BuglerV

Worms World Party 2. Регистрация

В теме 162 сообщения

wormstroph.png

Они возвращаются! Ещё больше оружия, ещё больше безумия! Взрывы, смены мест , смены оружия, беспощадный ветер! Всё сделано с такой любовью, что вы никогда не поймёте, что же в действительности случилось ночью! Пора разнести в пух и прах эту площадку! Вперёд на склад! Хватай всё, что плохо лежит !!!


Общие правила игры:

 

1. Что бы ни произошло, ведущий всегда прав.

2. Каждому червяку выдается своя роль со своими НД и особенностями. Червяков Сонь и Базутчиков может быть несколько. Остальные роли могут быть представлены только в единственном числе.
3. Независимо он распределения ролей все червяки делятся на 2 команды. Условно Свои и Чужие. Статусы Чужих меняются на "Чужой". Статусы Своих остаются прежними.

3.а Если изначально будет 13 или больше червякок, то в игру добавляется 3-я сторона. Чужой Среди Чужих, Чужее не бывает, Самый Чужой (называйте как хотите, по сути это маньяк). Сторона представлена 1 червяком.

4. Распределение ролей в любом случае будет таким, что у каждой стороны на начало игры есть хотя бы 1 червяк, умеющий убивать. Все Чужие, которые не умеют убивать, получают в добавок к своим особенностям Базуку. Самый Чужой в любом случае получит Базуку независимо от своей роли.
5. Самый Чужой и все Свои, в том числе Свои, у которых есть особые ночные действия, незнакомы друг с другом и общаются с другими игроками исключительно в отведенной для этого игровой теме.
6. Чужие знакомы между собой и имеют право общаться друг с другом и обсуждать игру в любом другом удобном месте, помимо игровой темы. Skype, BK, телефон или даже живые встречи, если нужно.
7. Игра делится на игровые день и ночь. Днем все червяки в общей теме ищут среди себя негативные роли и пытаются вывести их из игры голосованием. Свои при этом ищут Чужих. Чужие же пытается сделать так, чтобы вместо них вывели из игры других червяков.

7.а Игра начинается с дня.
8. Ночью все червяки, игровая роль которых предполагает какие-либо ночные действия, отправляют ведущему ЛИЧНО свои ходы.
9. Любой червяк может свободно называть свою игровую роль или НД. При этом он не обязан говорить правду.
10. Любой выбывший червяк замолкает до конца игры. Последнего слова нет. Исключение - выбывшие Чужие все еще могут общаться с другими Чужими за пределами игровой темы. Роль выбывшего червяка раскрывается полностью, сторона нет.
11. Целью каждой команды является выбить всех червяков прочих команд из игры, либо же получить техническое преимущество. То есть, получить такую ситуацию, когда победа другой команды является невозможной.

11.а Самый Чужой червяк выигрывает, если останется с любым другим червяком 1 на 1.
13. Игра продолжает столько времени, сколько нужно, до тех пор, пока не победит одна из сторон.

Прочие правила, ветер, НД и одноразовые НД:

Спойлер

Ветер:

1. В игре присутствует параметр ветра. Некоторое оружие и особенности червяков зависят он направления ветра.

2. Ветер может быть Северным, Южным, Восточным и Западным.

3. Восточный и Западный ветер никак не влияют на игру.

4. Северный ветер сдвигает цель оружия, которое зависит от ветра, на 1 позицию вверх по списку игроков.

5. Южный ветер сдвигает цель оружия, которое зависит от ветра, на 1 позицию вниз по списку игроков.

6. Направление ветра случайно и сбрасывается заново каждую ночь.

7. Не может быть одного и того же направления ветра 3 ночи подряд.

НД:

1. Все стреляющие НД делятся на НД, которые стреляют вперед, и НД, которые стреляют вверх.

2. Мафия может сделать только 1 убивающие НД за 1 ночь. При этом разрешено использовать НД, которые косвенно убивают червей, к примеру, с помощью выкидывания за пределы карты.

