить, этот малый собрал и теперь, с явной неохотой раздаёт страждущим. Правда не спрашивая их согласия. Вот порой и случаются...казусы.

Особенность – Не может обменять свое НД.
НД - Навсегда меняет 2 червей основным оружием.

Одноразовое НД - Вызывает воздушную подмогу. Авиация скидывает ящик с боеприпасами. Ящик зависит от ветра. Червяк, на которого упадет ящик, получает еще одно Одноразовое НД в дополнению к тому, которое у него уже есть, если есть. Одноразовое НД получает такое, которое относится к оружию, которое есть у червяка на данный момент, а не было изначально. Если при этом, по какой-то причине червяк не может получить одноразовое НД (Соня, или не было изначально), то получает Одноразовое НД - Телепорт. Телепортируется в любое место карты, вставая между двумя целевыми червяками.
Статус - Свой.

Порядок НД

 

Подрывник поджигает динамит
Метеоролог меняет погоду
Вызов аптечки и боеприпасов
Строитель ставит балку
Акробат уползает под потолок
Робин Гуд угрожает
Диггер уползает в траншеи
Бейсболист блокирует
Каратист ломает хребет
Выпускаем сунсов
Доктор лечит
Святоша исповедует
Снайпер проверяет
Защищает каратист
Следит Робин Гуд
Бабуля лишает голоса
Выстрел базукой
Вызов подмоги с воздуха
Бросок мины
Бросок овцы
Убивает Чер Вейн
Взрыв базуки
Бросок святой бомбы
Бросок гранаты
Бросок динамита
Самонаводящаяся ракета
Умирает отравленный червяк
Завхоз меняет НД
Взрыв гранаты
Взрыв святой бомбы
Взрыв динамита
Авиаудар

Приземляется Акробат
Мина активирована
Сводка погоды метеорлога

Что будет в газетах:

Спойлер

1. В газете по итогам дня будет только сам факт выхода из игры тех или иных червяков. Финального подсчета голосов с учетом всех лишений открыто выкладываться не будет.

2. По итогам ночи будет факт выхода из игры тех или иных червяков без указания конкретных причин за некоторыми исключениями, которые можно прочесть в описании ролей.

2.а Так же в описании ночи будет указан факт использования Авиаудара, Святой бомбы, наличие большого взрыва (динамит, овца), сброс аптечек и боеприпасов.

Если в игре будет червяк строитель и он будет ставить вертикальную планку на каком-нибудь конце карты, то этот факт будет обозначен прямо (Этой ночью балкой была закрыта северная часть карты). 

Лог:

Спойлер

Перед началом игры были сделаны такие заказы на роли:
Diamanta - Снайпер Акробат Завхоз Бейсболист
trium - Каратист
Гафф - Скунс Святоша Овца
Uranium235 - Соня
Олегорни - Червейн Завхоз Строитель
Talessa - Доктор
Барбариска - Святоша Бейсболист Метеоролог
Нелепость - Любой червяк с пушкой
Сальвия - Акробат Снайпер Врач Строитель Метеоролог Святоша Завхоз
Краз - Не имеет значения
Дакра - 
Иванка - 
Фокс - Гранатчик
Алексей -

Раскинул кости.
МАФИЯ:
Дакра - бейсболист (-)
Fox - гранатчик (-)
Гафф - вонючка (-)
Алексей - соня (-)

МАНЬЯК:
Барбариска - святоша (-)

ГОРОД:
Краз - синоптик (-)
Diamanta - снайпер (+)
Salvia - акробат (+)
Talessa - доктор (+)
Uranium235 - соня (+)
Иванка - соня (+)
Олегорни - червейн (+)
trium - каратист (+)
Нелепость - базука (+)

Ветер северный.

Начало первого дня.

