Ghostwolf

Игра №139. Таверна. Тема игры

В теме 1 344 сообщения

ЛОГ ИГРЫ

6pOCHZV.png

Расклад на 12 человек: 3 мафии, маньяк, доктор, путана, комиссар. Оставшиеся - миры.

Сюжетная завязка

 


На небольшой сцене в углу таверны стояла девушка. Её голос ласковым шелестом разливался по залу. Она пела балладу о любви и великих подвигах, во имя её совершённых. Взгляды мужской половины аудитории были устремлены на неё, в то время как женщины любовались крепким русским молодцем, аккомпанировавшим ей на гитаре.

Под звуки красочной мелодии дверь в таверну бесшумно открылась. Вошедший остановился в тени у порога, не спеша выйти на всеобщее обозрение. С последними аккордами он прокашлялся достаточно громко, чтобы обратить на себя внимание, и сказал:

- Я смотрю, вы хорошо проводите время?

- Проводили, пока ты не пришёл! - ответил ему кто-то из выпивох, вызвав смех в зале.

- Понятно. А скажите мне, не ловили ли здесь в последние пару часов каких-нибудь преступников?

Тишина.

- Нет? - удивлённым тоном спросил он. - Тогда у нас есть… небольшая проблема.

С этими словами он вышел из тени и сбросил на пол окровавленное тело человека, всё это время свисавшего у него через плечо. Люди, сразу узнавшие владельца таверны, повскакивали со своих мест.


- Господа, дело серьезное. К нам пожаловала банда лучших в своём деле головорезов. Они превосходно владеют холодным оружием, умеют вливаться в толпу, не вызывая у окружающих никаких подозрений. Завтра на его месте, - он указал на труп, - может оказаться любой из нас. Эти ребята настолько хороши, что убийцей могу быть я, ты, он, она, убийцей может быть даже…

На последнем слове у мужчины перехватило дыхание. Связано это преимущественно тем, что его грудь проткнул длинный острый меч.

- Ха, да тут же всё очевидно, - радостно заявил подвыпивший стражник, вынимая назад своё оружие. - Пришёл с трупом, начал впаривать про каких-то бандитов. Он и есть убийца!

На следующее утро все поняли, как он заблуждался.

 

Мафия
Слава о нашей таверне разошлась по всей стране. Лучшая еда, вкуснейшее пиво, живая музыка и симпатичные официантки - словом, атмосфера была замечательной. Многие путешественники, проезжая через эти края, нарочно планировали свой маршрут так, чтобы заскочить сюда хотя бы на один вечерок. Не удивительно, что бедствующие конкуренты в конечном итоге пошли на крайние меры. Они решили испортить репутацию таверны и сделать так, чтобы всякий подумал десять раз прежде, чем сюда заходить. С этой целью они ни наняли банду лучших в округе головорезов.
 
Маньяк
Простой работяга с наковальни. Платили мало, жена пилила, сын - оболтус. Порой напившись, он выходил на тёмные улицы города со своим молотом и спускал пар...
 
Комиссар
Глава стражников был человеком пожилым. Седина на его голове была старше многих постояльцев таверны, поэтому не удивительно, что память в последние годы его часто подводила. К счастью, у него всегда при себе был блокнот, который записывал всё происходящее с комиссаром. Уединяясь в своём кабинете, он часто обменивался с блокнотом мнениями, так что порой возникали сомнения, кто из них принимает ключевые решения. В любом случае, эта пара действовала весьма эффективно!
 
Доктор
На подоконнике стоял длинный белый ящик. Он был заполнен плодородной землёй, из которой произрастал подорожник. Хозяин таверны его любил и внимательно за ним следил, ведь бравые молодцы нередко возвращались из разных передряг не такими здоровыми и целыми, какими уходили. Всё бы ничего, да подорожник был весьма своенравен. Когда он вставал не с той ноги, то долго и нудно ворчал. Всем миром приходилось его уговаривать сделать хоть что-то! В ход шли его любимые отбивные и литры холодного пива. В остальном же подорожник был отменным доктором, и все остальные врачи ему в тайне завидовали.
 