3. Несмотря на то, что при отправке НД червяк называет имя другого червяка как цель, по факту он называет место, где этот червяк стоял на начало ночи. То есть, если по каким-то причинам до момента срабатывания НД червяки поменяются местами, то НД будет применено на того червяка, который теперь занимает позицию первоначальной цели. (Если в описании НД не указано иного)

4. Так как в игре присутствует ветер, то разрешено стрелять за пределы карты. К примеру, вы считаете, что сейчас южный ветер, а значит попадание вашей базуки будет смещено вниз по списку. Итого, чтобы попасть в самого верхнего червяка, вам нужно стрельнуть как бы на позицию 0.

5. Пропускать НД можно, если иного не указано в описании роли.

6. Если у червяка есть несколько НД, то он может использовать только 1 из них.

Одноразовые НД:

1. У некоторых червяков есть одноразовые НД.

2. Заблокированное одноразовое НД считается потраченным.

3. Когда червяки Сони поднимают оружие повешенного червяка, они берут только основное оружие. Одноразовые НД являются особенностью червяка, у которого оружие было изначально.

В игре запрещено:

Спойлер

1. Клясться. "Клянусь, что я Свой".
2. Спорить. "Спорим, что я Свой". Фразы подобные: "Если ты окажешься Своим\Чужим, то после игры я съем шляпу" - тоже считаются спором.
3. Переводить спор на послеигровое обсуждение. Здесь имеется в виду ситуация, когда червяк говорит другому червяку фразы подобные: "Проголосуешь против меня и после игры я с тобой не разговариваю", "Если ты окажешься Своим\Чужим, то после игры...". То есть, когда червяк пытается влиять на игру тем, что будет после нее.
4. Цитировать сообщение ведущего, которым он дал вам вашу роль. Делать скриншоты таких сообщений.
5. Переходить в спорах на личности, оскорблять других червяков и прочее подобное.
6. Обращаться к ведущему в общей теме. Все вопросы по игре в ЛС. Но можно ссылаться на слова ведущего. "Я узнал у ведущего этот вопрос и он мне ответил, что..."
7. Называть свою роль или результаты своих ночных действий в период между 22:00(конец приема НД) и фактическим сообщением ведущего о результатах ночи. То есть, после 22:00 до газеты общаемся только антуражно. Это делается с целью, чтобы червяки, которые будут убиты ночью, не успели сообщить результаты своих НД.
8. Использовать для доказательства своей правоты не игровые факты. "У него стало больше друзей в скайпе, наверное это конфа, а значит он маф".
9. Прочие вещи, мешающие нормальной честной игре.

Наказания за нарушения:

Спойлер

1. Устное предупреждение в личном сообщении.
2. Удаление человека из игры с раскрытием роли или нет.
3. Автоматическое присуждение победы противоположной команде.
Уровень наказания ведущий выбирает на свое усмотрение.
Также обращаю внимание игроков, что вариант технической ничьи из-за нарушений правил исключен полностью.

Роли:

 

1 - Червяк базутчик
базука.png
Классика жанра! Что может быть лучше старой-доброй базуки?! Противников при удачном попадание сшибает на корм рыбам и нет спасения от этих бешеных снарядов! Весь вопрос лишь в одном - а не подправит ли траекторию ветерок? Союзники уж всяко спасибо не скажут!

Особенность - Оружие зависит от ветра.
НД (прямо\вверх) - Делает выстрел в выбранного червяка и убивает его в случае удачного попадания. При этом может выбрать делать ли выстрел прямо либо через верх. Прямо может стрелять только в червяка, который находится не дальше 3 позиций в списке.

Одноразовое НД (прямо) - Можно применять с третьей ночи. Делает выстрел в червяка, стоящего рядом в списке. Данный выстрел не зависит от ветра.
Статус - Свой.

2 - Червяк подрывник

подрывник.png

Этот червяк любит устраивать большой бум, при этом чем больше других червяков отправятся на тот свет - тем лучше. Правда он очень неуклюж и может случайно уронить динамит себе под ноги.

