Поиск сообщества: Показаны результаты для тегов 'тема игры'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игровая категория
    • Общеигровой раздел
    • Традиционные игры
    • Игры под масками
    • Экспериментальные игры
    • Игры с уликами
    • Блиц-игры
  • Категория досуга
    • Конкурсы и игры
  • Информационная категория
    • Правила
    • Информационный раздел

Блоги

  • Приключения Нугуча в стране CSS
  • Девочка с енотом

Найдено: 83 результата

  1. ... В славном городе Царьграде, на святой Земле правил Князь Киевский. И не устрашился он царство своё наполовину в лото просерить, да жениться на восточной девке с проблемной кожей, да продать племянницу свою толстопузому Колывану, да прихватить золотишко народа Ростовского, да казну свою пролопоушить Соловью Разбойнику, ох и натворил дел Князюшка... За Ростовское злато Алеша обиду затаил, Добрыня за отставку необоснованную брови свои хмурые вздыбил, А Илюша за коня своего остриженного зуб заточил. Разбежались пути их с Княжей рожицей... Жены, из-за народных дел супругов своих славных, заскучали дома, и решили косы обстричь и в монастырь свалить...в мужской. Да моральной наглости не хватило, и решили женушки своих мужей проучить, да князю по носу нащелкать. Разбежались их пути с Княжей рожицей и могучими Богатырями.... Шамагаффская царица, натешившись вдоль и попрек и наевшись земли русской, утащила свой немолодой, но еще привлекательный зад в края свои заморские, прихватив полцарства, вынашивая планы коварные, по обольщению сказочной и не очень нейтральной нечести , за шкуру которых ей придется сразиться с богатырями, женами их прекрасными, ну и Князя своего наевальщика завалить, чтобы остальные полцарства отобрать. Разбежались их пути с Княжей рожицей, могучими Богатырями и женами их краснощекими... Честь и нечесть Киевская, Тугарская, да еще невесть какая притаилась в нейтральной зоне, меж Богатырей и женами не встревает, за Князя ответ не несет, да и Шамаха далеко...кто больше золота отсыпет, тому и будут подмогу искать. И лишь честной народ, да животина добрая сено жрат, водка пит, песни пет за победу Князя над грехами своими неславными, на подмогу ему спины и горбы свои выпрямили, косточки размяли, да и затянули славную... Hide "А и сильные, могучие богатыри на славной Руси! Не скакать врагам по нашей земле! Не топтать их коням землю Русскую! Не затмить им солнце наше красное! Век стоит Русь — не шатается! И века простоит — не шолох....не шалох...не шелохнется!" Расклад на 17 тел: Мафия: 5 Маньяк: 2 Город: 10 ! Вскрытия/лжевскрытия разрешены. Улик в игре нет. Игра начинается с ночи. НД1 - убийство цели. Босс может убить до двух игроков ночью.Вероятность оставить улики для одиночного убийства - 0, для двойного - 75%. В данном случае оставить улики - означает вероятность запалить (раскрыть ник) босса перед городом.Если ночь наступает, когда в игре остаются всего три участника, мафия лишается права убивать двоих.НД2 - лишение голоса. Босс может запугать население. Лишает права голоса от 1 до 3 игроков на один день (когда живых участников меньше 10, то мафия не может глушить более двух) - вероятность палева отсутствует. Либо же пугает одного игрока вместо второго убийства (с той же вероятностью палева, что и при двойном убийстве).Босс может каждую ночь убивать (запугивать) одного и того же игрока (игроков)Босс мафии лишается права голоса на следующий день в случае, если ночью он убивал двоих горожан (в том числе, если убивал одного и пугал другого), или пугал половину от количества оставшихся в живых игроков или больше (двух человек из всего четверых оставшихся, например). Даже если боссу повезло и его ник после двойного убийства не раскрыт, в текущий день его голос не имеет силы. Однако, вслух о лишении голоса не сообщается: голос босса не принимается ведущим в конце голосования. НД3 - подкупить Совет.Мафия (в счет действия босса мафии) задают ведущему один вопрос, на который ведущий отвечает "Да" или "Нет".Вопрос не может касаться непосредственно роли персонажа или его действий ночью. Можно задать вопрос ведущему о соотношении числа ролей в игре с числом обладателей иммунитета (если их несколько), с числом игроков мужского/женского пола в игре и т.п.Нельзя спрашивать, например:"Вася - Доктор?", "Вася прошедшей ночью кидал сыворотку правды?", "Есть ли среди иммунитетчиков комиссар?"