Путана
Ни одна хорошая таверна не может существовать без уютной обстановки, вкусной горячей пищи и больших запасов выпивки. Но чтобы считаться отличной таверной, нужно предложить своим посетителям что-нибудь особенное. Хороший вечер в компании милой дамы, готовой на всё? Продано!
 
Мирные выпивохи
Простые жители города, которые любят проводить свой досуг в таверне. Работяги из порта, торговцы с центральной площади, ремесленники, стражники, пираты и воршики, мужья да жёны. В нашем заведении подобралась компания на любой вкус!

 

 

Правила игры

 

 

 

Общее

 


Мафия по правилам «Затерянного острова» отличается от обычной двумя особенностями: наличием предметов и дневных событий.

Игра полу-светлая и обладает стандартным набором ролей: мафия, маньяк, комиссар, доктор и путана. Подробнее об их ночных действиях читайте ближе к концу поста.
 
Свитчей на голосовании нет, если только не выпадет дневное событие, разрешающее их.

В случае ничьей никто не умирает.

Предварительное расписание
День: до 21:59 включительно.
Первая фаза ночи: 22.00 – 22:29 включительно - принимаются НД.
Вторая фаза ночи: 22:30 – неизвестность, пока я свожу итоги.
 
Озвучивать своё НД во второй фазе ночи запрещено.

Часы у нас не идут секунда в секунду, поэтому для общего удобства используется форумное время.


Предметы

 


Всего есть шесть предметов, которые в начале игры случайным образом распределяются между шестью игроками. Таким образом, на старте у шести игроков будет по одному предмету.
 
Предметы делятся на пассивные и активные. Пассивный предмет срабатывает без участия игрока, а для использования активного нужно прислать ведущему НД.
 
Потерять предмет можно различными способами, например: при использовании, при игровом событии «Цунами», при смерти. Теряется ли предмет при использовании оговорено отдельно в параметрах каждого предмета.
 
Нельзя получить предмет два раза подряд (т.е. использовать предмет А и тут же получить предмет Б - только следующей ночью).
 
Ведущий не объявляет в теме или итогах, кто какие предметы получил и как их использовал.
 
Предметы имеют более высокий приоритет, нежели НД ролей. Пример: если путана блочит обладателя куклы (об этом ниже), а обладатель куклы блочит путану, то блок путаны не пройдёт.
 
Предметы перестают выдаваться, когда в игре остается <=6 человек. При использовании они будут просто выбывать из игры.
 
У одного игрока может быть только один предмет.
 
Ящик Пандоры
Тип предмета: активный
Исчезает при срабатывании: да
Ящик Пандоры может либо: убить своего владельца, полечить своего владельца или дать своему владельцу НД случайной роли, имеющейся в раскладе игры. Выбор происходит рандомно. В случае получения НД, игрок сможет применить его начиная со следующей ночи.
 
Если вдруг у человека за игру появится второй Ящик, и он ещё не использовал полученное в первый раз НД, то он не сможет получить новое НД, пока не использует первое.
 
Шапочка из фольги
Тип предмета: пассивный
Исчезает при срабатывании: нет
При проверке персонажа, у которого есть шапочка, комиссар увидит мирную роль. Разыгрывается среди всех горролей и негативов.
 
Бомба
Тип предмета: пассивный
Исчезает при срабатывании: да
Если обладатель бомбы набирает на дневном голосовании >= 2 голосов, то он автоматически умирает в конце дня вместо лидера голосования. При ничье (город никого не повесил) он просто покидает игру. Это работает во все дни и при любых событиях. Иммунитет не спасает от бомбы.
 