Особенность - Может использовать свое НД только со второй ночи. Если динамит был зажжен, то ничто не может предотвратить его взрыв. После использования своего стандартного НД, становится Червяком Соней. Став Соней, может претендовать на трофеи с повешенного червяка уже ближайшим днем наравне с другими Червяками Сонями.
НД - Подкладывает (свинью) динамит под выбранного червяка. Взрыв убивает червяка цель и червяка, стоящего рядом с ним в списке игроков (либо верхнего, либо нижнего, скидывается рандом). При этом червяк основная цель будет обезображен настолько, что по его останкам никак нельзя будет понять его роль.
Статус - Свой.

3 - Червяк соня
соня.png
Этих созданий в некотором роде можно назвать пацифистами, ведь в отличии от всех остальных они предпочли цветастый сон походу на склад. От дальнейших проблем это их совсем не избавило и теперь бедолагам приходится уповать лишь на собственный интеллект и удачу.

Особенность - Забирают вооружение у повешенного днём. Каждый соня может забрать не более одного вида оружия. Если число червяков-сонь больше 1, то счастливый обладатель нового лута определяется случайным образом.
НД - Нет.
Статус - Свой.

4 - Червяк врач

док.png
Стащив со склада ящики с медикаментами, этот кадр теперь бескорыстно лечит всех подряд.

НД - Спасает от смерти и вылечивает зараженного червяка. Ограничения на выбор цели для НД нет, но при этом НД не сработает, если целевого червяка уже лечили прошлой ночью.

Одноразовое НД - Начиная со 2 ночи. Вызывает воздушную подмогу, которая скидывает аптечку на парашюте в любое место карты. Аптечка смещается по ветру. Спасает от смерти и вылечивает от заражения того червяка, к которому прилетит. Это НД не блокируется.
Статус - Свой.

5 - Подземный червяк
подземный.png
Злостный кемпер! Зарывается в километровые тоннели и фиг его там достанешь!

Особенность - Уязвим только для целевого урона гранат и динамита. Если умирает от динамита или гранаты, то дополнительный урон динамита или гранаты не срабатывает. Если же в его туннели запустить скунса с целью отравить, то умирает сразу, а не на следующую ночь. Святая граната не имеет результата. Не может подобрать посылки. Вместо него посылку возьмет тот, кто первый к нему придет. При нескольких претендентах скидывается рандом.
Одноразовое НД - На одну ночь уползает в свои туннели настолько далеко, что там его не может достать вообще ничто, кроме скунса.
Статус - Негатив.

6 - Червяк снайпер

снайп.png
Вы думаете, что он мастерский убийца? Как бы не так! Да, у него есть за спиной мощная пушка, но использует он её лишь как бинокль! Патроны-то забыл со склада стырить...

Особенность - Нет.
НД - Проверяет статус червяка.
Статус - Свой.

7 - Червяк строитель

строитель.png
У этого червя просто мания везде ставить балки. А если он подозревает кого-то из сородичей в нечистом, то за вечер так заставит балками, что всю ночь выбираться будешь!

Особенность - Нет.
НД - Ставит балку либо над целевым червяком, либо между двумя целевыми червяками. Если над червяком, то ничто не может убить этого червяка сверху. При этом, если сам этот червяк хочет сделать выстрел через верх, то он оказывается заблокированным.

Если между червяками, то останавливает все прямые выстрелы, которые должны пройти по линии между ними (Фактически является преградой, которая останавливает снаряд, но не защищает от него. К примеру, если поставить балку между червяками 3 и 4, а в это время базутчик сделает прямой выстрел из позиции 2 в позицию 5, то выстрел будет остановлен между червяками 3 и 4, и нанесет урон червяку 3.). При этом балка, поставленная между червяками (в том числе и между червяком и краем карты) не дает перелететь через нее (защищает от вылета с карты).

Одноразовое НД - Со второй ночи. Ставит балки с северного и южного концов карты, блокируя все вылеты за края на текущую ночь.
Статус - Свой.

8 - Червяк минер

минёр.png
Этот червяк стащил со склада ящик мин. С диким хохотом он бегает тут и там, и разбрасывает свои сокровища, как удобрение на грядки. Одна беда - сам порой забывает, где мину заложил.