Примеры допустимых вопросов:"Среди персонажей женского пола есть роли?", "К Васе прошлой ночью приходил комиссар?","В игре осталось 3 роли города?","Девочка прошлой ночью заблокировала активную роль?" наследует нд Босса после его смерти. наследует нд Босса после смерти Босса и 2-го ранга. НД - отмазать цель от казни. То есть указывает на игрока ночью, и, если того пытаются повесить днем по итогам голосования, ведущий объявляет, что не вешается никто. Адвокат может отмазывать любого игрока, в том числе самого себя. Если адвокат остается единственным мафиози в городе, то он становится боссом мафии со всеми его правами и лишается при этом специальных возможностей адвоката (отмазывание от повешения). Адвокат не может каждую ночь отмазывать одного и того же игрока. Если адвоката прошедшей ночью убили (или по итогам ночи он стал боссом мафии), его отмаза на текущий день сохраняется. - НД - блок цели. Лишает возможности совершить НД и с вероятностью 50% лишает цель голоса. После смерти ранговой мафии становится боссом со всеми правами, но при этом не теряет возможность блока. При взаимном блоке девочки и шантажиста, блок шантажиста является приоритетным. Если блокирует роль, то действие той считается свершенным и не может быть применено на ту же цель сутки спустя. Шантажист не может применять своё действие к одному человеку две ночи подряд. Если ночь в городе наступает, когда в игре осталось всего три человека, предыдущее правило отменяется. Шантажист не может ходить к себе. - играет сам за себя. НД1 - кровавое убийство. Убить кроваво, оставив улики и раскрыв роль персонажа. (Здесь: оставить улики - город узнает, что убитый был жертвой маньяка. Сам маньяк не палится.) При кровавом убийстве жертвы, которую посетил в эту же ночь блокер (шантажист и/или девочка), погибают и жертва и блокер. Роль погибшего блокера не раскрывается, если игра уже тёмная. НД2 - простое убийство цели. Убить быстро, не оставляя улик. НД3 - лишение голоса. Выбранный маньяком игрок лишается голоса на два дня. Вероятность оставить улики - 50%.(Здесь: оставить улики - город узнаёт, что оглушённый является жертвой маньяка. Сам маньяк не палится.) - грает на стороне маньяка. НД1 - поиск маньяка. Пока в городе больше 10 человек, осуществляет две проверки за ночь, когда в городе остается 10 и менее человек, делает одну проверку за ночь. После обнаружения маньяка (начиная со следующей ночи), использует НД2 - защита маньяка, выбирая ночью одно из двух действий: 1. Стать телохранителем - в случае если маньяка убивают, умирает вместо него; 2. Самооговор - если маньяка вешают по итогам голосования, то вешается вместо него (при этом, если маньяк отмазан - фанат все равно вешается, но если отмазан фанат - не вешается никто). Если роли ещё раскрываются и фаната вешают/убивают, объявляется, что повешен/убит маньяк. - НД - простое убийство цели - НД - блок цели. Лишает возможности совершить НД и с вероятностью 50% лишает голоса. Мафия не убивает только в том случае, если девочка приходит к боссу мафии. Если она навестит любого рангом ниже, мафия все равно совершит свой ход. Однако, если к человеку приходят убийцы, то этот человек умирает. А если приходит маньяк с кровавым убийством, то умирает и человек, и навестившая его девочка. Помимо этого, девочка не спасает от любых внешних воздействий на человека (сыворотка, запугивание, все виды проверки) Девочка не может приходить к одному игроку две ночи подряд. Если ночь в городе наступает, когда в игре осталось всего три человека, предыдущее правило отменяется." Если блокирует роль, то действие той считается свершенным и не может быть применено на ту же цель, сутки спустя. Девочка не может ходить к себе. - НД - сравнивает статусы двух целей. Ночью сравнивает двух игроков, а ведущий говорит ему, они оба за одну сторону играют или нет. Не имеет право сравнивать себя с кем-либо. Может каждую ночь сравнивать одного и того же человека. Пример: 1) Сережа - маф 2) Вася - маф 3) Маша - мир 4) Даша - маньяк 5) Петя - девочка Если журналист укажет Сережу и Васю, или Машу и Петю, то журналист будет знать, что они за одну сторону (или город-город или мафия-мафия или маньяк и фанат) Если укажет Васю и Машу, или Васю и Дашу, или Дашу и Петю и т.д., то ведущий скажет, что за разные стороны. А это означает, что они играют за разные стороны: мафия-город, город-маньяк, маньяк-мафия. - НД - снимает отмаз с казни. Ночью указывает на человека, с которого хочет снять "отмазу" адвоката. Если угадает, то "отмазанного" можно будет повесить на дневном голосовании. Особенность: если голосует красным, его голос засчитывается за два. - НД1 - реанимирует убитую цель ночи. Доктор, выезжающий точно на вызов. Ходит последним и знает всех убитых за прошедшую ночь. Лечит любого (одного) из них на свой выбор. В случае своей смерти реаниматор может поднять один труп, кроме самого себя, в ночь смерти. Не может два дня подряд лечить одного и того же человека. Если ночь в городе наступает, когда в игре осталось всего три человека, предыдущее правило отменяется. При игре с реаниматором действия всех остальных ролей должны быть указаны ведущему минимум за час до их официального оглашения. В оставшееся время ведущий связывается с реаниматором, и говорит ему имена тех, кого убивали этой ночью (без указания ролей, естественно), и реаниматор указывает, кого он будет лечить (реаниматор может не лечить никого, на свой выбор). Реаниматор не имеет права сообщать имена ночных жертв до истечения ночи. - без НД. Особенность: Если хохла убивают, то убийца умирает вместе с ним. Причем, если хохла убивают одновременно три роли, то умирают все трое. Если убивает мафия, то умирает только первый ранг. Если убиваемого хохла лечат, то он остается жив, но убийцы погибают. А если доктор лечит убийцу хохла, то хохол погибает, а убийца нет. Если к хохлу приходит девочка или шантажист в момент его предполагаемой смерти, то хохол погибает, не забирая с собой своего убийцу. - без НД. Hide ... Правила: 1. ГМ всегда прав. Даже если ГМ может быть дофига раз неправ, но все претензии к нему - только после окончания игры, потому что никто кроме ГМа не видит ситуации целиком. 