Овечья шкура
Тип предмета: активный
Исчезает при срабатывании: да
Использовав ночью шкуру, её обладатель получает иммунитет на дневном голосовании на следующий день.
 
Любовная записка
Тип предмета: активный
Исчезает при срабатывании: да
Любовную записку можно направить любому другому игроку. Отправитель и получатель до конца игры не будут иметь права голосовать друг против друга на дневном (голоса не будут засчитаны). Об этом не озвучивается в итогах ночи.
 
Кукла вуду
Тип предмета: активный
Исчезает при срабатывании: да
Кукла блокирует НД выбранной цели и лишает её голоса на дневном голосовании.


События

 


События
Вторая фишка этих правил - события. Они дневные и объявляются вместе с итогами ночи.

События не повторяются и перестают, кхм, происходить, когда все уже были использованы.

Всепоглощающий страх
Все мирные жители так напуганы случившимися событиями, что не могут рационально мыслить. Им нужен лидер, который поведёт свой легион к победе! В этот день на дневном голосовании избирают не жертву на казнь, а человека, который единолично решит, кто должен быть повешен.

Если лидер в течении 10 минут не объявляется в сети и не называет ника осуждённого, то берётся второй кандидат по голосам и так далее.

В случае ничьей лидера и казни не будет.

Это событие всегда случается в первый день.

Безудержная ярость
Игроками овладевает неудержимый гнев, они хотят мести, и это приводит к тяжелым последствиям: в этот день будут казнены два человека, набравших больше всего голосов. В случае ничьей (допустим, три человека набрали по четыре голоса) казнены будут все.

Цунами
Волна цунами накрывает остров, перемешивая все предметы. По факту, все предметы будут отобраны и выданы заново как в первый день.

Прилетели спасатели…
...и подарили одному игроку надежду на спасение, плюс он может взять ещё одного человека вместе с собой. В результате оба будут иметь иммунитет на текущем дневном голосовании. О том, кому игрок желает отдать второй иммунитет, нужно сообщить до 14:00 по МСК ведущему в ЛС. О решении игрока не будет написано в теме или итогах.

Солнечное затмение
Матушка-луна скрыла собою солнце, лишив жителей острова света. Роли убитых в предыдущую ночь и казнённого в этот день не будут вскрыты до конца игры.

День духов
Духи предков улыбаются вам, островитяне! Вы можете прийти с вопросом к ведущему, ответом на который будет «да» или «нет». Нельзя напрямую выпрашивать чью-то роль, нельзя слишком сильно сужать круг лиц в своём вопросе (пример: «среди девочек есть мафия?» - этот вопрос не будет принят, если в игре < 4 девочек).

В общем и целом, описать все ситуации невозможно. Как ведущий, я буду подсказывать вам, что считаю допустимым.

Вечеринка
Прошла классная пляжная вечеринка и вам хорошо. Один момент: все настолько пьяные, что ничерта не соображают. В этот день с вероятностью 25% каждый голос на дневном может быть перенаправлен случайным образом. О результатах перенаправлений не сообщается в теме игры или итогах.

Торговый день
Прошлой ночью игроки провели время за «Монополией» и почувствовали в себе предпринимательский дух. Утром они созвали рынок, на котором можно обменяться предметами с другими участниками.

В отдельной теме нужно будет написать: хочу поменяться предметом с игроком А. Если игрок А напишет такое же сообщение в ваш адрес, сделка будет считаться заключённой. При этом предмет не обязательно должен иметься у обоих игроков. То есть эту механику можно использовать, чтобы просто подарить кому-то свой предмет или обманом выманить полезный для вас артефакт.

Вместе с итогами дня ведущий сообщит вам в ЛС, была ли сделка удачной, и какой предмет вы получили. Предмет можно использовать в эту же ночь.

Но до начала следующего дня игроки не имеют права раскрывать, была ли их сделка удачной и какой предмет они получили.