Особенность - Мин всего 2. Если Завхоз меняет минера с кем-то оружием, то передаются только оставшиеся мины. Пополнение запасов дает еще одну мину. Кидать мину под себя не может. Когда кончаются мины становится червяком соней.
НД (вверх) - Убивает следующего, кто придет к заминированному червяку, начиная с ближайшего дня. Если заминированный червяк был повешен, мина не исчезает и все еще сработает на Червяков Сонь. Если целей несколько, то скидывается рандом. Мина не срабатывает на бомбардировщика или посылки. Можно использовать на повешенного.
Статус - Свой.

9 - Червяк каратист
каратист.png
Этот червяк в совершенстве освоил приёмы рукопашного боя, пересмотрев все фильмы с Чаком Норрисом, Джеки Чаном, Брюсом Ли и Стивеном Сигалом. Теперь он возомнил себя настоящим героем и защитником слабых. Одно не учёл – пуля всегда быстрее кулака.

Особенность - Имеет одноразовую защиту от покушений. При этом, если в одну ночь на него будет сразу 2 покушения, то все равно умрет.
НД - Следит за выбранным игроком, погибает вместо него. Спасённый узнаёт факт успешной защиты. Если при этом каратист погиб, то спасенный так же узнает имя убийцы.

Одноразовое НД - Ломает червяку хребет... Или завязывает хвост в узел... В общем, калечит червяка, лишая его всех одноразовых НД, которые были на момент прихода каратиста.
Статус - Свой.

10 - Червяк Робин-Гуд

Робин.png
Карать злых, защищать слабых и бла-бла-бла. Короче у него есть лук, он в одном случае из 3 попадёт в пивную банку с десяти шагов и у него есть огромная жажда справедливости. Из своего лука он вряд ли бы кого-то убил, но всякий раз убийца, да и жертва, вынуждены спешно ретироваться, когда этот придурок вдруг выскакивает из-за угла и пытается стрелять. И за это его не любят ВСЕ.

Особенность - Его убийца получает одноразовую отмазу от казни.
НД - Следит за выбранным червяком и узнает куда он ходил текущей ночью. Если целей было несколько, то узнает только первую.

Одноразовое НД - Посылает червяку стрелу с посланием... Запуганный червяк этой ночью пойдет туда, куда укажет Робин Гуд. Перевод НД. Нельзя переводить червяка на самого себя. Это НД может использоваться только в том случае, если хотя бы 1 день закончился повесом.
Статус - Негатив.

11 - Червяк акробат
веревка.png
Мастер в обращении с верёвкой. Во время одной только разминки выкручивает до пяти различных видов сальто. А уж когда его вдруг кто-то испугает…К слову, он ОЧЕНЬ пуглив.

Особенность - Убить можно, только если акробат заблочен. Если в игре 3 или меньше червяков, то его голос равен 0. Не может подобрать посылки. Вместо него посылку возьмет тот, кто первый к нему придет. При нескольких претендентах скидывается рандом.
НД - Забирается под потолок и перепрыгивает через соседнего червяка (меняется с ним местами).
Статус - Свой.

12 - Червяк бейсболист
бейсбол.png
Этот индивид избрал довольно своеобразный способ защиты товарищей: от мощного удара в челюсть его «цель» отлетает чуть ли не на луну, где её уже, разумеется, не достать врагам.

Особенность - Не может применять это НД на одного и того же червяка 2 ночи подряд.
НД - Блокирует червяка, подкидывая его в воздух. Червяк перемещается по ветру, если есть, и перелетает через соседнего червяка, меняясь с ним местами в списке игроков. Если таким образом червяк вынужден вылететь за пределы карты, то он сразу умирает.

Одноразовое НД - Начиная со второй ночи. Блокирует червяка, подкидывая его в воздух и в направлении либо на север, либо на юг. Целевой червяк перелетает по направлению удара, при этом так же смещается по ветру. Если таким образом он вынужден вылететь за пределы карты, то он сразу умирает.
Статус - Свой.