2. Вскрытия и лжевскрытия разрешены. 3. Игра начинается с ночи 4. Роли после смерти открываются. После того, как в игре остается 10 игроков - игра темная (то есть роли убитых не открываются) 5. Пропуск нд и голосования или отсутствие игрока больше суток без уведомления - замена или модкилл без раскрытия роли на усмотрение ГМ 6. Пропуск голосования - два голоса против себя 7. Употребление нецензурной лексики, оскорбление игроков - модкилл без раскрытия роли. 8. Получайте удовольствие от игры! НД: 1. Не может быть использовано 2 нд за одну ночь, если иное не предусмотрено правилами конкретной роли. 2. Отсылать в ЛС форума или в скайп: lovegaff, обязательно дождитесь подтверждения от ГМ «принято». 3. Пропуск двух голосований без уведомления ГМа - модкилл или замена, на усмотрение ГМ. 4. НД принимаются строго по лимиту указанного расписания, кто не успел – тот бе и ме. Голосование: В течение игрового дня каждый игрок должен отдать голос против (или в защиту) другого игрока. Красным цвет - за повес. Синий - в защиту. Голос менять можно сколько угодно раз, засчитывается последний. Ну и есесно редактированный голос засчитан не будет. Газета (итоги): В газете будут отображаться: трупы, с указанием роли (до 10 тел в игре), лишение голосов. Hide ... 1-я ночь: нд прислать до 22:30ч. 15 авг, итоги - 23ч. 1-й день: голосование до 22:00ч. 16 авг 2-я ночь: нд прислать до 22-30 16 апр, итоги - в 23 (+/- 20 мин) 2-й день: с итогов ночи по 22:00ч. 17 апр. ... и так далее ВНИМАНИЕ: все роли, кроме РЕАНИМАТОРА обязаны прислать НД строго до 22:30ч. Реаниматор присылает НД до 23:00ч. ИТОГИ ночей в 23ч. (+/- 20минут) Если игра попадает на выходные, лимиты не продлеваю, или по обстановке. Hide ... в игре: 6. Любава 17. Соловей Разбойник выбыли: 4. Елисей - девочка - убит в 1-ю ночь 2. Князь Киевский - мирный житель - повешен в 1-й день 7. Варвара - маньяк - убита во 2 ночь 13. Забава Путятишна - реаниматор - убита во 2 ночь 12. Гомума - хохол - повешен во 2 день 3. Конь Юлий - 2 ранг - убит в 3 ночь 5. Змей Горыныч - убит в 3 ночь 14. Добрыня Никитич - мж - убит в 3 ночь 15. Илья Муромец - повешен в 3 день 1. Бабуля - убит в 4 ночь 8. Дед Тихон - убит в 4 ночь 16. Моисей - убит в 4 ночь 9. Колыван - повешен в 4 день 10. Алёша Попович - убит в 5 ночь 11. Алёнушка - убита в 5 ночь Hide Первая ночь: убит Елисей (девочка); лишены голоса: Добрыня и Колыван Первый день: повешен Князь Киевский - мирный житель Вторая ночь: убита Забава Путятишна (реаниматор), кроваво растерзана Варвара (маньяк) Второй день: повешен Гомума - хохол Третья ночь: убиты: Юлий (2 ранг); Добрыня (мж); Змей Горыныч. / Моисей спалился боссом. Третий день: повешен - Илья Муромец Четвертая ночь: убиты Тихон; Бабуля; Моисей Четвёртый день: повешен Колыван Пятая ночь: убиты Алёнушка; Алёша Попович. КОНЕЦ игры! Hide тема ГОЛОСОВАНИЯ Роль - Маска - Клоновод мафия: Босс - Моисей - Фокс 2 ранг - Конь Юлий - Анноушка 3 ранг - Колыван - Уран Адвокат - Илья Муромец - Top Шантажист - Соловей Разбойник - Драккар одиночки: Маньяк - Змей Горыныч - Дакра Фанат - Варвара - Woo_oof Город: Шериф - Любава - Анонимушка Журналист - Бабуля - Триум Девочка - Елисей - Kind Shaman Прокурор - Алеша Попович - Talessa Реаниматор - Забава Путятшна - MoonKnight Хохол - Гомума - Анонимус мж - Князь Киевские - Olegorny мж - Дед Тихон - Nogood мж - Алёнушка - Wierdo мж - Добрыня Никитич - Кое-кто Hide 1-я ночь: Босс - килл Добрыня (мж) - удачно Адвокат - отмаз Ильи Муромца (адвокат) - удачно Шантажист - блок Добрыни (мж) - удачно, с лишением Маньяк - простой килл Елисей (девочка) - удачно Фанат - поиск мана в: Илья (адвокат) и Любава (шериф) - удачно, маньяк не найден Шериф - пропуск хода Журналист - сравнил Князя (мж) и Любава (шериф) - удачно, одинаковые Девочка - блок Колывана (3ранг) - удачно, с лишением Прокурор - снять отмаз Любава (шериф) - удачно, не пригодилось Реаниматор - трупы Добрыня (мж) и Елисей (девочка) - удачно, поднял Добрыню (мж) Итоги: убит Елисей (девочка), лишены голоса Добрыня и Колыван. 1-й день: повешен Князь Киевский (мж) 2-я ночь: Босс - килл Забава (реаниматор) - удачно Адвокат - отмаз Колыван (3 ранг) - удачно Шантажист - блок Конь Юлий (2 ранг) - удачно, без лишения Маньяк - кровавый килл Варвара (фанат) - удачно, если можно так сказать )) Фанат - поиск мана в: Горыныч (маньяк) и Тихон (мж) - удачно, маньяк найден! Шериф - килл Моисей (босс) - удачно Журналист - сравнил Юлий (2 ранг) и Любава (шериф) - удачно, разные Прокурор - снять отмаз Алёнушка (мж) - удачно, не пригодилось Реаниматор - трупы Моисей (босс) и Варвара (фанат) - удачно, поднял Моисея (босс) Итоги: убита Забава Путятишна (реаниматор), убита кровавым Варвара (фанат) 2-й день: повешен Гомума (хохол) 3-я ночь: Босс - двойной килл Горыныч (ман) и Добрыня (мж) - удачно, Босс палится Адвокат - отмаз Моисей (босс) - удачно Шантажист - блок Горыныч (маньяк) - удачно Маньяк - простой килл Юлий (2 ранг) - не удачно, в блоке Шериф - килл Юлий (2 ранг) - удачно Журналист - сравнил Моисей (босс) и Илья муромец (адвокат) - удачно, одинаковые Прокурор - снять отмаз Добрыня (мж) - удачно, не пригодилось Итоги: убиты Добрыня (мж), Змей Горыныч (маньяк), Конь Юлий (2 ранг). Моисей спалился Боссом мафии. 