Неопределённость
Душа игрока в смятении. Он не знает за кого голосовать, но слава Богам, сегодня можно сделать один свитч. Свитч делается редактированием старого поста: предыдущий голос следует зачеркнуть и на следующей строке написать новый.


Роли и приоритеты

 


Роли
Мафия - разбита по рангам, высший ранг - босс. Это нужно, чтобы выстрел мафии могла заблокировать кукла и путана. НД: одиночный выстрел.
Маньяк - самый обычный маньяк. НД: одиночный выстрел.
Комиссар - узнаёт точную роль проверяемого, если та не скрыта шапочкой. НД: одиночная проверка.
Доктор - спасает игрока от смерти, не может лечить одну цель две ночи подряд. НД: точечное лечение.
Путана - блокирует НД игрока и лишает голоса на дневном. НД: секс и рок-н-ролл.
Мирные жители - ругаются, пытаются найти мафию, иногда тупят, но в целом хорошие ребята - спору нет. Как и нет НД.

Приоритеты
Блок
Лечение
Выстрел
Проверка

 

 



Участники

  • Ливия - убита в 1 ночь - без статуса
  • Рейст - убит во 2 ночь - мафия
  • olegorny
  • Ацтек - казнён в 1 день - мирный
  • Кайзер
  • Alisha
  • Blind
  • CityLove
  • Fober - убит во 2 ночь - мирный
  • Барбариска - убита в 1 ночь - без статуса
  • southern bottlenose
  • Kind Shaman - казнён во 2 день - без статуса

Связь с ведущим

Изменено пользователем Ghostwolf
2 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
UnPinned posts

Блайнд, отличная игра.

И очень продуманная. Ты молодец.

3 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня в первый день Барбариска сменой авок запутала ))) А мне нравилась первая, даже в кружочке )))

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Барбариска сказал:

:inlove:

:blabla:

Та еще конфетка)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Ацтек сказал:

Блайнд, отличная игра.

И очень продуманная. Ты молодец.

Мистер Вселенная планирует меня придушить за убийство жены, а пока обеляется ))))

3 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Ацтек сказал:

Это еще почему?

Бьянка, ты наше все!

Гыыы))

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 minutes ago, Blind said:

Вот! Видите, как нежно надо убивать женщин. Они даже не сердятся!

А я сержусь! Они были грубы со мной и даже не извинились )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Рейст сказал:

Я видел, что его не вытащить после того как Оле голос дал.

Вполне можно было сделать ничью, если б ты не поторопился с голосом.

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Барбариска сказал:

А я сержусь! Они были грубы со мной и даже не извинились )))

:lol: Прости, но ты сама понимаешь, бизнес :)

3 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Ливия сказал:

Алишенька, я тебе написала сразу же про восстановление:rolleyes:

Спасибо) Мне действительно было очень приятно. Зема был, надеюсь и будет , очень теплым домом) Жаль подарочки не сохранились)

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Just now, CityLove said:

:lol: Прости, но ты сама понимаешь, бизнес :)

Ну расскажи мне про чуйку, где я пропалилась то? ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что никто Сити репу не подпортит?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Alisha сказал:

Спасибо) Мне действительно было очень приятно. Зема был, надеюсь и будет , очень теплым домом) Жаль подарочки не сохранились)

Шепчет что-то на ушко*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Барбариска сказал:

Ну расскажи мне про чуйку, где я пропалилась то? ))

Короче, я заметил, что вторая моя мысль точно верная. Первой мыслью была Алиша. :)

Но когда рассуждали, по теме ты просила лидерство и была все-таки скована. Да и вообще было два варианта на отстрел - ты и Алиша, В Алише максимум мана видели, но никак не роль. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, CityLove сказал:

:lol: Прости, но ты сама понимаешь, бизнес :)

Бизнес тоже можно делать в белых перчатках )))

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Blind сказал:

Мистер Вселенная планирует меня придушить за убийство жены, а пока обеляется ))))

Возможно, в моем сообщении не хватает эмоций.