13 - Червяк гранатчик
гранат.png
Опасно!!! Стащил со склада ящик гранат! Этого помешенного лучше об ползать стороной, причём очень далёкой стороной.

Особенность - Оружие зависит от ветра, 50% шанс убить дополнительно того, кто навещал цель. Если шанс не срабатывает, то узнаёт кто именно был посетителем.
НД (вверх) - Убивает червяка. Не может быть использовано 2 ночи подряд.
Статус - Негатив.

14 - Чер Вейн
чед вейн.png
У этого червя есть вкус и есть стиль. Со склада он определённо стащил самое ценное – дробовик. И в отличии от горе-снайпера прихватил к нему пару коробок с патронами. Теперь с одобрения совести, которой у него нет, он с издевательской улыбкой на лице отстреливает всех подряд.

Особенность - Нет.
НД (прямо) - Убивает червяка, который находится не дальше 3 позиций в списке, игнорируя Каратиста.

Одноразовое НД (прямо) - Меткий глаз. Убивает любого червяка, игнорируя Каратиста.
Статус - Свой.

15 - Червяк святоша
свят.png
Этого червяк начитался Библии, где-то стащил несколько святых гранат и теперь закидывает ими всех окружающих во имя «Высшего Очищения». Если вдруг случайно услышите, как кто-то полупоёт-полукричит «алилуя», бегите что есть силы прочь!

Особенность - Если его казнят, то перед смертью он убьёт игрока, который формально отдал решающий голос. Его оружие зависит от ветра.
НД - Принудительно исповедует цель и узнаёт её роль (не сторону) на начало игры.

Одноразовое НД (прямо) - Кидает святую гранату между двумя червяками. Червяки в округе разлетаются в разные стороны. Результат абсолютно непредсказуем (сколько червей затронет и насколько далеко они будут отброшены).
Статус - Негатив.

16 - Червяк бомбардировщик
бомба.png
Никто не знает, как и зачем, но со склада он стащил странный пульт. И это был ДЖЕКПОТ. Теперь по-червячьему велению, из-за корыстного хотения, бедный лётчик В-29 вынужден срываться и бомбить район, указанный червяком.

 

Особенность - Авиаудар считается основным НД, а ракета дополнительным. Это означает, что Каратист заберет только Ракету, а Завхоз обменяет Авиаудар.
Одноразовое НД (вверх) - Авиаудар. Выбирает 3 червяков, стоящих в списке рядом. На 2 из них случайным образом скидываются бомбы. Не блокируется строителем, но цели можно защитить строителем. Начиная с третьей ночи.

Одноразовое НД (прямо\вверх) - Самонаводящаяся ракета. Начиная с третьей ночи. Может выбрать стрелять прямо или вверх. Убивает червяка целенаправленно, то есть, летит за ним даже в случае смены мест, в том числе, если червяк телепортировался.
Статус - Негатив.

17 - Червяк метеоролог
метя.png
Когда остальные грабили оружейный склад, этот червяк валялся без сознания, получив удар молнией. Когда бедолага очухался, всё уже давно растащили. Зато теперь он буквально нутром чувствует погоду. Ещё бы - кому охота получить молнией дважды!

Особенность - В начале дня узнает сводку погоды на предстоящую ночь.

Одноразовое НД - Влияет на погоду, прямо указывая какая должна быть текущей ночью. При этом игнорирует все запреты на направление ветра.
Статус - Негатив.

18 - Дрессировщик скунсов
скунс.png
Этого червяк проникся настоящей любовью к маленьким пушистикам, именуемым скунсами. И ароматы, им источаемые, ни один поэт или писатель описать не в силах! Умрёт от нехватки воздуха раньше, чем строчку напишет... А самому дрессировщику хорошо - у него-то нос заложен!

Особенность – Не может пропускать НД. Его самого нельзя отравить. Все, кто пришел к дрессировщику скунсов или к цели его НД получат в результате своего НД "Ужасная вонь!" и больше ничего. При этом их НД работает нормально.