3-й день: повешен Илья Муромец (адвокат) 4-я ночь: Босс - двойной килл Бабуля (жмур) и Дед Тихон (мж) - удачно Шантажист - блок Дед Тихон (мж) - удачно Шериф - килл Моисей (босс) - удачно Журналист - сравнил Любава (шериф) и Дед Тихон (мж) - удачно, одинаковые Прокурор - снять отмаз Колыван (3 ранг) - удачно Итоги: убиты Дед Тихон (мж), Бабуля (журналист), Моисей (босс). 4-й день: повешен Колыван (новоиспеченный босс в 3-м ранге) 5-я ночь: Шантажист - килл Алёша Попович (прокурор) - удачно Шериф - килл Алёнушка (мж) - удачно Прокурор - снять отмаз Алёнушка (мж) - удачно Итоги: убиты Алёнушка (мж), Алёша Попович (прокурор). В игре остались: Шериф и Шантажист. ПОБЕДА МАФИИ! в составе: Соловей Разбойник & Моисей & Конь Юлий & Илья Муромец & Колыван Hide ЛОГ ГМ
  2. - А теперь, уважаемые гости, все проходим в этот зал. Здесь вы сможете познакомится с жемчужиной нашей выставки, с самым первым экземпляром "Супермена", тем, который сам Джерри Сигел, создатель образа, принес в издательство как демонстрационный образец. С этого момента началась история Супермена, которая продолжается до сих пор... * Экскурсовод замер... Весь стенд с раритетным комиксом был забрызган красной краской. Обложка была полностью испорчена. На стене тоже красной краской было написано: "РИСУНКИ ОТ РУКИ - ПРОШЛЫЙ ВЕК! МЫ ЗА КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ! МЫ ЗА ПРОГРЕСС!" * ... * Сотрудники выставки закрыли все выходы до выяснения ситуации. Позже нашли 3 спрятанных баллончика с краской... К сожалению, оказалось, что камеры были установлены только у входа. Но зато было заснято, что за время хулиганской выходки и после нее никто не выходил. Значит те, кто испортил комикс еще в помещении. * - Ну что же, раз мы точно знаем, что эти трое горе художников все еще среди нас. Мы сами найдем их и разоблачим. Общие правила игры: Голосование, НД и временные рамки: В игре запрещено: Наказания за нарушения правил: Расклад ролей: Мафия. 3 человека. Днем голосуют вместе со всеми. Ночью коллективно выбирают 1 игрока, который покинет игру.Мирные. 6 человек. Днем голосуют вместе со всеми. Ночью мирно спят.Комиссар. 1 человек. Днем голосует вместе со всеми. Ночью проверяет отдельного игрока на принадлежность к мафии. Еще в игре... 1. Иванка - МАФИЯ 7. Гафф - ЧЕСТНАЯ 8. Weirdo - ЧЕСТНАЯ Игру покинули... 6. Vesta - МАФИЯ. Села в первый день. 9. Fox - ЧЕСТНАЯ. Убита в первую ночь. 10. Anarhist - ЧЕСТНЫЙ. Сел во второй день. 2. Elusive - КОМИССАР. Убит во вторую ночь. 3. NoGood - МАФИЯ. Сел в третий день. 5. Green - ЧЕСТНЫЙ. Убит в третью ночь. 4. Bumer - ЧЕСТНЫЙ. Сел в четвертый день. Лог: Хронология: Зрительный зал. Контакты для связи с ведущим: 1. Skype: El_Bugler. 2. ЛС на форуме.
  3. ЛОГ ИГРЫ Расклад на 12 человек: 3 мафии, маньяк, доктор, путана, комиссар. Оставшиеся - миры. Сюжетная завязка Правила игры Участники Ливия - убита в 1 ночь - без статуса Рейст - убит во 2 ночь - мафия olegorny Ацтек - казнён в 1 день - мирный Кайзер Alisha Blind CityLove Fober - убит во 2 ночь - мирный Барбариска - убита в 1 ночь - без статуса southern bottlenose Kind Shaman - казнён во 2 день - без статуса Связь с ведущим Skype: apformula1 VK: https://vk.com/forestwolfling Facebook: https://www.facebook.com/aleksei.parfentjev Telegram: @aleksei_ee Email: ghostwolfling@gmail.com
  4. Обгналели зайки в лесах Террамафии. Воруют нагло лисьи хвосты. Вот и не выдержали лисы. Собрали совет и решили этих мелких воришек поймать за уши, и надрать им пушистые задницы чтобы не повадно было больше рыскать в лисьих норах. Кто кого? Хитрые лисы или шустрые зайцы? Расклад: Регламент игры: Голосование: Правила поведения: Охотники: Хронология: Тема Голосования. Охота началась!!! Связь с ведущим - skype: tate_mate, ЛС форума.
  5. Общие правила игры: Голосование, НД и временные рамки: В игре запрещено: Наказания за нарушения: Расклад ролей: Мафия. 3 человека. Днем голосуют вместе со всеми. Ночью коллективно выбирают 1 игрока, который покинет игру. Мирные. 5 человек. Днем голосуют вместе со всеми. Ночью мирно спят. Комиссар. 1 человек. Днем голосует вместе со всеми. Ночью проверяет отдельного игрока на принадлежность к мафии. До начала игры узнает 1 случайного мирного игрока. В игре участвуют... 1. Маленький помощник Санты 2. Снежинка V - Села во второй день. МАФИЯ 3. Сельма Бувье - Села в первый день. МАФИЯ 4. Гомер 5. Мардж - Убита во вторую ночь. КОМИССАР 6. Абрахам Симпсон - Сел в третий день. МАФИЯ 7. Барт Симпсон - Убит в первую ночь. МИРНЫЙ 8. Агнес Скиннер 9. Лиза Симпсон Лог игры: Хронология: Маски: Зрительный зал. Контакты для связи с ведущим: 1. Skype: El_Bugler. 2. ЛС на форуме.