Но извините, я бодибилдер кумир молодежи культурист победитель конкурса на самую крутую походку под музыку Bee Gees им. Александра Невского.

Мне эмоции играть не нужно. Вы и сами можете их представить.

3 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вообще маном играть страшно, холодно и одиноко. ( Команды нет, никто не поддержит, любой с радостью убьет как собаку. Один плюс - в целом пофиг, кого выносить (хотя в целом я искал мафию). В предпоследний день я вообще не параноил сперва, мне было важно, чтобы все друг друга запараноили.

Сидеть тихим блаженым полудурачком в эндшпиле не вариант уже.

Изменено пользователем Blind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 minute ago, CityLove said:

Короче, я заметил, что вторая моя мысль точно верная. Первой мыслью была Алиша. :)

Но когда рассуждали, по теме ты просила лидерство и была все-таки скована. Да и вообще было два варианта на отстрел - ты и Алиша, В Алише максимум мана видели, но никак не роль. 

Я была скована? Странно, меня эта роль не напрягла (( В общем я не очень тебя поняла, чего нада исправлять, а Рейст что-нибудь со мной заметил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Маньяком надо держать баланс. Я люблю маньячить^^

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 minutes ago, Blind said:

Бизнес тоже можно делать в белых перчатках )))

Они перед смертью хотя бы могли сказать мне, что я красивая! Я ведь спрашивала!

2 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, вспомнил, почему ещё считал Шамана мафом, но это неигровуха и я не озвучивал. Когда его за неактивность (по факту) вешали в прошлой игре, он сопротивлялся, а тут нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Барбариска сказал:

Я была скована? Странно, меня эта роль не напрягла (( В общем я не очень тебя поняла, чего нада исправлять, а Рейст что-нибудь со мной заметил?

Я не помню у Рейста, но приняли единогласно. Нас вообще ЗЗ легко связкой нашли, тоже надо что-то менять. Фокс говорит, что дело в эмо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Барбариска сказал:

Они перед смертью хотя бы могли сказать мне, что я красивая! Я ведь спрашивала!

Ты красивая! Только чтобы и дальше видеть твою аватарку, я создал тему в ЗЗ, и позвал тебя туда.

3 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Барбариска сказал:

Они перед смертью хотя бы могли сказать мне, что я красивая! Я ведь спрашивала!

Злые, ничтожные люди, сударыня!

1 пользователю понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Blind сказал:

А вообще маном играть страшно, холодно и одиноко. ( Команды нет, никто не поддержит, любой с радостью убьет как собаку. Один плюс - в целом пофиг, кого выносить (хотя я искал мафию). В предпоследний день я вообще не параноил сперва, мне было важно, чтобы все друг друга запараноили.

Сидеть тихим блаженым полудурачком в эндшпиле не вариант уже.

Я присоединяюсь к тем словам, что с тобой очень комфортно было играть. Ты молодец! И мафа нам принес.Если б стоял выбор кому отдать победу тебе или мафии, то однозначно тебе бы отдала)
Вообще игра на редкость была комфортной и корректной.

2 пользователям понравился пост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Blind сказал:

А вообще маном играть страшно, холодно и одиноко. ( Команды нет, никто не поддержит, любой с радостью убьет как собаку. Один плюс - в целом пофиг, кого выносить (хотя в целом я искал мафию). В предпоследний день я вообще не параноил сперва, мне было важно, чтобы все друг друга запараноили.

Сидеть тихим блаженым полудурачком в эндшпиле не вариант уже.

Я как раз очень люблю играть одиночками. Это тот же самый мирный, но есть убийство и сам за себя стоишь.  Мафить занятие нервное, терпеть этого не могу, горроль тоже суетное занятие, лучше всего миром или маном. Может ещё от характера зависит склонность к определённым ролям)

Изменено пользователем Ливия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.