НД - Подсовывает червяку скунса. В эту ночь целевому червяку в результате его НД придет "Ужасная вонь!" и больше ничего. При этом его НД работает нормально.
Одноразовое НД - Травит червяка, подсовывая ему скунса. Жертва умирает на следующую ночь.
Статус - Негатив.

 

19 - Червяк с бабулей
червяк с бабулей.png
Ох уж это старшее поколение! Вечно мучают своими нравоучениями! Ну уж нет! Пусть кто-нибудь другой слушает эту чокнутую бабку! Ставлю свой новый ящик с боезапасом, что он и двух слов поперёк вставить не сможет!

Особенность – Нет.
НД - Лишает червяка голоса

Одноразовое ДД - Бабуля вызывает подмогу. На помощь приходят столько бабуль, что они замучают своим нудежом всех вокруг. Червякам не останется ничего иного, как молча расползтись по своим норам... ННВ текущим днем. Ближайшей ночью червяк с бабулей пропускает НД.
Статус - Свой.

 

20 - Червяк с пулемётом
пулемёт.png
А по размеру ли тебе эта громадина, друг? Определённо нет. Вот бедолага и ищет, с кем бы найденный пулемёт перетащить на огневую позицию. Но берегитесь все, если ему это в конечном счёте удастся!

Особенность – На стороне Своих приносит автоматическую победу при раскладе 2 против 1, если только второй оставшийся Свой червяк не Акробат. В этом случае никакого влияния не оказывает.

На стороне Чужих приносит автоматическую победу при раскладе 1 против двух, даже если среди оставшихся игроков есть Одиночка.

На стороне Одиночки приносит победу в раскладе 1 против 2, если только оставшиеся 2 червяка не оба Чужие. В этом случае победа Чужих.
НД - нет
Статус - Негатив.

 

21 - Червяк с овцой
овца.png
Каждый уважающий себя червяк никогда не упустит случая подложить другому свинью. Ну а если свиньи под рукой не оказалось, то и овца сойдёт! Главное только себе самому её не подложить...

НД - натравляет на выбранного червяка овцу. Первый пришедший к этому червяку погибает. Если червяка с овцой блокируют при совершении им действия, то он сам погибает.
Статус - Негатив.

 

22 - Червяк завхоз
завхоз.png
Всё то, что не успели растащить, этот малый собрал и теперь, с явной неохотой раздаёт страждущим. Правда не спрашивая их согласия. Вот порой и случаются...казусы.

Особенность – Не может обменять свое НД.
НД - Навсегда меняет 2 червей основным оружием.

Одноразовое НД - Вызывает воздушную подмогу. Авиация скидывает ящик с боеприпасами. Ящик зависит от ветра. Червяк, на которого упадет ящик, получает еще одно Одноразовое НД в дополнению к тому, которое у него уже есть, если есть. Одноразовое НД получает такое, которое относится к оружию, которое есть у червяка на данный момент, а не было изначально. Если при этом, по какой-то причине червяк не может получить одноразовое НД (Соня, или не было изначально), то получает Одноразовое НД - Телепорт. Телепортируется в любое место карты, вставая между двумя целевыми червяками.
Статус - Свой.

Порядок НД

 

Сводка погоды метеорлога
Подрывник поджигает динамит
Блок бейсболиста
Блок строителя
Газовая атака скунсами
Доктор лечит
Исповедь
Проверка снайпером
Выстрел базукой
Умирает отравленный червяк
Следит каратист
Защищает Робин Гуд
Вызов подмоги с воздуха
Бросок мины
Мина активирована
Убивает Чер Вейн
Взрыв базуки
Бросок святой бомбы
Бросок гранаты
Бросок динамита
Взрыв гранаты
Взрыв святой бомбы
Взрыв динамита
Авиа удар

Регистрация:

1. Для регистрации в игре достаточно просто написать о желании в этой теме.