  6. Темный рыцарь Готем... Как всегда зол и мрачен. Даже днем можно выйти на улицу и не вернуться домой живым. Полиция и суд уже давно не видят иной альтернативы, кроме как сотрудничать с мафией, а мэрия и правительство США вынуждены закрывать на это глаза. Однако город получил свою надежду, надежду на лучший мир. Бэтмен. Именно Бэтмена боятся преступные группировки, именно Бэтмен повлиял на полицию Готема, что та вернула себе свое лицо. Комиссар Гордон и новый окружной прокурор Харви Дент навели новый порядок, постепенно искореняя преступность. Некогда грозная мафия оказалась в бедственном положении. Но кто сказал, что Готем будет и дальше процветать? Ведь пару лет назад жители города осознанно шли на преступление, потому что так делали все. Если Бэтмен и Харви Дент сражались за светлую сторону души Готема, то нашелся и тот, кто сразится за темную. Джокер считает, что все люди продажны, низки и эгоистичны, поэтому он ни перед чем не остановится для осквернения идолов этих людей. Далеко на востоке древняя организация "Лига теней" приняла решение уничтожить Готем, как город, глубоко погрязший в своих грехах. Так они сделали с Карфагеном, Римом, Константинополем, Москвой и другими городами. Рано или поздно они вступят в войну против Готема, любыми средствами сравняют город с землей. Роли: Особенности, которые не блокируются Селиной: Правила поведения: Игровые правила: Порядок действий: Расписание игры: Играют: Хронология: ЛОГ
  7. Ночь в тоскливом Феврале. О сеттинге: Раз в несколько десятилетий, когда ночь Хэллоуина совпадает с полнолунием, ткань реальности редеет и становится возможным открытие врат между нашим миром и царством Великих Древних. Процесс открытия этих врат и есть Игра. В Игре участвуют две стороны: Открывающие (те, кто стремятся к тому, чтобы изгнанные Древние вернулись в наш мир) и Закрывающие (те, кто против возвращения Древних). Какого же было удивление всех действующих лиц, когда они почувствовали эманации открытия врат в Феврале... Близится 14-ое, древний праздник Дистинг, который посвящён победе света Солнца над тёмными днями зимы. Небольшой каменный мост во фьорде Гейрангер, что близ городка Олессун, Мост Троллей, как называют его местные жители — вот что влечёт к себе всех, в ком есть хоть капля сверхьественного. Неизвестность и мрачная таинственность таится здесь в каждой веточке вечнозелёных сосен. Скрип снега и треск льда там, где нет ничего живого — обыденность. И каждый готов отдать все силы ради победы, ради того, к чему шёл всю жизнь. Роли: Правила: Порядок НД и отображение НД в газете: Играют: Расписание: Скайп ведущего — nogood.od От игроков прошу хоть немного отыгрыша по теме. От себя обещаю красивые литературные вставки и описания ходов. Напоминаю, что вскрытия и лжевскрытия запрещены! В Игре есть Зрительный Зал, пароль от которого есть у меня. Первая казнь. Первая ночь. Вторая казнь. Вторая ночь. Третья казнь. Третья ночь. Походовка: Лог от CityLove: Лог от Enzo: Лог от Анноушки: Лог от Ведущего: Лучшая игра: Сити, Анно, Энцо, Фобер.
  8. О сеттинге: После того, как пресловутые Лучи Добра всё-таки сработали, выжившим маньякам, которых не успели обработать "лекарством", удалось сбежать. Обстоятельства сложились так, что сбежать из Штатов проще всего в Мексику (Трамп ещё не построил стену), где все они нашли друг-друга. Туда же отправился отряд из "вылеченых" маньяков. Встретились монстры одновременно, так что никто, кроме двоих, не знает, на чьей стороне остальные. Нас ждёт очередной захватывающий раунд противостояния плохих против ужасных. Расклад: Памятка по ролям: Правила: Играют: Расписание: Скайп ведущего — nogood.od
  9. Наступил понедельник, первый день учебного года. Студенты медленно собирались в большой аудитории, где их уже ждал профессор Мяумаус. Профессор очень серьезно относился к своей работе. Сколько великих Котов-ловцов и Мышей-бегунов он выпустил из дверей этого заведения - просто не сосчитать. Каждый студент знал это и именно поэтому оказался здесь... И вот прозвучал звонок. Профессор сделал указкой жест, призывающий к тишине, и начал лекцию: - Здравствуйте! Я вижу, что в этом году студентов больше, чем обычно. Но это не важно. Важно только то, для чего вы все пришли сюда, а именно получать знания. Знания, без которых просто невозможно представить себе жизнь Кота или Мыши. Тут профессор немного задумался и потрогал подбородок. - Итак, что хотелось бы сказать вам всем в первую очередь. Профессор подошел к доске на стене аудитории, открыл ее и потерял дар речи... ... Там было написано: "Нет войне между Котами и Мышами! Коты и Мыши - друзья!" Профессор некоторое время изучал класс, а потом сказал: - Возмутительно! Кто это сделал?! Признавайтесь! Коты и Мыши не могут быть друзьями! Это противоречит природе вещей! В классе была полная тишина. - Хорошо. Тогда предоставляю вам выбор. Либо вы сами выдадите мне Хулиганов, испортивших мою лекцию, либо я накажу всех до единого! И тут по классу побежала волна шепота... Все знали, что профессор не шутит. Ничего не остается. Если студенты еще хотят продолжать обучение в школе, то они должны найти Хулиганов сами... Общие правила игры: Голосование, НД и временные рамки: В игре запрещено: Наказания за нарушения: Расклад ролей: Хулиганы (мафия). 3 студента. Считают, что нужно прекратить войну между Котами и Мышами. Пошли на отчаянный шаг и сорвали лекцию профессору Мяумаусу. Днем голосуют вместе со всеми. Ночью выбирают кого упаковать в мешок и выкинуть из школы. Честные Студенты (мирные). 8 студентов. Обычные студенты, которые пришли в школу получать знания. Считают, что Коты и Мыши враги и никак не могут быть друзьями. Хотят найти Хулиганов среди себя и спокойно продолжить обучение. Днем голосуют вместе со всеми. Ночью мирно спят. Хитрюга (комиссар). 1 студент. Один из Честных Студентов, который решил действовать своими силами. Украл у воробья перо и намеревается использовать его для поиска Хулиганов. Днем голосует вместе со всеми. Ночью подкрадывается к одному из студентов и щекотит его пером, пока тот не расскажет является ли он Хулиганом или нет. В игре участвуют... Коты: 1. Вжух - Студент - убит в первую ночь. 2. Grumpy Cat - Студент - выгнан в третий день. 3. Гарфилд 4. Кот Гром - Студент - выгнан в первый день. 5. Кот Мастроскин 6. Кот Чмок Чмок - Хитрюга - убит во вторую ночь. Мыши: 7. Рокфор Мышильда 8. Матиас 9. Гаечка 10. Чучундра - Студент - выгнана во второй день. 11. Брейн 12. Таффи Роли и подмаски: Походовка: Хронология: Зрительный Зал Контакты для связи с ведущим: 1. Skype: El_Bugler. 2. ЛС на форуме.