1. Kraz - спит
2. Алексей - спит
3. Talessa - лечение Сальвии
4. Барбариска - базука в Алексея
5. Нелепость - базука в Дакру
6. Salvia - пропуск НД
7. Иванка - соня
8. Diamanta - проверка Краза
10. trium - защищает Талессу
11. Гафф - Травит Нелепость
12. olegorny - пропуск НД
13. Dakra - блок Триума
14. Fox - спит

Убиты Олегорни и Краз. Оба от базуки. Оба выстрела были отправлены в мафию и оба выстрела смещены в мирных.

Второй день. Ветер восточный.

Ничья.

1. Алексей - спит
2. Talessa - лечит себя
3. Барбариска - исповедь Триума
4. Нелепость - Диаманта (ПРОВАЛ)
5. Salvia - пропуск
6. Иванка - спит
7. Diamanta - проверка Иванки
8. trium - следит за Сальвией
9. Гафф - скунс Барбариске
10. Dakra - блок Нелепости
11. Fox - граната в Триума

Убит Нелепость

Третий день. Ветер западный.

Села Диаманта. Третья ночь.

1. Алексей - убивает Триума
2. Talessa - лечение Дакры
3. Барбариска - граната между Фокс и Дакрой
4. Salvia - пропуск
5. Иванка - спит
7. trium - защищает Талессу
8. Гафф - воняет Барбариске
9. Dakra - блок Талессы
10. Fox - спит

Убиты Фокс и Триум.

Четвертый день. Ветер южный.
Замена Иванки на Гастролера

Сел Гастролер

1. Алексей - базука в Барбариску
2. Talessa - лечение Сальвии
3. Барбариска - базука в Дакру
4. Salvia - пропуск
5. Dakra - пропуск
6. Гафф - к Дакре

Убита Гафф.

Пятый день. Ветер западный.

Села Барбариска и забрала с собой Алексея

Расклад:

4 Чужих.

1 Чужее всех чужих.

9 Своих.

 

Список участников:

1. Алексей (Соня) - сел в пятый день

2. Talessa

3. Барбариска (Святоша) - села в пятый день

4. Salvia

5. Dakra

 

1. Uranium235 (Соня) - повешен в первый день.

2. olegorny (ЧерВейн) - убит в первую ночь.

3. Kraz (Синоптик) - убит в первую ночь.

4. Нелепость (Базутчик) - убит во вторую ночь.

5. Diamanta (Снайпер) - повешена в третий день.

6. trium (Каратист) - убит в третью ночь.

7. Fox (Гранатчик) - убита в третью ночь.

8. Иванка Гастролер (Соня) - посажен в четвертый день.

9. Гафф (Дрессировщик) - убита в четвертую ночь.

 

Связь с ведущим:

1. Skype - el_bugler

2. Telegram - @BuglerV

3. ЛС форума

тычок.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
UnPinned posts
4 часа назад, Talessa сказал:

Гастролер, я так расстроилась, когда увидела, что тебя повесили( вот тебе почему то поверила. Но за полчаса до финиша пропал интернет. Была уверенна, что день продлили. Связь появилась минуты за три да финального времени. Пишу Баглер - день продлен? Он отвечает - нет. Я в голосовалку, смотрю по голосам, ты перевесил. Так психанула и кинула в Алексея голос. И Баглер написала - себя лечить не буду. Пусть убивают нафиг. Лечила Сальвию. Но они меня всё равно не убили((

Вот в это я, кстати, поверил. Хотя выглядело как слив голоса и после итогов ночи с обсуждениями до утра у меня возникла паранойя по тебе. Импульсивность не всегда здорово)

 

Самое забавное, что если бы поступили как я предлагал (Барбариску с закрывающим голосом Гафф) у города бы появился шанс на победу. =) Причем это было возможно не просто в теории, не смотря на суммарное численное превосходство негов над мирными. Дакра была по амлуа зависима от вас с Сальвией, плюс до этого якобы выражала готовность вешать Гафф, что не шло бы в противоречие с её закрывающим голосом в Барбариску. Ну и мафы, как я понял, не знали о наличии мана в игре, так что не стали бы рисковать палевом на "критике" при маячащем размене. Вооот) Чаще нужно слушать умных людей... или хотя бы меня)))

 