2. При этом любой зарегистрировавшийся червяк может написать в ЛС ведущему список ролей, которыми он хотел бы играть (в упорядоченном порядке больше-меньше). Ведущий постарается учесть все просьбы. При этом, если вы будете единственным, кто хочет конкретную роль, то вы получите ее почти со 100% вероятностью. Если же будет несколько претендентов на определенную роль, то в этом случае все решит рандом. Но помните, в игре точно будет 1 или несколько Сонь. Даже если никто не захочет ими быть, кому-то все равно придется.

3. Порядок регистрации червяков имеет значение. Первый зарегистрировавшийся червяк получит место в самом центре. Второй сверху от него в списке. Третий ниже первого в списке. И далее червяки будут добавляться по очереди сверху-снизу. То есть, 2 самых медленных червяка останутся по краям. С точки зрения механики игры это самые уязвимые места.

 

Список участников:

14. Kraz

12. Алексей

10. Talessa

8. Барбариска

6. Нелепость

4. Salvia

2. Иванка

1. Diamanta

3. Uranium235

5. trium

7. Гафф

9. olegorny

11. Dakra

13. Fox

 

Связь с ведущим:

1. Skype - el_bugler

2. Telegram - @BuglerV

3. ЛС форума

тычок.png

9 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
UnPinned posts
18 минут назад, Salvia сказал:

Баглер, с точки зрения уязвимости крайних мест, предлагаю решить проблему зацикливанием круга играющих, т.е.последний будет над первым и наооборот.

В данном случае это часть механики. Битой и святыми бомбами можно выбить игрока с карты, тем самым убив его.

 

Как противовес этому есть Строитель, который может блокировать края.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Zybr сказал:

Вообще странное правило про "забывать". Это по сути проблемы тех, кто сделал о стороне вывод на основе этой забывчивости. Тоже самое (как аналогичный пример) относиться к излишней\недостаточной эмоциональности. "Маф так истерить не мог, только мирный" \ "слишком спокоен для мирного". И т.д.

К тому же банально в какой-то момент можно действительно если не забыть, то как минимум обсчитаться \ сделать описку. Много факторов в игре надо учитывать, так что ум за разум зайти запросто может.

Это правило я принес с тех мест, где этим реально пользуются. Просто там считается плохим тоном использовать это намеренно. А забывают количество злодеев только мирные. Поэтому можно сделать вывод о стороне с большой долей точности.

 

Но не проблема. Вижу, что много противников. Уберу.

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, BuglerV сказал:

Как противовес этому есть Строитель, который может блокировать края.

Или молиться богам о роли акробата)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин... У меня завал, цейтнот, сборы в дорогу и страстное желание расстрелять всех из базуки. Не могу ему противиться.

Почти ничего не читала, что читала - не поняла. Очень прошу закончить игру или прибить меня до 21 числа.

Если принимаете овощечервяков, то пишите.

Газета будет? Записки?

2 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Sergey Ace сказал:

А такое бывает?

Бывало вроде и не раз. "В любой непонятной ситуации вешай Сержа". Третье правило Иванки, и все такое. :peka:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Иванка сказал:

Бывало вроде и не раз. "В любой непонятной ситуации вешай Сержа". Третье правило Иванки, и все такое. :peka:

Когда уже сборник правил выпустишь?))

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Zybr сказал:

Когда уже сборник правил выпустишь?))

Вот придумаю их побольше и сразу в печать ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Честно говоря мне не нравится идея выбирать, но и получить оставшееся тоже не хочу. Может быть все согласятся на честный рандом?

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Sergey Ace сказал:

Честно говоря мне не нравится идея выбирать, но и получить оставшееся тоже не хочу. Может быть все согласятся на честный рандом?

Но я заказала себе маньяка!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ещё раз. Выбор ничего тебе не гарантирует, вообще. Он только повышает твои шансы получить ту роль, которую ты хочешь, но не гарантирует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это я Сержу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Dakra сказал:

Газета будет? Записки?

Газета будет, записок не будет. В игре разрешены вскрытия, поэтому смысла в записках нет.