  10. Юбилей. Сотню игр на форуме празднует Sergey Ace. Пригласил гостей, а те решили сговориться и надели маски, никого не узнать теперь... А маски не простые, а знакомые юбиляру, ах обрадовали Сержа! Что ждет гостей? Треш и угар, вскрытия и лжевскрытия, пьянство и спунство, уверенность и бесшабашность, пародии и троллинг. Праздник, в котором участие важнее победы - считает мирное большинство! Праздник, в котором победа важнее участия - считает мафиозное меньшинство! Праздник, в котором ЛИ важнее всего считает маньяк. Праздник, в котором что-то не так, считает комиссар. Праздник, в котором все не так, считает путана. Кто прав? Игра рассудит... Игровые роли: Правила игры Вскрытия и лжевскрытия приветствуются! График игры: Гости на юбилее: Связь с ведущим: НД только в ЛС форума. Вопросы можно задавать также в скайп: sergey.ace icq: 223610376 Тема Голосования Итоги дней и ночей: роли великолепно исполняли походовка
  11. «Путь к совершенству лежит через безумие? Ха.ха.ха. НЕТ»….с этих строк начал он свой последний детектив "История одного безумия", опуская расслабленные пальцы на потертые временем кнопки печатной машинки. Он – беспутный сангвиник, заросший густой щетиной, опустившийся писатель, который черпает вдохновение из алкоголя и общения с женщинами. Он обитает в самом злачном районе Питера и имеет множество случайных любовных связей. Только одна из них пробуждает в нём по-настоящему глубокие чувства, и как подобает его образу жизни, эта девушка самая обыкновенная проститутка , не знающая другой жизни, но владеющая чем то большим, чем искусством секса. После безумного любовного приключения в писателе пробуждаются неизведанные им эмоции. Это вдохновляет его на новую волну творчества. Произведения становятся популярными, их собирается напечатать солидное книжное издательство. Апогеем стало предложение перебраться в столицу в фешенебельный офис со всеми условиями для работы. На волне успеха он бросает ее одну, разорвав все внешние связи. Через некоторое время он не выдерживает разлуки и возвращается назад. Но вместо радости встречи, он обнаруживает, что разочарованная девушка покончила жизнь самоубийством. Его настоящий мир рухнул! Во время очередного запоя ему кажется, что они снова вместе ….пишут свой последний безумный детектив его рукой, образы которого всплывают в ее голове. Расклад и правила: Расписание: Безумные герои истории: _________________________________________ Хронология: ГОЛОСОВАНИЕ Маски /Роли Походовка ЛОГи
  12. Итак... Ожидание Нового Года. Подведение итогов. Каждый вспоминает, что успел сделать хорошего, а что плохого, и какой получит подарок - теплый шарф или приглашение в ледяную резиденцию, откуда никто не возвращался. В загородном доме собралась компания, уверенная, что хороших поступков было немного и отрываются они на всю катушку. Искандер подошел к окну и обомлел - снег завалил дом по самую крышу. По крайней мере, окно точно закрывал целиком... И вот оно первое утро Нового, 2017 - го года наступило на собравшихся мягкой лапой вчерашних пузырьков шампанского и ехидно усмехнулось первому пробудившемуся из зеркала. Он открыл бар, налил себе виски. В проеме кухни застыл тоненький силуэт полуобнаженной девушки с бокалом шампанского. - Доброе утро! - Ева окинула взглядом кухню, нажала кнопку на кофемашине. Ноугуд проснулся самым последним, когда следы вчерашнего были уже убраны, на столе вновь аккуратно стояли салаты, закуски и, конечно же, бутылки. Было решено подождать конца праздников, но троица злоумышленников очень хотела пораньше приступить к работе. Они нашли в сарае три лопаты и хотят приступить ночью к откапыванию выхода. Наша задача их найти, чтобы не мешали устраивать пьянки и оргии. Правила: Расклад: В загородном доме собрались: 1.Изнанка - убита в 3 ночь. 2.Алексей 3.Соня - убита в 1 ночь. 4.Elusive 5.Рейст 6.Сб 7.Искандер - повешен во 2 день. 8. Olegorny 9. Eva Leff 10. CityLove - убит во 2 ночь. 11. Bumer 12. NoGood - повешен в 3 день. День/ночь заканчиваются в 21:00 (Время Мск) НД принимаю в течении дня. ЛС или скайп. Связь с ведущей* skype - tate_mate, лс форума. Итоги 1 дня/ночи Итоги 2 дня/ночи Итоги 3 дня/ночи
  13. Игра №129 Древний Рим Правила Расклад Описание ролей Участники
  14. Жители параллельной вселенной: Расклад: Бурановцы (мафия килл): 4 Безумный зверь(маньяк килл): 1 Местный доктор (лечение обычное): 1 Местная полиция (проверка): 1 Жителей вселенной (мирные): 8 Расписание: Первое голосование - 13.12. В 21.00 Дальше по расписанию: Повес в 21.30 Итоги в 22.00 Нд принимаются до 21.59 - Игра начинается с дня (повеса). Формат: Светлая. С полным раскрытием роли. - Голосование в отдельной теме. Правила поведения: 0. ГМ всегда прав. (И не обсуждается. После игры все претензии) 1. Не залазить под маски. (Узнал? Молчи. И обращайся как к маске) 2. Не переходить на личности. (Зашкалили эмоции? Отойди. Медитируй. Выпей чаю) 3. Не вспоминать свои и чужие прошлые игры. (- Да я в прошлой! Да тот в прошлый раз! Нет прошлого. Есть здесь и сейчас. 4. Все вопросы по раскладу, ролям в ЛС, Скайп и т.п. А не в теме игры. 5. В чат форума не писать! Предупреждение выдаю один раз. Потом наказываю на своё усмотрение Ведущая: Эльфийка Фурия, друг оленя Рудольфа. Адрес для писем (Скайп: tate_mate, ЛС, viber, watsapp: 8 702 289 38 27) Начало этой истории. В игре присутствуют: Дом Изгнания. Итоги 1 ночи Итоги 2 ночи Итоги 3 ночи Итоги 4 ночи Итоги 5 ночи Повешен Леший игра закончена победой Маньяка В Параллельной вселенной были: Лог