А вообще, если кому интересно, выходил на замену с явным ощущением, что в игре 3 мафа (о чем писал пару раз), а в какой-то момент даже предположил что ман в игре - слишком много негов было вокруг. Первая мысль была попытаться попалить мафло на сборе голосов в Гафф (когда уже было 2). В итоге не пошло (значит можно делать вывод, что на повесе мафф или неги очень осторожные). И тут же в меня (моментально) "агрятся" Дакра с Гафф. Первая же мысль - связка и пометка в блокнот. И дальше происходит самое комичное - я решаю делать сноску на личность. Дакру не помню по играм, а вот Гафф же вроде как скилловой игрок, который не может так топорно палиться, думаю я (поэтому то маски для меня по предпочтениям всегда вне конкуренции). Плюс, видимо, желание пошевелить извилинами и чтобы расклад вышел интереснее. В итоге беру вторую версию с Барбариской, Сальвией и Алексеем. Первую по индивидуальным признакам (в частности за танкование в Гафф и что-то еще отмечал ). Сальвию (я сходил почитал, что ты мне предлагала) - за такое упорное продавливание и представление Диаманты мафом, когда я её таковой не видел. Там же явно не мафская игра, не смотря на черный чек в мира (такое бывает, да). Максимум одиночка. А те отметки, что проверка снайпера - это определение роли, но не стороны. Почему то вы это отказывались понимать (Талеса, кстати, именно за этот момент после итогов ночи с отстрелом Гафф и проверкой от Алексея (мол он выдал Дакру мирной) я тебя запараноил. Статус же там, не сторона). Ну а Алексея по по отстраненной игре лишь вокруг своей персоны. Такое часто встречается у города, но и как мафф признак тоже подходит.

Ну а дальше было вычитано предложение Гафф выносить их с Барбариской повесом. В итоге сел я)) Особо не расстроился, должного настроя на партию не было - замена под занавес не возбуждает) Но при этом считаю, что сделал вполне достаточно для своей позиции. 

 

ЛИ выбирать не буду, тут скорее нужно спрашивать Иванку. 

Баглер, завязывай с такими адскими правилами или просчитывай все варианты развития событий. Народ же чуть с ума не сошел)) 

 

Изменено пользователем Гастролёр
1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В первую очередь благодарю ГМ. У тебя сеты просто сумасшедшие))) будь это классика или эксперементалка)) 

Свою команду. Я вас фыр и мур :wub: отлично работали и взаимодействовали в конфе. Гафф пахала просто как )))) Дакра вообще герой!))) Алексей молодчина) не забывал и хорошо себя сыграл)))

А так же всех городских и не очень тоже благодарю за компанию. 

За свою игру сказать ничего не могу. Ее по сути и не оказалось. Всю партию догоняла больше +30 )))) Поэтому и другим ничего не скажу))

Хотя.... Диаманта :hehe:у тебя какое проклятие на червяков)))) 
Гастролер) жаль не пересеклись ^^  

ЛИ - Дакра

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень интересная игра. Мне все очень понравились. Классные правила. а я выиграл или проиграл?

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да продули мы, Краз.

Чего-то городу не хватило. Тебя вообще убил ман, не целясь.

 

Лучше скажи, на что тыс обиделся? Или это мув был такой - я в игре не очень воспринимаю эмосоставляющую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Uranium235 сказал:

Да продули мы, Краз.

Чего-то городу не хватило. Тебя вообще убил ман, не целясь.

 

Лучше скажи, на что тыс обиделся? Или это мув был такой - я в игре не очень воспринимаю эмосоставляющую.

 

ты думаешь я помню? 

У меня две игры после этой прошло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Городу не хватило сдержанности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Победа мафии.

 

Лог игры

 

ЛИ - Dakra  

Dakra - 5.5 ( Барбариска, Talessa, Гафф_0.5, Алексей, Zybr, Fox )
Talessa - 2.5 ( trium, Гафф_0.5, Нелепость )
Uranium235 - 1 ( Kraz )

Hide  
3 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.