 

В газете будет самая общая информация, без которой будет сложно понять что происходит. К примеру, точно будет указано наличие большого взрыва. Точно отдельно будет указано наличие взрыва святой гранаты. Точно будет указано присутствие авиации (авиаудар, посылки). Скорее всего, наличие посылок буду писать прямо. Точно будет указано с какой стороны строитель закрывал края карты, если это было. Это минимум, который будет. О наличии или нет другой информации сейчас не могу сказать, но до начала игры это будет решено окончательно и отдельно выложено под спойлер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Dakra сказал:

Очень прошу закончить игру или прибить меня до 21 числа.

Хорошо, выдам еще на 2 пушки больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На данный момент уже есть 13 игроков. Это означает, что в игре точно будет маньяк. На этом набор не закрывается. Если кто еще хочет, может записаться.

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

НД - Блокирует червяка, подкидывая его в воздух. Червяк перемещается по ветру, если есть, и перелетает через соседнего червяка, меняясь с ним местами в списке игроков. Если таким образом червяк вынужден вылететь за пределы карты, то он сразу умирает.

 

Не знаю задавался ли вопрос или нет...вот из описания роли я вижу что каждый день у нас список игроков будет меняться?в смысле местами или это тайно будет от посторонних глаз кроме гм?

Изменено пользователем Salvia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
34 минуты назад, BuglerV сказал:

Хорошо, выдам еще на 2 пушки больше.

Эээ, не..я поиграть хочу а не фарш крутить, можно тогда выдать хотяб тупые ножи и холостые патроны?

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Sergey Ace сказал:

Честно говоря мне не нравится идея выбирать, но и получить оставшееся тоже не хочу. Может быть все согласятся на честный рандом?

Серж палиться червяком "Соня"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Salvia сказал:

Не знаю задавался ли вопрос или нет...вот из описания роли я вижу что каждый день у нас список игроков будет меняться?в смысле местами или это тайно будет от посторонних глаз кроме гм?

Список будет всем доступен, как и в прошлый раз. Конкретно о том кто куда переместился сообщаться не будет, но по изменению списка это можно будет отследить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Zybr сказал:

Список будет всем доступен, как и в прошлый раз. Конкретно о том кто куда переместился сообщаться не будет, но по изменению списка это можно будет отследить.

А, ну норм если список будет меняться

Правда фраза "как и в прошлый раз" мне ничего не говорит))

Изменено пользователем Salvia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще, я хотел оставить этот момент тайной, которую нужно было бы понимать во время игры, но раз уж зашел разговор про прошлый раз, поясню...

 

Список будет меняться, но я не буду давать не малейшего намека на это. Следить за списком нужно будет самим игрокам. Не успели - ваши проблемы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, BuglerV сказал:

Вообще, я хотел оставить этот момент тайной, которую нужно было бы понимать во время игры, но раз уж зашел разговор про прошлый раз, поясню...

 

Список будет меняться, но я не буду давать не малейшего намека на это. Следить за списком нужно будет самим игрокам. Не успели - ваши проблемы.

Ну яб заметила, собстно как и сейчас спросила как раз должно или нет, вдруг это происходило бы втихушку, за кулисами и список не менялся бы, последующие НД по списку были бы тупо рандом)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, чего-то я передумал с этим выбором ролей мне не интересно. Выписываюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Sergey Ace сказал:

Честно говоря мне не нравится идея выбирать, но и получить оставшееся тоже не хочу. Может быть все согласятся на честный рандом?

Рил ток!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Баглер, прежде чем я начал писать вопросы - ты не планируешь отакз от механики выбора роли, раз она так не нравится игрокам?

(причем как раз сейчас я не считаю ее плохой - потому что роль не определяет сторону, так что нельзя заказать себе мирного или мана с полной уверенностью).

 

Если планируешь - отказывайся. Нет - приступим.

И первый вопрос будет такой - есть ли какое-то ограничение на (лже) вскрытия, связанные с тем, что игрок расписывает свои основания выбора именно этой роли до игры, либо расписывает, почему эту роль он бы не взял, но брал другую, которую не получил.

И если какие-то такие ограничения есть, каковы штрафы за нарушение этих ограничений?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.