  15. Нью-Йорк 1930го Правила Расклад Описание ролей Участники Хронология
  16. В тусклом свете Меланхолии Особенности игры: Правила игры: Дополнительно о механике: Скитальцы: Чувства: Приоритет(порядок) действий: В игре участвуют: Главы: Ролики:
  17. Двор Участники Капитан Джек Воробей Brock Ыш-Ыш Чика Анечка Тося Бабушка Нюся Рио - 1 ночь Влад Кузнецов - маф - 2 ночь жил_да_был_да - 2 день Дед Бурбон - мир - 2 ночь Парень с гитарой - мир - 1 день Расклад по ролям: 3 мафии, маньяк, доктор, путана, комиссар. Оставшиеся - миры. Правила Сеттинг
  18. La Piovra.Ritorno.Criminale verso. Parte Uno. Trovare e distruggere. (Спрут.Возвращение.Криминальная сага. Часть 1). Найти и уничтожить. В городе Н, округа Палермо, что на Сицилии, кипела работа. Каждый был занят своим делом, понятным лишь ему, приближая тот час, когда они смогут найти и обезвредить тех, кто решил посягнуть на их территорию. Внезапно в кабинет начальника без стука вошел молодой парень лет 30-ти, и увидев, что начальник задумчив прервал его размышления : Интересно складывается ситуация, шеф - воскликнул он! - Черт возьми, Гарольд! Тебя учили стучаться?! - пророкотал начальник отделения и осознав, что скорее всего тот нашел что то важное, сразу спросил, понизив голос : Что у тебя? - Шифровальщики вышли на еще одно сообщение от Амина. - и что там? - он призывает своих держаться в отдалении от наших блокпостов. Неужели что то прослышали о письме? - Думаешь этот Митчелл вел с нами двойную игру? - Не думаю, шеф. Но странно это, не находите? -Да, странновато. Хорошо, Гарольд я подумаю над этим, можешь идти. -Слушаю, синьор. Гарольд Кинзано был предан своему начальнику до мозга костей, это был человек, который низачто, ни за какие земные блага не предал бы его и тот это понимал. Именно по этой причине он прощал ему эту бесцеремонность, с которой его подчиненный мог войти к нему в кабинет, если считал, что у него есть хоть сколько нибудь важная информация об общем деле. Именно по этой причине он не стал подозревать его, когда стало известно об утечке. Утечке важных данных, которые в нужных руках могли поставить крест на всей их многомесячной операции. Но время шло и с каждой минутой напряжение нарастало. Нарастало не столько из-за их напряженной работы, сколько из-за того, что они не знали масштабов информации, которая могла стать доступной злоумышленникам. И именно это им предстояло выяснить первоочередно. Ответственным за это был назначен Гарольд Кинзано. Шеф полиции отделения не мог и предположить, что с этого момента все их жизни, а следовательно и его жизнь находятся в руках этого человека. То ли еще будет... Первая фаза операции проводится до полуночи 14 ноября. (НД принимаются до 23-59 14 числа этого месяца.) Основные правила игры: http://regionofmafia.ru/topic/500-igra-124-la-piovraritorno-sprut-vozvraschenie-tema-nabora/ Список действующих лиц : 1. Паола Каттани 2. Титти Печчи Шалойя 3. Адвокат Терразини 4. Санте Чиринна 5. вице-комиссар Лео Де Мария 6. графиня Ольга Камастра 7. Джанфранко Лаудео 8. Нанни Сантамария общий список статусов : Участники : Тема казни Итоги. Результат игры - (нет) - продолжение следует.
  19. Вступление: Описание и правила игры: Сто вопросов от Урана: Резолюции: Правители: Порядок действий: Список игроков: Хроника игры:
  20. Курсивом – голос Всеволода Кузнецова (он же Джим Рейнор, он же Ведьмак) Добрый вечер дорогие наши зрители! С вами Марат Башаров, прохожие часто спрашивают меня, в действительности ли существуют экстрасенсы? И я отвечу, что это так. Целый год я ждал дня, чтобы сказать вам: это премьера нового сезона «Битвы экстрасенсов»! В очередной раз мы проверяем людей с паранормальными способностями, которые способны творить невозможное. Итак, новый сезон самого невероятного, самого мифического проекта на российском телевидении начинается! Имена экстрасенсов новой битвы известны, и я готов объявить их имена. Список игроков: В этом сезоне мы пошли на эксперимент, которого вы точно нигде не видели. По истечению недели (прим. неделя = игровой день) экстрасенсы не будут получать белый конверт, в котором находится фотография лучшего экстрасенса этой недели. Помимо всего прочего наша съемочная группа пошла на масштабный эксперимент – среди 12 экстрасенсов четверо были взяты нашей группой для особого эксперимента, и они не те, за кого себя выдают. Никто не сомневается в их способностях, но их задача заключается в устранении конкурентов, а не демонстрации своих возможностей и честной борьбы. Посмотрите снова на них. Может быть, уже сейчас вы можете назвать экстрасенсов, которых мы пригласили для нечестной борьбы? Остальные экстрасенсы должны их опознать всеми возможными средствами: начиная со своих паранормальных способностей и заканчивая обыкновенной человеческой логикой. Для этого каждую вторую неделю (игровой день) все экстрасенсы должны сами проголосовать за наиболее подозрительного мага, колдуна или ясновидящего. Каждую первую неделю (игровая ночь) приглашенные нами экстрасенсы сами выбирают фотографию того, кто для них наиболее опасен. Делайте ставки, господа, а пока я должен встретиться с экстрасенсами в назначенное время, в назначенном месте. А теперь поговорим о возможностях экстрасенсов: Под спойлером более точная информация. Правила игры: Нулевой день (ознакомительная ночная фаза) до 23.00 в понедельник Далее - первый день до 22.00, ночь - до 22.30 Тема голосования Хронология: Роли и подмаски: Походовка:
  21. четырёхлетию ТМ посвящается.. ГЛАВА ВТОРАЯ: Галантерейная Минни. "Похоже Минни собрала фулл-хаус" (с) Джон Рут с Дейзи Домергю и двумя своими попутчиками попадают в снежную бурю. Один из попутчиков, известный как Кровавый майор Уоррен предлагает переждать непогоду, добравшись до небольшого постоялого двора "Галантерейная Минни". Там они застают других "гостей" и Рут включает “режим параноика”, вдруг вся эта свора пройдох решила устроить ему засаду и освободить Дейзи. Он громко и четко объявляет о своем намерении добраться в ТМ-Рок вместе с ней, после чего в добровольно-принудительном порядке обезоруживает всех, кроме Уоррена. Если бы он знал что такие мелочи не остановят виртуозных убийц. Ближайшие дни обещают быть насыщенными от жизненных диалогов и тёплыми... от свежей крови! ПРАВИЛА И РАСКЛАД ИГРЫ: Связь с ГМ: скайп Annoyshka (предпочтительный вид связи, в том числе и для НД) "У Минни" собрались: Хронология: тема казни: http://regionofmafia.ru/topic/482-igra-%E2%84%96120-omerzitelnaia-vosmyorka-glava-3-chyorny/ ПОСЛЕИГРОВОЕ: http://regionofmafia.ru/topic/481-igra-%E2%84%96120-omerzitelnaia-vosmyorka-glava-2-galan/page-62#entry258500 кто есть кто: походовка: победа города!! ЛИ - СityLove ВСЕМ СПАСИБО ЗА ИГРУ!
  22. Рыцарский турнир! О правилах: Игровой расклад на 13 игроков: Путана Босс мафии, 2 ранг, параноик (видит, когда его проверяют(сам факт) и лишается голоса в этом случае) Хохол, девочка, священник, божий одуванчик(погибает от любого ночного воздействия), идиот, 4 мирных. Роли можно посмотреть тут На турнире присутствуют: Его Святейшество желает всем удачи на турнире!
  23. Чисто английские убийства. Начало. Немного об игре : Правила и условия данной игры (содержат изменения) Города Великобритании : Роли (содержат изменения): Условия победы : Контакты ведущего : Хронология : Тема голосования.
  24. Марсианские хроники. Призраки прошлого. Когда-то мы назывались землянами... Детали игры
  25. Ангелы и Демоны Борьба длиною в вечность подходит к своему концу. Творец и Дьявол устали от бесконечной войны за души и сердца людей. Они собираются заключить мир и навсегда разделить земную паству между собой, чтобы более не вмешиваться в дела друг друга. Судьба каждого человека отныне будет заранее предопределена. Совсем скоро начнётся Великое Собрание, на котором будут присутствовать и ангелы и демоны. Именно на нём решиться судьба мира. Но не все как на Небесах, так и в чертогах Ада хотят этого мира. Кто-то жаждет большей власти, а не заранее определённого её куска, кто-то считает, что подобный мир и вовсе сделает людей неполноценной тенью себя былых. Ведь в каждом человеке есть и добро и зло. Вырвать что-то одно означает обречь людей на пустое существование. А значит во что бы то не стало нужно помешать этому миру. Во имя спасения! Во имя власти! Общие правила: - Игра стартует с дневной фазы(голосование). Первый день заканчивается 12.07 в 21-30. Затем ночь до 22-00. И далее циклично. - Голосование проходит в отдельной теме. Голос можно менять один раз за игру. - За пропуск одного голосования -2 против себя. За 2 пропуска голосования (последовательно или нет) с большой вероятностью будет модкилл без раскрытия роли и статуса. - Сторона в итогах дня\ночи раскрывается полностью. Роль - нет. - Мафия имеет право на коллективный выстрел каждую ночь. А также на один доп. выстрел. - Все свои НД присылайте строго в ЛС. Туда же лучше отправлять или хотя бы дублировать заданные в теме вопросы. - Запрещено оказывать давление на игрока путём предложения ему пари, спора, клятвенного обещания и т.п. Пример: "Мирный я, говорю тебе! Если после игры выйдет не так - побьёшь мну", "Спорим на + в репутацию, что Петя мирный? Голосуй Васю!". - Запрещено оскорбление игроков и переход на личности. - Для участия нужно найти себе пару(желательно, чтобы состав пары был мальчик+девочка) и зарегистрировать две маски. Один в паре должен иметь маску ангела, другой - маску демона. - Желательно чтобы стиль отыгрыша соответствовал выбранной маске. Т.е. более благодеятельный для ангела и более жесткий для демона. К примеру обычная фраза "Пойдём вешать Егора" для ангела может выглядеть как: " Увы, я чувствую тяжкий грех на плечах Егора. Ему не по душе идея мирного сосуществования. Но мы не можем позволить ему и дальше сеять смуту". Для демона же к примеру вот так: "Короче нутром чую: Егор засланный казачок! Вздёрнуть его надо, чтобы воду тут не баламутил!". - Не участвующим в игре запрещено комментировать её ход до окончания партии нигде, кроме как в зрительном зале. - Ведущие игры: Zybr (Престол, публикует итоги дня) и Анноушка(Лилит, публикует итоги ночи). Связь с демоном через специальный ритуал оккультного вызова(скайп: Annoyshka), связь с ангелом исключительно путём персональных молитв.(ПМ) Игровой расклад: Проверяющий комиссар + 5 мирных 2 члена мафии Список пар: 1. Целомудрий и Эротика 2. Venezia и Vendetta 3. Хранитель и Губительница 4. Маат и Сетх 5. Tyrael и Диабло 6. Чак и Тьма 7. Бодхисаттава и Мара 8. Михаэль и Инкуб